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本帖最后由 回转寿司 于 2011-5-25 17:36 编辑
貌似大多数人都没写上EB的默认脚本的使用情况。
于是,最基本的东西安在啊?
咦,难道游戏区发布格式里的必填选项之一不就是“制作工具”吗——换句话说,每个作者在发布时就相当于已经写明了默认脚本的出处。假如有人在这一栏里填上“制作工具:RMXP、仙剑奇侠传、梦幻西游”,那显然也不会有人质疑他用了这两个游戏的素材却没写出处只会质疑一下他的大脑不是么?0 0
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回复41楼:
那三项只是游戏在理论上讲的主要构成要素,并非说每个游戏都必须三项具备齐全。就我个人的评分方式而言,小游戏等无剧情或剧情极少的游戏不会把剧情计入评分标准内(即总分=[系统分+画面分]/2),同样R剧等无系统的游戏也不会考虑系统;另外我一直认为剧情的评判标准不是有多复杂而是会不会差到影响游戏的程度(比如一个模拟类游戏剧情简单很正常,但如果错字病句连篇或前后逻辑明显矛盾以至影响玩家理解就有问题了),所以这点上RPG也好ACT也好都是一样的。而画面(包括UI。我一般为了省事把音乐也算在画面这一项内,虽然没什么道理= =)我觉得即使对小游戏来讲也是应该考虑的重要因素之一吧?毕竟在系统水准相同的情况下,有精美原创素材的游戏肯定会在玩家心目中大大加分。
发布帖声明问题我个人的观点其实是最好如此但非唯一方式,如果没写在发布帖里但有斑竹下载了游戏并确认其中有详细的素材来源声明(或作者本人/推荐游戏的其它会员)把游戏内的素材来源声明截图发出来或PM给斑竹等方式)也算没问题。不过按现行精品区规定的话,应该是需要说明的。 |
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