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楼主: Tabris_Air
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创意技能魔法征集

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-4-17 06:17:53 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-17 08:20:39 | 只看该作者
去下载一个龙与地下城3R的万法之书吧,里面有上万个法术,附带详细解释和介绍。
范例:
魅影杀手(Phantasmal Killer)

幻术系(魅影幻觉) [恐惧,影响心灵]

等级:术士/法师4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个活体生物

持续时间:立即

豁免:意志通过则不相信(如果发生交互),之后强韧部分生效;详见正文

法术抗力:可

你操弄法术受体的潜意识中的恐惧,将这恐惧塑造成一个其神志中能看见的魅影幻觉:一只最恐怖的野兽。该幻觉是法术受体所能想象的最可怕的生物。只有法术受体可以看见这个魅影杀手。而你只能看见一个模糊的外形。法术受体首先可以做一次意志豁免以判断所见的影像是虚假的。如果此次检定失败,则魅影幻觉接触受体,而受体此时必须做一次强韧豁免。若强韧豁免失败,则死于恐惧。即使强韧豁免成功,受体也将承受3d6点伤害。

如果法术受体佩戴了心灵感应头盔(helm of telepathy),并在遭受魅影杀手攻击时成功地通过了第一次意志豁免,则野兽可以转而攻击你。你必须通过意志检定,否则你就会变成魅影杀手的目标并要承受它致命的恐惧攻击。

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发表于 2009-4-18 08:20:45 | 只看该作者
从LZ熟悉的月世界里应该也能找到些不错的技能吧?
·譬如说直死之魔眼,开启后能看到敌人的死线(用状态法把死线加上去~)然后有一定几率一击必杀~
·再譬如说saber的风王结界,也是使用后用状态法稍微改变一下战斗图把武器隐藏起来~效果可以设成命中率大幅上升+伤害略微上升之类的~
·fate zero里lancer的破魔的红蔷薇,可以做成在攻击同时驱散敌方一切有利状态的效果~
·切嗣的固有时御制,使用之后速度上升,但是在上升回合结束后会有几回合速度等量下降(比如上升速度2倍三回合之后速度下降2倍三回合~连续附加两种状态应该就行了~)
·红A的投影和无尽剑制:这个估计在LZ的未完成新作里已经有了,我也来说说我的思路吧~投影的话可以设计成使用之后变换武器,从而实现近/远程的切换以及有利武器的更换~无尽剑制的话可以设定成在发动之后使用红A的相关战斗技能不再耗蓝,同时红A各项能力上升~这个貌似用类似变身的原理就可以完成了~
·幻想崩坏:毁坏手中武器释放武器中的能量来重创敌人..具体做法还没想出来..(我是脚本小白,抱歉了..)
就先想到这些吧,以后想到了再来补充~
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发表于 2009-4-18 17:22:40 | 只看该作者
我觉得几率一击必杀这种东西,会增加玩家的作弊率....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2009-4-19 20:53:12 | 只看该作者
1.装备利用攻击敌人
比如:盾击 根据盾的重量给予地方伤害
2.命运的塔罗牌
象抽奖那样子
3.ARPG的击退技能
4.变化术
把敌人变成某种怪物
5.波动技能
中技能者 能力持续变化
6.涂鸦技能
在地上涂鸦
比如 只是涂鸦图象
画一个次元入口,进入便随机传送到某地
庇护 进去后不能攻击也不能被攻击
7.陷阱技能(适合ARPG)
滑动陷阱(移动到某地)
定时爆炸陷阱
霜冻陷阱
魔耗陷阱(SP=0)
暴散陷阱
定位陷阱(不能移动)
噩梦陷阱(随机异常状态)
讯息陷阱(出现是顶好的文字)
8.牺牲
自己承受其他人的所有伤害
9.属性转移
顾名思义,把自己的属性转移到别人身上

暂时就这么些拉 楼下继续
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-23 22:40:58 | 只看该作者
1:盾牌猛击
2.奇物:幻术牌组
3.冲撞
4.变形术
5.完美战力:错乱法师
6.鬼斧神工
7.完美流氓:战地陷阱专家
8.护卫他人

——可见D&D确实是个伟大的东西,是游戏设计者的基础课啊!
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发表于 2009-5-9 21:44:21 | 只看该作者
部署明陷阱,比如是火球打中的区域会燃烧——经过燃烧区域的人身上会点着,不处理的话最后被烧死,必须去灭火(个人防御力掉到0)

站在冻结区域的人动不动会趴下(摔倒,攻击命中率下降到很恐怖的地步),

中某些法术的时候出现剧情吐槽(比如挨了毒云术的角色会鬼叫好臭。)

还有FF的设定。比如流星火雨会打到自己人,同样的被打中的家伙会骂使用魔法的人:“你干什么吃的啊?!”

被火球什么的打中的人会鬼叫“哇,好烫——”或者XXXXX的

同样的,远程的物理攻击也会有相同的效果,打人的家伙可以向被命中的家伙道歉。such as:“我不是故意的  对不起啊!!!(女孩子带着哭的声音)”

被雷击以后的人物电蛇缠绕,短时间内自动电击站在旁边的人物

女孩子们在僵尸、骨头架子靠近以后会没命的尖叫,然后把附近的人耳朵震得很痛(掉血)等等。

类SLG的设定,RPG有没有用不知道
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Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

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发表于 2009-5-9 22:35:31 | 只看该作者
连续攻击技能
技能A做首发,命中后可承接技能B & C & D;
技能B & C & D命中之后就会加大伤害;
如果之前没中过技能A,则只能100%伤害。

血爆技能
某敌人(必须是有血有肉的)中了这个技能并且死亡后就会爆裂,波及周边敌人。被波及到的敌人死亡的话也会爆裂,伤害依次递增……

附身技能
使用者停顿N回合,被控制者进入混乱状态(使用者&被控制者任意一方被攻击到都会结束这个状态)。

识破
100%闪避近战攻击并反击(1次)。

另外附上自己准备制作的游戏中的技能两个:

水咒·水烟罗
给自己加上持续恢复状态N回合(这个技能没啥出彩的地方~完全是给后面的技能做铺垫)。

冰咒·雾隐针
(前置技能:水咒·水烟罗)将持续恢复的水雾凝结为攻击的冰针,当敌人对自己进行攻击的时候抢先给予对方伤害。
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