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楼主: LOVE丶莫颜
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[讨论] 话说刚刚自己为自己的游戏做了一个标题..求反驳。

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短26参与极短25获奖

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发表于 2012-5-21 11:24:45 | 只看该作者
目测:最重要的游戏标题和选项仅占整个画面的六分之一(那把剑是最明显的分割线(作者占了画面四分一...?))...
如果把那把剑放到一边,把标题弄到中间稍偏的位置,这样貌似会好一点(...无视这个中规中矩的做法吧,但个人认为标题还是要突出的好)...

【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【大坑】异元-暗黑天际
【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明
【短26·禁止】异元-禁忌之轮
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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-21 11:36:18 | 只看该作者
标题画面 玩家最需要的 就是那三个选项  而你这三个选项 太隐晦了
要突出 至少样式不一样或者颜色鲜明(是鲜明 不是鲜艳)
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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贵宾

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发表于 2012-5-21 12:40:47 | 只看该作者
游戏制作者和版本信息一定要的话最好放在开场logo或者是窗口标题栏。


‘‘──hcm于2012-5-21 12:43补充以下内容

还有,脚本效果应该在游戏画面和系统中体现出来的效果截图展示才有说服力,
这样一堆没什么意思的。
’’
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 12:44:15 | 只看该作者
我觉得哪个版本的字体有点不符整体,而且应该放在右下角吧
Dream
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2012-5-21 12:54:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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