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[随意闲聊] 我问你们一问题

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战国美少年森兰丸

梦石
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发表于 2011-4-3 23:11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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覆盖存档的时候该不该提示“是否覆盖”?

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-4-3 23:17:43 | 显示全部楼层
可以提示啊。
不过对我来说是个浮云……我基本不需要这功能 = =
可能加个也不错吧,免得一不小心覆盖了错的档案
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-4-4 00:51:38 | 显示全部楼层
最好是提示下,因为老外的游戏都有提示的

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这算白痴理由?  发表于 2011-4-4 02:52
这算什么理由 = =  发表于 2011-4-4 02:50
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华音阁主

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贵宾

发表于 2011-4-4 02:33:10 | 显示全部楼层
为了防止误操作还是提示一下吧= =
此处空空如也
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乌有君
乌有君  发表于 2011-4-4 04:07:54
本帖最后由 匿名 于 2011-4-4 04:08 编辑

自动存档+手动存档覆盖提示+存档文件损坏修复+公正存档+存档读取自动向下兼容+快速存档+快速读档+自动读取最近一次存档 这便是石器时代的波澜壮阔(大雾)

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这这这要求好高= =  发表于 2011-4-4 12:47
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发表于 2011-4-4 04:26:36 | 显示全部楼层
GUI 设计国际惯例:提示对话框加一个选项:下次不再提醒 -v-

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喔哦,了解~  发表于 2011-4-4 12:48
所以建议设置3个选项:覆盖,不覆盖,下次不再提醒  发表于 2011-4-4 11:07
su@rpg.blue:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2011-4-4 11:05:18 | 显示全部楼层
其实只要一看是否有游戏记录就可以判断是否存在了
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开拓者

发表于 2011-4-4 11:27:39 | 显示全部楼层
除非有支线剧情,一般也不需要保留旧的存档吧。
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发表于 2011-4-4 11:27:42 | 显示全部楼层
应该有提示,纵观所有大部分的有存档功能的游戏

嘿。嘿。嘿
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虚構歪曲

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贵宾

发表于 2011-4-4 11:45:27 | 显示全部楼层
有提示总是好一点……最多就是多一个不能提示便是。
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