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楼主: 熊的选民
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【剧情向】《废土小红帽》2015-11-8更新

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梦石
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发表于 2011-1-8 14:48:44 | 只看该作者
玩了之后发现废土小红帽属于一次性通关类游戏。
就拿火车上来说,死了无数次后就熟练了,2周目的时候一命通了- -
游戏某些地方难度不均匀,比如怪的能力值。
顺便说一下,不知道大家是否觉得拿到那啥推动器(记不准)的时候
回去的路很轻松呢?
虽然怪物重重包围,但是我只是按了右键和上建就轻松回城镇了- -
也就是拿到东西后,出门,立刻往右走,到达左边最后一个建筑物右边一格时
按上,无怪物追的上- -

点评

还可以用外婆家左下角的桌子卡怪,和它在那里对上了丫八成会被桌子卡住~  发表于 2011-1-8 15:17
◇◆舒克君赛高◆◇
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发表于 2011-1-8 15:03:26 | 只看该作者
做的还不错,看到截图就想玩玩看,呵呵!
支持,加油!!!
[pmshow=52,22394]喵喵[/pmshow]
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发表于 2011-1-8 15:56:05 | 只看该作者
上面是不是惊现了某人……
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 楼主| 发表于 2011-1-8 16:29:13 | 只看该作者
回复 纸飞机哟 的帖子

因为没有升级一说,怪的难度设置也不是从简到难,主要是为剧情服务。
拿反应堆后选好路线就很容易,不然被追上一次基本上就逃不出去了。

rm默认ai的怪理论上说是卡不住的,因为它有一定几率做随机运动,只要等的时间够长,肯定能走出去。

点评

不不,有一个能让他暂时卡住的位置可以办很多事了  发表于 2011-1-8 18:00
那得等很久的时间= = 结局前因为无提示,我卡了怪后就在想该走哪里= =  发表于 2011-1-8 17:04
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发表于 2011-1-8 18:45:17 | 只看该作者
玩通了才发现KNight-Blade居然可以有升降机、卷帘门可以开闭;
KNight-Blade是日文游戏,玩不了多少,本来唯一学着用的的技术就是楼梯上下,现在才知道这么强大。
关于这个游戏,故事很好,但表现上有点拼凑感。纯对白文字剧情写的比较好,比我好,我做RPG纯对白文字剧情测试的人都说烦了;但自动剧情人物的动作不够,很多地方粗糙,有些地方又没必要。部分场景切换一笔带过。总体来说可以更好。
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发表于 2011-1-8 19:40:36 | 只看该作者
效果不错。已经出来那种战争和沧桑的感觉了。 战斗也很有特点。 能让人玩下去的游戏。

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
STEAM地址
《午餐13:血肉机器 》全新故事线版本
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发表于 2011-1-8 20:13:18 | 只看该作者
那个  有攻略没   我怎么就是找不到小杨 就那么点地方 厕所还不能进 站台也不能出 上面也去不了 到底 小杨是谁 在哪里呢?

点评

我也在这找了好久……  发表于 2016-3-6 12:24
小杨就在走廊另一头下方的房间里。  发表于 2011-1-8 22:47
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 楼主| 发表于 2011-1-8 22:41:22 | 只看该作者
回复 黑衣客 的帖子

KNight-Blade有英文版的,是官方的。
升降机和卷帘门是我自己做的,原版也有升降机,但这个是带遮挡效果的。不过我从原版里学了不少东西。原版里最强大的技术是房间分上下层,不过用起来很麻烦。
关于剧情能给点更具体的建议吗?比如哪里需要改进。
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发表于 2011-1-9 12:40:42 | 只看该作者
看到废土就进来了,结果,这和废土有什么关系?

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故事背景在废土,虽然确实没什么关系。不过想不出别的名字了,而且有部漫画叫《东京小红帽》,就照样起了这个名字。  发表于 2011-1-10 01:15
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发表于 2011-1-9 14:45:37 | 只看该作者
本帖最后由 黑衣客 于 2011-1-9 14:46 编辑

回复 熊的选民 的帖子

具体建议还要想过,给出这些评价并不是因为我是RM高手,而是因为这些问题我也在犯。
最近要准备期末考了,可能不能上网了,那我就用这段时间想想给你什么建议吧——如果我有空。
寒假给出回复吧,二十多号的样子。

点评

谢谢  发表于 2011-1-10 01:14
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