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3楼
楼主 |
发表于 2012-1-23 22:37:03
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只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2012-1-23 22:40 编辑
Shy07 发表于 2012-1-23 22:06
绘图工房是咱伟大祖国未来游戏原画师的孕育之地,图真的很不错哦亲,但我只能拿来当壁纸哦亲
像素工房么,敢 ...
画地图也好,利用事件做动画、做个性化菜单等都是为了更好地服务大家,为了能让大家做出更好的游戏,也是为了把一些人才集中起来。
再说,像素工房总则第一条为“本区只为展示作品及交流”,这足够说明当然像素工房把交流心得放在第二位了,完全可以和技术讨论区一样交流。
但是不少求助帖子怎么没有都被转移到RM图像区呢?特别是第二点表明“【与RM相关】就会被注意哦!”那不等于说本区和RM图像区一样?
技术讨论,那可以说“你脚本做得再好有吗用啊?”一个游戏可以说脚本、地图可以是必需的,也可以是完全不需要的。例如小瞬做的纯算数游戏,只要几个古朴的背景,几十个简单的图标,就可以做出一个好游戏,但也仅仅只有那些有灵感的人而已,而且也仅仅是用前无古人后无来者形容再恰当不过了。
现在的游戏,单纯凭借一个人的特长远远不够,需要不同的人发挥不同的才能,各有所需各尽所能才行。光用花哨的表现固然不行,但是您不表现自己,您怎么能证明自己的能力呢?
再说,现在的图像区和技术区一样,对伸手者当然绝不手软。
绘图工房画图讲究的是纯艺术美,正如您所说的“图真的很不错哦亲,但我只能拿来当壁纸”
像素工房当然是为了制作RM需要的图片等材料,必须在RM上表现出来才行,讲究的当然是自然、实用之美,
但是RM图像区呢?总得有个特色吧?至少,地图可以说是最典型不过的了,除此之外,例如一屏幕的挑战、幻灯片、个性化菜单、事件动画等,讲究的是数学中的几何逻辑之美,也就是把一个个零散的图片通过适当的排列组合合并到一起成就整体之美。如果RM图像区不能把这个美表现出来,那就没有自己的特色! |
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