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楼主: 天秤守卫者
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难题[霸占多格的事件]

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发表于 2009-4-12 06:51:18 | 只看该作者
用地形标志不就行了…………
公共事件里用条件分歧判断地形标志…………
可以参考http://rpg.blue/web/htm/news209.htm…………
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发表于 2009-4-12 09:04:03 | 只看该作者
柜台属性 这个好像多被遗忘啦...这东西用处大了..不是做商店就可以用到的哦!用柜台属性就可以解决的
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发表于 2009-4-12 09:13:40 | 只看该作者
以下引用最後一滴淚于2009-4-12 1:04:03的发言:

柜台属性 这个好像多被遗忘啦...这东西用处大了..不是做商店就可以用到的哦!用柜台属性就可以解决的

请教下如何利用这个来实现?柜台属性不是加在图块上的吗?难道还可以加在NPC身上?
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-12 09:47:34 | 只看该作者
不一定要加在NPC身上.....
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发表于 2009-4-12 16:15:41 | 只看该作者
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发表于 2009-4-12 16:42:17 | 只看该作者
事件同步可以做公共事件。
参考偶的《我的家》里面的设置
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 楼主| 发表于 2009-4-12 18:30:33 | 只看该作者
以下引用天使喝可乐于2009-4-11 22:49:36的发言:

那么费劲干吗= =  ...
多创几个事件不就好拉- -

以下引用小唐于2009-4-11 22:51:18的发言:

用地形标志不就行了…………
公共事件里用条件分歧判断地形标志…………
可以参考http://rpg.blue/web/htm/news209.htm…………
以下引用最後一滴淚于2009-4-12 1:04:03的发言:

柜台属性 这个好像多被遗忘啦...这东西用处大了..不是做商店就可以用到的哦!用柜台属性就可以解决的

我说要是动起来怎么办..........要的效果就是多格行动判定都按一个事件算...不动的那叫什么啊......
以下引用精灵使者于2009-4-12 8:42:17的发言:

事件同步可以做公共事件。
参考偶的《我的家》里面的设置

谢谢,我去试试看
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精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-4-12 19:06:30 | 只看该作者
那个里面仅仅使用了键盘来同时控制多个事件而已。
我建议写一个专门用来控制所有事件的公共事件……
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发表于 2009-4-12 20:32:06 | 只看该作者
然道用柜台属性动不起来!?
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2009-4-12 20:35:27 | 只看该作者
精灵使者的东西好深奥啊......果然我这个脚本白痴看不懂...如果用公共事件来控制移动倒是没问题...但是在SLG中判定成一个敌人这个该怎么办啊...
有个新想法,就是比较麻烦,把要变成同一事件的几个事件的所有需要用到的变量开关统一计算
不知这个可不可行?(这帖已然悲剧了.....)
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