wwwcctvty 发表于 2013-7-27 21:21 晕了、、、、、、、话说我只看到一堆变量、、、
hys111111 发表于 2013-7-28 09:14 晕倒……Oksh很喜欢用数组,您就不能改用本地变量什么的吗?(好晕啊) 05.$game_variables[3]=[0,0,0 ...
认真的学 发表于 2013-7-28 10:01 首先想对chd说的是......注释一般写在该段代码的上方= =46行出现的4号变量是用来干啥的? ...
认真的学 发表于 2013-7-28 11:05 你的代码是说如果最后一个技能位没有被占领,那么当前可用技能位的位置就+1. 如果被占领了但是技能ID是0( ...
chd114 发表于 2013-7-28 12:16 发现BUG了···如果我按照原来的配方连续切两次技能的话再切第三个技能就只有第三个技能,哪怕技能位有 ...
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-28 17:14 完全可把那些变量改成角色本身的属性变量,就像 str dex agi .........,这些。 ...
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-29 16:06 我的意思是不用变量记录增加多少,比如 火元素 增加: 在 Game_Actor 下 attr_accessor : fire_plus