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楼主: 熊的选民
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《天使华音》2020-8-1更新

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发表于 2016-8-25 16:35:45 | 只看该作者
终于通关了,不过说实话,
之前好像不少人都反应过最后一战太难
凭着感觉来说,巴松一战是很难的,开膛手一战是最难的。
最后一战是最最难的,因为实在打不过。
通关后,实在想弄清魔天使的打法,下了个金手指
第6回合原来还能通过华音血少,来避免贝司被抽两次魔
不过通过华音血少,决定抽华音的魔,魔天使脑子是不是有坑?
魔天使智商实在不低
以为华音血少,就会抽华音的魔,正如系统说明说的只打血少的
实在搞不懂,
结果试了好多次,每次以为会抽华音的魔,结果都抽光贝司的魔
实在想不通,为什么默认打法里面魔天使不抽贝司的魔
为什么我用贝司,次次被抽光魔
不知道这是不是bug
不开挂打赢最终战的人脑洞要有多大才能想到思路,为什么我就是想不出呢{:2_264:}

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这个只能解释为魔天使自己都不知道下一轮攻击有什么效果,只能无脑打血少的,毕竟是试验品。不然玩家肯定打不过。  发表于 2016-8-25 21:44
你是说你用默认打法也打不过去吗?用自动战斗却能打过去?  发表于 2016-8-25 21:42
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发表于 2016-8-25 19:06:25 | 只看该作者
感觉三大主角是最黑暗的
恶魔做的事情很残忍,但是很踏实站在自己立场,明白对敌人仁慈是对自己的残忍,不在乎敌人的生死,把天堂战力斩草除根,第五次战争后,获得了永远的和平,再也不会有丑陋的战争。
魔教一直在背阿尔西斯的锅,好像也并不是需要赶尽杀绝的组织。
滥抓贫民魔教的巡捕房,仅仅是上面的奴隶,即使知道做的事不对,也只能服从,无可奈何。
天堂只是强调秩序和职责,下面不允许违反纪律,防卫城市是人类的事,帮的了一次总不能次次都帮。帮的多了,会有侥幸心理,吃过亏了才会长记性。
而华音是个很矛盾的人物,感觉上是坚持正义与理想,实际上做的和说的好像不是一回事,能击退蛮族军队,却对受伤的人熟视无睹,是不是因为贫民作死杀士兵而撒手不管让他们自食其果?对阿尔西斯说教一大堆,其实难道不是阿尔西斯所说,她也只是为了大多数人而舍弃了少数人。她舍弃了受伤的人去追阿尔西斯,阿尔西斯舍弃部分人为了获得对抗天堂与地狱的力量,都不能说不对,但她把阿尔西斯看作黑与恶,把自己看作白与正义。远不如接受了牺牲他人的现实的阿尔西斯的成熟,革命不可能没有牺牲,两个恶魔让主角吃尽了苦头,面对绝对压倒性的敌人,阿尔西斯能用一个城市发动攻击确实是英雄。口上说着天堂为你好,句句都是谎言。说好为正义而战,正义就是挡着我的都得死。天堂宰人,我是正义的使者,你觉得我们会这样吗?站在天堂的立场,无论天使恶魔蛮族人类,通通杀光。虎毒不食子,蛮族内部是团结的,恶魔更是同心协力,说话只有一种声音。下来的魔天使只是做了份内的事,一直问着发生了什么呢?华音不回答,直接砍死,这就是标榜的正义。为了正义,所以要牺牲夏空,你杀了夏空,你们都该死,带天使杀回去,战斗中死的天使和被屠杀的人不比阿尔西斯惨重,而且毫无意义,这也是正义,一边杀着人一边救着人。做了这样的事,并屡次顶撞天堂,剥夺名字和光环并不会让人觉得可怜或自豪,仅仅是以自我为中心。披着正义的外皮,充满谎言的伪善和颠倒黑白,实在觉得华音配不上天使这个名称。
阿尔西斯配不上英雄的称号,并不是说他的行为不对,一起生活了那么多年的和弦,选择了家庭教师那个小白脸,除了帅气些,什么都不会。弹琴没有阿尔西斯好,却说阿尔西斯炫技,能炫技是本事,是上天赐予的才华,照着琴谱用标准的姿势弹着正确而平庸的乐曲,并以此沾沾自喜,没有高超的演奏技巧,就说对方只会炫技不是在弹琴。和弦选择家庭教师,也选择了他的朋友,舍弃了身边陪伴多年而感情深厚阿尔西斯,在岸边目送远去,忘记家中生命危急苦苦等待的阿尔西斯,践踏了自己的生命,更践踏了珍惜自己的阿尔西斯。阿尔西斯选择了报复,也选择了生存,并没有什么可耻的。责怪阿尔西斯使自己背锅,为什么不想想闹出乱子把自己和阿尔西斯一起牵连的家庭教师,自己把船票给了那个人,难道一点风险都不想承担,阿尔西斯苦苦等待了那么久,给了那么多次机会,她却把阿尔西斯忘在了一边。阿尔西斯都这样做了,还一边惭愧慌乱后悔,没有强大的自信,配不上英雄。阿尔西斯因为仇恨只想杀了华音,把同伴的理想扔到了一边,是最大的不尊敬了,也是对英雄的侮辱。
和弦帮华音掩盖天堂屠宰的事实,反口咬了阿尔西斯。说好了认清了阿尔西斯的本质,投降也没用,说好了不再背叛,结果后面打着打着就离场的15战,实在是心疼。怎么有如此趋炎附势,见风使舵的人呢,如果在官场,一定是身经百战,认清事实,彻底黑化,生存力MAX的贪官吧。

