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楼主: plqws
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[已经解决] 如何制作喷射器(一定步数不遇到怪)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-9-29 21:05:55 | 只看该作者
新手不是伸手的理由……
兴趣使然的独立开发者
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 楼主| 发表于 2009-9-29 21:14:05 | 只看该作者
新手的理解能力差,哎呀哎呀,怎么变成口水战了,你别来瞎扯,现在是解决问题要紧啊!
我觉得还是杯具了!
做人不能太嚣张,菜鸟不能太狂妄!
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发表于 2009-10-1 07:44:39 | 只看该作者
事件能解决的吧...前排楼都讲得很清楚了
顺便问个题外话...怎么直接发工程
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发表于 2009-10-1 07:58:41 | 只看该作者
按照3楼的改了一下,好像更容易实现..但是没测试过

公共事件:
  更改禁止遇敌:禁止
  变量操作:001号变量代入角色步数
  变量操作:001号变量 += 200
  标签:步数
  变量操作:002号变量代入角色步数
条件分歧:当001号变量 = 002号变量时:
  文章:已经走了200步了,喷射器-1
   更改禁止遇敌:允许
  增减物品:喷射器-1
除此之外:
  跳转标签:步数

好像应该是加201,细节测试过就知道了
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发表于 2009-10-1 08:07:13 | 只看该作者
问题是。。。用了以后动不了
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 楼主| 发表于 2009-10-1 09:10:18 | 只看该作者
25# wsmyzc


差点害死我……我不做了,新手不适合做这种东西!
做人不能太嚣张,菜鸟不能太狂妄!
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发表于 2009-10-1 09:17:37 | 只看该作者
其实是可以动的,用并行处理就行了..但是因为我不知道一步是多少帧....
所以建议用时间来计算
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发表于 2009-10-1 09:24:05 | 只看该作者
本帖最后由 认真的学 于 2009-10-1 10:37 编辑

那个啥,我搞好了工程......
喷射器范例.rar (239.29 KB, 下载次数: 65)
那个,为了测试简便......把200步缩减成了20步,想改步数只要把公共事件里的

画圈部分改掉就可以了......
【那个,才发现......喷射器是消耗的,结果我搞了一个物品减少......使用的朋友们要把公共事件里的(喷射器-1)给删掉啊!
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发表于 2009-10-1 10:04:36 | 只看该作者
那个...我想问...既然喷射器已经是消耗的了,为什么后面没效果了还要减少一个
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发表于 2009-10-1 10:35:51 | 只看该作者
......对哦......突然发现......感谢楼上提醒......那个,LZ要把公共事件里面的【喷射器-1】删掉啊!
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