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[游戏制作活动] 短八评委会议!

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梦石
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发表于 2013-9-1 11:35:08 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 路法 于 2013-9-1 18:28 编辑
幻想中的鸡蛋 发表于 2013-8-30 20:19
这个审核速度我实在看不下去了……
干脆这样吧,所有已审核作品,刨除【待定】后,被三位及以上评委评审过 ...

评审进度缓慢主要是游戏数量巨大和评委热情丧失的关系。根本不是玩的慢。

对下届评审制度改革的一些建议,不妨一看,本届亦可参考修改:
1.由大赛管理对所有参赛游戏统一编号
2.投稿结束后开始评审
3.所有评委分派(参赛人数÷评委数)数量的游戏。
4.评委一票否决,但允许上诉。
5.设立投票分版块,每个评委一楼,另设一个上诉楼。参赛者可直接回复上诉或要求重评。
6.评委评审后,所有否决游戏有一次修改重评机会,当然也可以选择上诉。
7.上诉的游戏由高一级的评委(如评委长)结合原评委评语重新评测。
8.评审期10天,补审期3天,评审期内没有完成评审任务的评委剩余游戏交由其他评委补审。

以下两项为避免一票否决制弊端的衍生产物:
9.评委上岗前必须进行考核,考核题目为大赛总管理选出的若干个游戏,考验评委眼光。如果眼光实在不行,淘汰
10.评委上岗前必须进行培训,培训内容为初审中哪些类型的错误可以忽略通过,以及统一评审标准,适当放宽。

11.评委按绩效给予奖励。

目前就想到这些,应该能大幅提升效率。

点评

考核评委...但想当评委的人真的不多,考核下来只有1个人通过,那不得全都塞给他了吗?而且评审时间才10天,太紧张了吧,不如增加群众投票实在  发表于 2013-9-2 21:27
另外如果要解决评审一票制的弊病,还可以在评审要求上注明,要求评审放宽标准,对于某些类型的(详细举例)问题可以放过,如此就好  发表于 2013-9-1 18:19
下面评论的几位,注意后半句 4.评委一票否决,但允许上诉。7.上诉的游戏由高一级的评委(如评委长)结合原评委评语重新评测。   发表于 2013-9-1 18:17
其实现在潜台词就是一票否决……因为3人评就统计,一人否决就达到1/3.但这样的确不合理,只是评审速度太慢情况的无奈之举。  发表于 2013-9-1 14:01
虽然我没有更好的建议,不过一票否决制,我觉得非常不妥当  发表于 2013-9-1 13:06
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发表于 2013-9-1 12:59:03 | 只看该作者
截稿日为啥是在16点,我还以为当天,所以一直改到晚上才交QAQ/~
就不能当天都算吗~

点评

没办法,规定是定着的,只能说是没有认真看之后的悲剧  发表于 2013-9-1 13:44
所以我很丧心病狂地在17:59交了作品……  发表于 2013-9-1 13:29

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参与人数 1星屑 +7 收起 理由
只是逛逛 + 7 于是乎晚了两分钟TAT

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-9-1 13:38:04 | 只看该作者
@美丽晨露 @yychchhh @路法 @delv25 @冲啊小笼包 @·雾逝者· @片翼贤者 @飞3a @爱尔伯塔 @tjjlb
抱歉打扰一下众评委了,因为昨天才发布的,担心漏评:http://rpg.blue/thread-330608-1-1.html

点评

我也是早就发了,好几个星期没人评  发表于 2013-9-4 21:47
我早就发了還是沒人評........ 我以經絕望了  发表于 2013-9-2 02:26
上学了,不能参与评测,抱歉  发表于 2013-9-1 13:42
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-9-1 13:44:44 | 只看该作者
@论坛助理 还需要人手帮忙评测吗

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因为学生党上学,评委一定会少……  发表于 2013-9-2 09:39
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发表于 2013-9-2 14:35:36 | 只看该作者
大家都辛苦了……我来了……

点评

好久米看到的银030!  发表于 2013-9-3 21:44
高手入场...  发表于 2013-9-2 19:19
= =请装备盐水瓶  发表于 2013-9-2 14:59

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参与人数 3星屑 +370 收起 理由
片翼贤者 + 30 辛苦了
飞3a + 40 辛苦糖
feizhaodan + 300 支持+提前的辛苦糖

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发表于 2013-9-2 17:25:38 | 只看该作者
已经2号了,还有三天肯定评不完。
果然还是《漂流武士》、《恶魔人》还有《魔法少女小圆》最赞了。 不过拔作还是推荐《药与魔法的米莉尔》和《小春酱的巫女奋斗记》。
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发表于 2013-9-2 20:18:06 | 只看该作者
求人评啊106农村娃大战魔王
取名不慎,我的名字是BobCheng,做游戏什么的,其实是安慰自己而已。
很烧脑的推理游戏
猜不到结局的故事
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-9-2 22:32:31 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-9-2 22:48 编辑

