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楼主: 熊的选民
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《天使华音》2020-8-1更新

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发表于 2020-3-9 00:32:50 | 只看该作者
都OK了,支线也看完了。为此,我又二刷一遍流程,真的是从头再玩了一遍啊,感谢熊大带来如此精彩的作品,玩完感觉到这款作品真的是倾注心血而成的。先说战斗,能将RPG的回合制做到只有唯一解,这样的战斗是我阅历中空前绝后的。谈下人物剧情吧,形色人物,大都一针见血,复杂饱满,我最喜欢的还是和弦吧,二刷给我非常不一样的感觉,在前期就能看到和弦为她的伟大理想而小心翼翼如履薄冰地规划着,并且不动声色,沉稳而善良,我也才看明白为什么巴松那场战斗和弦为什么会逃跑,虽然满心疮痍,可是我看不出她有过任何绝望。当和弦点破革命家那疯狂的嘴脸,真令我为之一振,拍手称快。她的言语变得冰冷如刀枪,砸在阿尔西斯上时,顿感神清气爽。她的三观是整个游戏最正的,好感度刷爆。其次是华音,看见她说出“我不在活在夏空的影子”这句话时,我心头一颤,执着的华音终于放下了,放下了心头的忏悔,放下了固执地挣扎,也放下了懦弱和恐惧。或许她不会忘记仇恨,但她终于在最后的时刻,实现了心中期盼已久的理想,并且完成的自我的救赎,我感到欣慰万分。学疏才浅,虽然玩了两遍,但面对如此复杂而深刻的游戏,我能解读的还是有些少。这是一场轰轰烈烈,感人肺腑的蜕变,这是一个流星天陨,诸神惶恐的夜晚,希望此后世界多一些星光,多一些火炬,也希望熊大能创作出更好的作品!

点评

和弦对阿尔西斯说的那些话只是为了让他动摇而已,未必是她的真心话。  发表于 2020-3-9 01:18

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H·H·Y + 10 赞认真回复,但是连帖过多了,注意版规.

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发表于 2020-3-9 00:34:36 | 只看该作者
感谢熊大带来的举世璀璨
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发表于 2020-3-9 00:34:49 | 只看该作者
贴一张通关图表示纪念
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发表于 2020-3-9 18:15:01 | 只看该作者
纠正一下,现在已经不是没发布了。
天使华音支线续作(中篇)制作中...
上篇地址:https://rpg.blue/thread-480589-1-1.html


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发表于 2020-3-9 18:17:20 | 只看该作者
夏夜灬曦 发表于 2020-3-8 23:55
最后的有一个和叛徒的战斗,我选择否,然后没有新剧情了,我又跳到了结局阿尔西斯那里,怎么没有支线呢..我 ...

我看条件是不要跳过战斗就选了是。
打叛徒只要有无穷动的状态就不会中杰奎琳之泪。

点评

以前的条件写得不准,已经改成了“不因战斗失败跳过任何可选战斗”  发表于 2020-3-9 20:57
参考最开始打瑟纳特。  发表于 2020-3-9 18:18
天使华音支线续作(中篇)制作中...
上篇地址:https://rpg.blue/thread-480589-1-1.html


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发表于 2020-3-9 18:55:41 | 只看该作者
整体游玩下来我还是更喜欢阿尔西斯那些人。其实到现在每次想到阿尔西斯他们还是会有点惋惜,两方其实都有自己的道理,但是因为心中的成见却让自己无法想到去沟通因此导致了这样的结局。他手下的每个人其实也都很单纯天真,阿尔西斯也在最后决定用最后的生命帮助华音,似乎是一种对误解的补偿,也可能是对自己曾经所作所为的赎罪。这种误解我觉得是这个游戏最吸引我的地方。

点评

最后与其说是阿尔西斯决定帮助华音,不如说是华音决定帮助阿尔西斯。阿尔西斯立场从来都没变,是华音变了。  发表于 2020-3-11 10:46
支线1也是为了最后给阿尔西斯一个交代  发表于 2020-3-9 21:00
天使华音支线续作(中篇)制作中...
上篇地址:https://rpg.blue/thread-480589-1-1.html


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发表于 2020-3-19 02:55:58 | 只看该作者
每次收到:"熊的选民 和您在同一楼层点评了主题 《天使华音》2020-2-12增加新剧情"  但是又找不到是哪层楼 就很令人焦躁【

点评

原来如此  发表于 2020-3-19 14:21
可能是因为你在1楼点评了。每次楼主修改1楼,你都会接到通知。我在另一个帖子里也是这样。  发表于 2020-3-19 09:07
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2020-4-1 01:04:58 | 只看该作者
提一个细节上的小bug…如果治疗的目标是满血…弹出的伤害数字是白色而非绿色…
虽说一般不会对满血角色用治疗就是了…
(因为介绍上说魔王会连同部下一同杀害…而牛头魔的牺牲技能弹出的是白色数字…
我当时以为左边的牛头魔是叛徒…用自爆攻击魔王…还在想如何利用它的攻击来打断第三回合的即死…)
-
另外打完魔王后回去的一道太长了…希望能缩短…
可以直接换张地图…上半是废墟…往下走几步就是森林…因为是梦里扭曲一下空间也是可以的吧…

点评

多谢。治疗数字已在最新版本修正。打完魔王回去的路长是故意的。  发表于 2020-4-1 08:42

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 楼主| 发表于 2020-4-1 08:41:39 | 只看该作者
2020-4-1更新
实际治疗量为0时的数字由灰色改为绿色。(感谢Six_Fish)
改进了可选战斗的默认打法(只在调试模式下有用,对玩家无影响)。(感谢黄亦天)
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发表于 2020-4-11 22:59:00 | 只看该作者
这个战斗,我的脑子不够用
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