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[已经过期] ARPG:怎样在怪物攻击前给予提示

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梦石
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开拓者

发表于 2010-8-28 07:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在商业游戏中,怪物在攻击前,会做一个动作,比如举起拳头,让玩家有时间躲避/防御。
但是如果自己做的话,没有能力画那么多攻击图。因此想用其他方式给予提示。
怪物在被击中时一般会跳一下,或者闪一闪。但是攻击时该采用什么动画呢?
对某些怪物我使用了声音,攻击前会吼一声。但有没有其他更加通用的办法呢?

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-8-28 08:58:29 | 显示全部楼层
不想用图片还能用什么?
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-8-28 09:18:11 | 显示全部楼层
随便弄个SE或者给怪物加个动画什么的

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
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开拓者

 楼主| 发表于 2010-8-28 10:33:04 | 显示全部楼层
怎样的动画比较不违和呢?想了几个方案,比如身上冒红光,都感觉太奇怪而且不够直观

点评

也可以主角头上显示一个感叹号之类的  发表于 2010-8-28 22:39
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发表于 2010-8-28 20:41:50 | 显示全部楼层
用标准素材都这样的了
凑合着用吧
实在看不下去
就自己改改图,修改一下素材

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
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