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经过研究决定,
7 f# ?- ?( d" W6 v0 a; ^
+ g' e' z* q* d评分还是采取实用、简单的评分方法,
* o# D0 S! x! Q# L: E找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。
7 I- Y e) a5 {) Z. B- x: m/ O: h# ?) w1 D, z, V
例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html# t9 q% @1 k! z- Y- N6 C' `" a
这个帖子里月月的评分,+ a. G, k9 T8 i' J2 V" F
优点:全面、综合。/ ]% J, A5 r! v; l1 I* H
缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,* j' ]9 f* F# n- R- n
并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。
3 W# r9 m; I7 N6 X* ]. V1 J然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。+ g" F* _9 o% v. V& e; z3 [
) I( v( N9 z# [
我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。
" f+ ]( q2 X/ P- s' Q- F+ H- P e
5 g: z2 m6 }/ p1 |2 E" V
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