赞 | 0 |
VIP | 187 |
好人卡 | 12 |
积分 | 1 |
经验 | 6042 |
最后登录 | 2012-10-8 |
在线时间 | 333 小时 |
Lv1.梦旅人 穿越一季:朔
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 333 小时
- 注册时间
- 2007-4-11
- 帖子
- 5369

|
本帖最后由 塑望 于 2011-4-8 10:31 编辑
回复 熊的选民 的帖子
6R暂时也就是一个业余游戏(这个业余游戏的工具很大一限度也只是在RM上)交流平台,本身的门槛并不高,RM入手的简单也使得很多年龄段的人都可以接受,所以基于天朝的网络的现状,只要你想找,完全可以不会用到自己的零花钱就可以下载到RM(所以一些小朋友完全可以笑而不 )
那么在这种不同年龄段的综合下,你不得不承认6R目前还是算比较低龄化.6R制作游戏的更多的还是年龄比较低或者刚接触RM的人群比例比较大.至于我说的新手作被斩,是我的措辞不当,我只是想谈笑着告诉你6R在这样的人群和门槛下游戏区是所有制作者可以用来测试自己长进的一个平台(虽然现在游戏区怀着这样心态的制作者真的很少),部分制作者也根本不愿意承认自己的作品差,就算各种渣地图,渣剧情等等出没在没给大家展示前他依然认为自己做得很好.这里都涉及到他的身理和心理年龄.
新手不一定第一作都会是什么各种事故的渣作,因为每个人对自己的要求不一样.这样的一部分人群很少,至少在6R是这样,与前面提到的心理年龄,身理年龄有关,这里补充一个思想观.于是发试练作的人以及只是玩玩RM以及各种炫耀的人还是占多数.我管理游戏区虽然时间不算很长,但看了一路,从任职至今个人觉得游戏区发布大部分的人使用RM只是为了玩玩,只不过有的人玩得好有的人玩得不好而已.
所以游戏区这样的状况也是必然的,好的游戏自然要肯定,但完全没有必要再开一个BBS区域,因为我们的门面还是主页,所以采取以前的审核制度还是不错的:获得肯定的发布上主页去,大人气的从主页的游戏区划分到主页的精华游戏区.这样门面也装点了,柳的某些想法也实现了一部分.
至于是质还是量,柳更多在意的是在主页上.量在论坛,质在主页就达到了
目前的游戏区也不会禁止任何版规以外的发布作品,好的作品会被承认,不好的作品的希望制作者能通过别人对游戏的看法而更加努力熟悉RM等制作工具,只是玩玩的也希望他们玩得更好.
所以目前个人感觉BBS上这样就好了,虽然参差不齐,但你看,那些暂时不成熟的游戏制作者不是一个也没有去到他们想去的地方吗?但这个不是永远. |
|