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楼主: 天秤守卫者
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难题[霸占多格的事件]

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2009-4-12 20:58:22 | 只看该作者
啊,本来是用事件的,结果发现同时运行多个事件容易出问题,所以就改用脚本了……
建议你还是使用单一事件+大图比较好……
以下引用天秤守卫者于2009-4-12 12:35:27的发言:

精灵使者的东西好深奥啊......果然我这个脚本白痴看不懂...如果用公共事件来控制移动倒是没问题...但是在SLG中判定成一个敌人这个该怎么办啊...
有个新想法,就是比较麻烦,把要变成同一事件的几个事件的所有需要用到的变量开关统一计算
不知这个可不可行?(这帖已然悲剧了.....)

你那个算法似乎就是偶的核心算法的说……
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 楼主| 发表于 2009-4-12 21:06:24 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2009-4-12 12:58:22的发言:

你那个算法似乎就是偶的核心算法的说……

呃?!是..这样吗...
那么就剩一个问题.....如何在SLG中把几个事件的判定看做一个事件了...
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-4-15 17:21:26 | 只看该作者
可以用变量或者开关来统一控制——将所有有关的独立开关都改为公共开关……
也就是说,一个事件触发公共开关的话,所有的事件都会开启运作——建议多写一个由此开关触发的自动事件来控制有关的所有事件,完成以后关掉控制自身的公共开关。
(参考精灵的追忆篇里面的手法,其实这个手段的核心就是,一个事件可以控制其他所有事件的运作。包括移动和显示动画……什么什么?你想做事件的统一移动?那么算法可能就很大了……建议设计一个控制所有事件是否通行的算法……)
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发表于 2009-4-17 20:35:43 | 只看该作者
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