还需要我评审吗?
开学初估计还是可以略微抽空评审的。
不过,基本都没有人看我的评审。
也没有人支持我啊。
50个评审结果连颗糖都没有

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参与人数 8星屑 +291 收起 理由
明特·布兰马修 + 180 测评组最勤奋的一位
彭格列第XI代 + 11 支持030
月下耶鲁夫 + 20 没有啦~ 晨露评测很认真~(凑整).
飞3a + 10
熊喵酱 + 10 精品文章
云无心 + 20 希望你能坚持评下去~~
junsjuns + 20 谁说没有?当然有,请努力!
诺亚之城 + 20 精品文章

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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短篇八橙光组季军

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发表于 2013-9-2 22:47:38 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-9-2 22:32
还需要我评审吗?
开学初估计还是可以略微抽空评审的。
不过,基本都没有看我的评审。

我有看到有看到!评得很好啊,支持+10086{:2_262:}
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发表于 2013-9-2 23:55:35 | 只看该作者

虽然没参加这一届的短篇大赛,但是我依然整个假期地在关注并试图做出一个作品来。
怎么说呢,感觉这一届短篇大赛没有短七的那种氛围,橙光作品大量地涌出,新手也层出不穷,但都自顾自地发布求评,没有什么交流,也没有比赛气氛。
十三的一些建议:

1、参赛游戏本身的良莠不齐导致评测工作效率不佳。我觉得短篇大赛没一个主题的话,真的很难决策游戏的好坏,千奇百怪的游戏评测起来绝对是体力活。
如果有一个主题的话,对于作者来说也能更好地把握方向,展示自己的长处;评委也能更方便的制定自己的评测原则,作品间较易相互比较。

2、固定评委们的负担很重,而且会由于个人因素而使评测进度不稳定。我觉得大众评委仍然是很重要的角色,作者间的互评也是相当好的一种形式。如果
每个想要参赛的作者必须以“至少评测一个其他作品”为“参赛费”的话也未尝不可,增强比赛氛围,加强交流。

3、游戏篇幅的问题。除了多数的新人,很多论坛的打触会借短篇大赛的机会把两三年的大坑发布出来。游戏长度相比其他作品要长得多,虽然有优秀的系统
、美工、剧本,但是这对于短篇大赛的评测是不太好的。所以我觉得游戏篇幅还是可以进行上限的规定,不要让新手作者养成“设定一个世界观就斩妖除魔”,
“短篇”更多应该鼓励新手制作小短篇磨练技术,鼓励大触们制作精致小作品提炼创意。“短篇大赛”应该就是这样一些“精巧有趣的小短篇”集合而成,才
能让评委及群众有动力去游玩和测评。

4、关于发布帖。不知道可否增设发布帖的审核过程,简单审核下载链接,图片显示等小问题,不要让初评遇到非技术性的问题。

5、关于素材问题。论坛有许多工作室,也有很多很棒的工作室作品,但就美工这一点上,我仍然认为只有很少的几个人可以驾驭“游戏美术”和“设计感”。
既然要鼓励新人,我觉得就不要强调素材的是否正版或原创,我们还没走到那一步,也暂不涉及商业化,就不该去优先考虑这个问题(或许这和论坛发布自研
软件的风潮有关……我不想被查水表)。对于涂鸦式的原创美工,如果影响游戏美感的话真的得不偿失。
虽然默认素材被用烂,但依然有人不知道整体调节图块的对比度,色调,滤镜,等增强画面美感的方法,依然有人不会用光影。所以我觉得短篇游戏比赛的重
心绝不能暗自地偏向于这方面。


以上,是对改进评测(其实是短篇大赛制度吧……)的一些意见。
66已经很久没有出现《其实我是个NPC》这类的短篇游戏,也见不到诸如日站的《魔女之家》、《黑猫K》、《牛奶巧克力》、《暗黑小红帽》等游戏
更多的是模仿跟风作、华丽丽的王道作品,还有就是宫斗AVG……

点评

原创素材,或许柳子只想催生点高质量的原创游戏,注定曲折! 虽然原创能挣钱,但是在6R这里发展原创……很困难!原创橙子就是个例子  发表于 2013-9-4 21:09
参赛的作者必须以“至少评测一个其他作品”为“参赛费” ——好招! 支持实行! 把橙子和RM分开吧这,完全是不同的俩个受众群体!  发表于 2013-9-4 21:00
宫斗世界,在你手中。  发表于 2013-9-4 17:44
不不不,不仅仅是你的,RM组很多游戏都是,一个宝箱在眼前,但毫无意义地要求输入密码...阁下只是执迷密码最严重那个,不过游戏整体没问题的  发表于 2013-9-3 21:24
@junsjuns 我躺枪了。不过,至少在魔王推理论坛,还没有说那个密码有多么难解的情况,而且自主通过专家难度的人不在少数。受众群不同罢了  发表于 2013-9-3 17:30
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