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经过研究决定, I2 ]% Q8 C6 e; X1 N3 m% p
/ Y+ \, q( R9 B8 l q评分还是采取实用、简单的评分方法,
( b$ `* f' X( o% g) a1 F找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。
) U. J" A* B7 h! _* H; F) d9 M/ j( l/ d6 X& x
例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html; f5 l( R( f+ \6 s# @
这个帖子里月月的评分,& b, A* U/ @( B- H4 x
优点:全面、综合。9 r0 N* Q, ?, @3 Y7 L. w
缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,$ D1 I! }% d; D% B1 c
并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。0 h! F u" ]5 _. Y
然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。
3 g3 [8 u* S3 p: ~2 I, ^- R2 |, x6 T j+ Y: h6 G7 \+ _+ G
我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。4 b0 S- c# A3 R
6 h' D( O' _; R) t% x" ?/ r5 r0 y& N
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