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[已经解决] 大家看看怎么解决这个穿透的问题

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 楼主| 发表于 2010-7-10 14:46:48 | 只看该作者
DK,你说这个不需要用脚本是吗?
你那个移动的火的设置和我的一样,你的区别在于在其他地方设置了1个用事件控制的脚本,如果没有这个脚本,那一样的没有效果。但是我看不懂这个脚本,复制过来就出错了。

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利用RGSS是最佳的解决方案。  发表于 2010-7-10 18:01
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发表于 2010-7-10 18:31:04 | 只看该作者
那这样吧,让箭飞过来来,当与主角接触时,先掉血,然后再穿透,OK?
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发表于 2010-7-11 18:52:48 | 只看该作者
本帖最后由 风雪优游 于 2010-7-11 18:59 编辑

那啥……不可穿越的地形设置成穿越ON,到了可穿越的地方设置成穿越OFF……直接在设置事件移动的地方设置……反正地图也不大……玩家也不能在不可穿越的地方走……

LZ把你的工程上传一个吧
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
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发表于 2010-7-11 18:54:10 | 只看该作者
DK,你说这个不需要用脚本是吗?
你那个移动的火的设置和我的一样,你的区别在于在其他地方设置了1个用事件 ...
传说中的新人 发表于 2010-7-10 14:46


好吧,给你一点小小的提示,仔细看看脚本中 [] 中的数字和每个火的事件id。
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发表于 2010-7-11 21:34:13 | 只看该作者
本帖最后由 谢谢合作 于 2010-7-11 23:33 编辑

还是附件,自己看吧!

————附件已更新————

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238.7 KB, 下载次数: 41

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 楼主| 发表于 2010-7-11 23:06:23 | 只看该作者
DK的工程可以用,虽然看不懂
谢谢合作的工程好象有点复杂
最笨的我这样的,老老实实根据地图改穿透和不穿透吧,这样出错的几率最小
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发表于 2010-7-12 09:51:03 | 只看该作者
DK的工程可以用,虽然看不懂
谢谢合作的工程好象有点复杂
最笨的我这样的,老老实实根据地图改穿透和不穿透 ...
传说中的新人 发表于 2010-7-11 23:06


他是把我的“设置移动路线”中的moveto()方法移到事件内容中了。
而且事件中的脚本中对应了三个事件而已,那些数字也是事件的id。

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木葬枫 + 700 认可答案,66RPG感谢您的热情解答 ...

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