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[转载] (ARPG系统)XAS4预告

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梦石
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开拓者

发表于 2010-10-9 02:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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XAS的英文发布网站
http://xasabs.wordpress.com/

XAS4新功能
怪的AI,重力系统,队友系统,像素移动系统(就是允许随意移动,而不是按照画好的格子)
队友连击,斜向攻击,更多键位,召唤系统,双持,怪物刷新系统等等
听起来似乎该有的全都有了,就看实现得怎么样了

我接触过的版本是XAS3.7,客观地说,XAS(至少在3.7)的脚本写得很差,本论坛的常客中大概至少有2、30人能写出更好的脚本。但难能可贵的是,作者一直在坚持更新,使它成为目前功能最强大的ARPG系统之一。

XAS提供了很好的范例工程,而且很多功能都可以通过修改事件实现,尤其适合初学者使用。但由于脚本写得很乱,想修改脚本是很困难的。

除XAS以外,我还试用过ABS和Blizzard ABS (Blizz-ABS)。ABS比较简单,据说在性能比较低的电脑上跑起来也不卡,但功能也较少。Blizz-ABS据说比XAS更容易掌握,但没有汉化版,而且本人不喜欢(本人喜欢读脚本,不喜欢用事件)。

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梦石
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发表于 2010-10-9 11:46:45 | 显示全部楼层
话说本人正是看出了XAS(插啊死)的致命点就在于网格移动。
不过其他方面都可以少做修改就能实现自己想要的效果。

期待4.0.
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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鬼

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发表于 2010-10-9 18:45:50 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-10-9 19:20:30 | 显示全部楼层
那个系统很华丽来着,不过我希望以后不要出现XAS量产游戏 = =b
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2010-10-9 23:01:37 | 显示全部楼层
量产游戏也没有什么了。现在的游戏不都是rm量产游戏吗
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  • 更新完成啦
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发表于 2010-10-10 04:25:11 | 显示全部楼层
ABS和Blizzard ABS
Blizz abs?
这是什么?
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开拓者

 楼主| 发表于 2010-10-10 05:31:22 | 显示全部楼层
回复 传说VS天涯 的帖子
曾经和XAS齐名的ARPG系统,有队友系统、行走图更换武器等功能,据说设置极为简单。但不知道作者是否还在开发。没有汉化版,可以谷歌之。

   
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开拓者

 楼主| 发表于 2010-11-16 03:39:47 | 显示全部楼层
网站上贴出了新的演示录像:爱丽丝的真面目。其实我觉得Moghunter(XAS作者)的图像倒是比脚本做得好。XAS的几个演示游戏都是无比华丽。
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发表于 2012-2-17 21:16:52 | 显示全部楼层
我觉得,这个系统还是不错的
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发表于 2012-4-25 21:53:21 | 显示全部楼层
几时出呀,有具体时间吗



‘‘──eu国猪于2012-4-25 22:23补充以下内容

好像要等到出年
’’


‘‘──eu国猪于2012-4-25 22:23补充以下内容

好像要等到出年
’’

点评

请关注:http://bbs.66rpg.com/xas/  发表于 2012-4-25 21:57
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。
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