点评

除非人类真有推翻了天堂又能对付地狱的能力……我觉得不太可能。  发表于 2016-8-26 16:40
真黑暗……我都没这么想。  发表于 2016-8-26 09:53
事实上,说到底就是《天使华音》里的这个世界中“光明”的势力没救了,即使华音和和弦最后做的事情没错,人类和天堂都没什么一直存在的希望了  发表于 2016-8-25 22:42

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H·H·Y + 66 _(:з」∠)_有点意思
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 楼主| 发表于 2016-8-25 22:22:30 | 只看该作者
多谢评论。华音说到底只是天堂的暴力工具,维护的是天堂的秩序,和那些维护人类统治阶级秩序的巡捕没有两样。她也说了,如果乐师之夜再次发生,她会不会和上次一样血腥镇压人类。在游戏最后,她听了和弦的回忆,才决心同天堂决裂,做自己认为正确的事。
乐师之夜的时候,阿尔西斯只是个小孩,又没有参加抗议活动,算不上有危险,所以和弦不必为他顾虑太多。和弦把他暂时留在家里去帮助朋友,这一点是没有做错的。
阿尔西斯没有为了杀华音而把理想放在一边。他从一开始就没管华音,两次同华音交手都是被华音追到家里不得已而为。他说现在只想杀了你是表示不想再听华音废话了。
和弦很有心机,但有心机未必总是坏事,主要看目的是什么。和弦的目的是把真相广播出去,把人们的心灵连到一起。她的心机都是为了这个目的服务的。
钢琴教师说阿尔西斯炫技有没有根据,就见仁见智了。但本作里很多人都提到过,高超的技巧并不是音乐最重要的部分。
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发表于 2016-8-26 08:08:53 | 只看该作者
真的很对不起。
用默认打法也打不过去吗?这句话让我原原本本按照默认打法打了一遍
结果发现16战设计得非常严谨,非常精妙,我只留意到华音血少被抽魔
联想到系统介绍少的只打血少的,以为抽魔也按照这样判断
我按照这样的想法,当然是行不通的。
事实上,魔天使智商很高,会抽华音的魔,是因为第5回合贝司趁着魔天使攻击华音,殿后了,真的很对不起,漏看了殿后,结果搞出这么大的乱子

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没事。可怜的魔天使,使出浑身解数还是被主角打死了。  发表于 2016-8-26 09:40
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发表于 2016-8-28 16:12:13 | 只看该作者
失踪人口回归系列
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发表于 2016-8-30 21:49:30 | 只看该作者
本帖最后由 DMH2008 于 2016-8-30 22:14 编辑

这么难的战斗。。。哎。。。。算了 不玩了  
天变不足畏 祖宗不足法 人言不足恤
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发表于 2016-9-1 18:05:12 | 只看该作者
本帖最后由 我是好人a1a1 于 2016-9-1 18:38 编辑

LZ,最近在有爱自制游戏吧看到一款名为 诅咒铠甲 的游戏。
http://www.pixiv.net/member_illu ... ;illust_id=55497893
在P站上宣传,似乎是个商业游戏,但是无论剧情和素材都跟ws333的戒指一模一样
不知道是不是ws333大大复出了?楼主有没有相关的消息
可能这个疑问莫名其妙,但是ws333大大神隐后戒指是从你那里下载的
以前在demonophobia吧,好像你跟ws333大大的关系非常好,所以这样问了

众筹网站和相关资料(更详细)https://www.patreon.com/wolfzq
能看到很多素材和戒指是一样的,如果是盗用素材制作商业游戏,却一字不提原作者,
感觉对ws333大大是很不尊重的行为

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作者的立绘画得挺好,不知道为什么不自己画行走图或者找人画。  发表于 2016-9-2 07:50
w大说过他的素材可以随便用,以前还有外国游戏用了他的素材。这个新游戏的原创度不知道有多少。如果要商业化确实不该盗用素材。  发表于 2016-9-1 20:56
好像看到了戒指的行走图,但大多数图像是不一样的?  发表于 2016-9-1 20:53
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发表于 2016-9-1 21:18:29 | 只看该作者
并不是说有多么得喜欢玩有H元素的游戏,而是玩过的H类游戏都给人留下了“良心”两个字的好印象,制作绝对用心,内容无比丰富,就比如这个天使华音。所以嘛,后来就自觉不自觉得专门找带H的游戏玩了……

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本作的H元素少得可以忽略了。  发表于 2016-9-2 07:51
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-10-6 04:16:12 | 只看该作者
天啊,为毛开膛手有两只,另外一个是他兄弟吗。输出条件苛刻的要死,必须月光+暴风雨+正常状态才有输出,还要2下才能打死一个,杀两只至少要200点蓝,和弦开了月光也才240,还要给队友加蓝,不然根本抗不住两个变态的输出,蓝量怎么算都不够,求大神传授一点过关心得

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另外一个是分身。  发表于 2016-10-6 07:50
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-10-6 04:37:35 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2011-11-24 21:24
开膛手确实是最难的一战。和弦出现前全力防守,出现后先把生命和精神回复,再反击。注意敌人总是攻击生命 ...

现在的版本爱之悲伤打BOSS全都是MISS,不开暴风雨就打不到,而没有伴奏又秒不掉,和弦蓝根本不够拖那么久,完全想不出该怎么打。求大神指点。

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http://rm.66rpg.com/thread-247987-1-1.html 这里有提示,最快可以14回合过关,打法好像还不止一种。  发表于 2016-10-6 07:54
前面应该有人写打法吧。  发表于 2016-10-6 07:51
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