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[随意闲聊] ACE即将出炉,对于即将转战的你,转战ACE的理由是什么呢?

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梦石
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发表于 2011-12-9 06:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 黄亦天 于 2011-12-9 06:44 编辑

咱其实一直在做VX党
原因是个人比较喜欢VX的风格
无论是素材也好,界面的排版也好
总感觉VX比XP萌一些
相比较VX的三头身,VX的二头身显得更Q啊~~ XD
地图图块什么的,窗口什么的也很精致~
素材都并在一起不像XP那样零零散散
另外虽然有些功能少了,但是很方便用脚本弥补
这也是咱一直用VX的缘由

但是……
咱其实也曾经想过转战XP
因为……
VX的素材太他喵令人纠结了!
这尼玛只有5大图块,想要变换一下风格都困难啊!

还有那自动阴影是肿么回事!
忒诡异了啊!
明明我的房子不是这结构的这他喵的非要将1楼的阴影加到2楼上面!
这叫我情何以堪啊!!!

相比较下,
XP可以各种方便的换素材
而且XP还有很多事件党钟爱的功能
作为一事件党……
略心动啊……


于是,ACE出来了……(你懂的!)
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。

(?????)

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发表于 2011-12-9 06:42:18 | 显示全部楼层
其实如果vx没有那个脑残的阴影绘制地图根本不是难事
幸运的是eb!吃了进口脑残片在ace添加了阴影笔,真是可喜可贺可喜可贺。

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话说亲没注意到活动的工程自动阴影已经被K掉了哦~XD  发表于 2011-12-9 15:08

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发表于 2011-12-9 07:07:01 | 显示全部楼层
ace的 【特征】真强大啊,基本各种技能都能做出来了
而且技能伤害公式也可以简洁自定义了,能设定出更严谨平衡的游戏出来了。
——————
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-12-9 07:20:29 来自手机 | 显示全部楼层
ACE大概是3D化前EB的最后一作吧

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果然大家都很期待3D啊……曾经尝试过3dmax了,但学艺不精……  发表于 2011-12-10 12:50

还在龟速填坑中
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千纸鹤的魔法

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开拓者贵宾

发表于 2011-12-9 07:48:55 来自手机 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2011-12-8 19:20
ACE大概是3D化前EB的最后一作吧

仲秋这么一说我的反应是 “EB你什么时候开发RM3DS 再弄个美版啊XD”

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bbh
没错啊,3DS不要买,买了就后悔(分辨率和NDS一样,是NDS,连NDSI都不及!)  发表于 2011-12-9 19:12
RM3DS?那裸眼马赛克画面有啥好看的 囧  发表于 2011-12-9 08:50
↖这家伙今天还没画画还敢上论坛
开了一个RMMV的坑,不知道什么时候能填完
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开拓者

发表于 2011-12-9 08:19:14 | 显示全部楼层
就是因为头身和地图的问题,我一直坚持用xp。

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三头身方便表现动作,二头身方便卖萌 XD  发表于 2011-12-9 11:54
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音速君

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开拓者贵宾

发表于 2011-12-9 08:44:14 | 显示全部楼层
不打算转战,最多也只会用来做一些小游戏{:nm_4:}
除非我把Time Controller填完了
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

发表于 2011-12-9 08:45:11 | 显示全部楼层
因为比较喜欢vx,ace又比vx强大,所以果断转战ace...
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2011-12-9 09:36:21 | 显示全部楼层
ACE和XP,VX感觉差不多,可以做为一个选择使用。
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开拓者贵宾

发表于 2011-12-9 10:38:21 | 显示全部楼层
画地图从来都是手绘的表示用什么都无所谓,至于行走图也无所谓;
只要脚本编辑器用得方便就行,不过现在下了个netbeans,然后什么都是浮云了;
至于数据库,历来都要重定义,然后外部编辑导入;

所以RM对于我相当于一个运行平台而已,用XP、VX都只是学习一下rgss而已,现在都不用默认的代码了,
重写了一遍以后感觉大好哦,感觉都可以开发格斗游戏了~~~


另外Bitmap类的定义省了我很多功夫啊~~,API什么了,不懂……←所以,慢慢学吧少年
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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