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[讨论] 文笔对剧情的影响有多大呢

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发表于 2011-6-2 18:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-6-2 18:21:53 | 显示全部楼层
=。=我觉得文笔倒是无所谓,游戏毕竟不是小说
问题在于你想讲的究竟是一个怎么样的故事……
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发表于 2011-6-2 18:54:46 | 显示全部楼层
嗯,不用写的太做作,跟一般讲话,再加点幽默感就好······
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-6-2 19:01:30 | 显示全部楼层
SOU 发表于 2011-6-2 18:21
=。=我觉得文笔倒是无所谓,游戏毕竟不是小说
问题在于你想讲的究竟是一个怎么样的故事…… ...

真的吗?
我倒觉得文笔(特指对话方面)比较重要啊喵~
RM的话在动作和神态方面表现力不足
只有靠对话来刻画人物性格
所以我认为RPG的剧情更像剧本而不是小说啊喵~
例证:<美妙世界>

另外,我曾经找了我们班倆擅长写小说的帮我写剧本喵~
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发表于 2011-6-2 19:07:46 | 显示全部楼层
Kimu 发表于 2011-6-2 19:01
真的吗?
我倒觉得文笔(特指对话方面)比较重要啊喵~
RM的话在动作和神态方面表现力不足

我们观点上的差异来源于对于“文笔”一词不太一样的定义
我把“文笔”看做巧妙地使用描写及各种修辞方法营造气氛的能力,而不是单纯地指写作能力。

点评

我把“文笔”看做巧妙地使用描写及各种修辞方法营造气氛的能力<+1  发表于 2011-6-2 22:18
原来如此啊喵~  发表于 2011-6-2 19:15
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发表于 2011-6-2 19:17:43 | 显示全部楼层
文笔虽然是有对剧情发展有一定的作用,但也用不着太好。
太浮夸的东西缺少生气。在剧情精彩之处适当增加一些就行
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发表于 2011-6-2 20:36:48 | 显示全部楼层
个人认为文笔对剧情游戏比较重要,而且是要让对话(如果是对话为主的话)表现的更真实、自然,否则就会让人产生厌烦感。


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发表于 2011-6-2 22:13:28 | 显示全部楼层
游戏对话只要做到自然、真实、能反映人物本身就可以了,当然,文笔好的人在这方面确实做得比较好。不过,最重要还是有一个好的构思,还有能够准确找到人物特点并加以展开的能力。
 雪壓枝頭低雖低不著泥一朝紅日出依舊與天齊
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开拓者

发表于 2011-6-2 22:30:05 | 显示全部楼层
看你做什么样的剧情了,如果是推理类的剧情文笔一般也可以,不然文笔的用处是很大的。很多剧情类游戏就强在文笔上了。
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奇情异士

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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-6-2 22:35:00 | 显示全部楼层
其实做到无功无过基本就行,主要在于不能在关键时刻写出一句令玩家觉得很荒唐的台词。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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