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本帖最后由 gonglinyuan 于 2014-7-13 20:40 编辑
好久没在6R上见过这么用心的作品了,虽然是短篇,但是能做的这么精致也很不容易,UI、头像、地图看着都很顺眼,尤其是光效、色调非常到位。我第一次下载这个游戏的时候还是去年,可是那时候没什么时间玩,于是看了几眼就搁置了。后来的寒假里,我迷上了轨迹系列,通关了空轨三部曲、零轨、碧轨。后来最近又碰到这个游戏,果然感觉更加得心应手了。说实话我其实挺喜欢这种风格的。
不过,我有时也挺喜欢鸡蛋里挑骨头的,下面提几点小意见:
1.关于难度。我直接玩的1.04,感觉战斗不是很难,尤其是最终BOSS边上的小怪竟然会被诗音一个源术全灭……但中期的小怪还是过于恶心了,尤其是那个无限闪避的怪,斯卡连击两下全被闪避,还挨了两下反击……
2.技能设定的不错,就是有些技能实在鸡肋,比如两位男主的大部分体术,除了【嘲讽】意外我几乎从没用过(尤其是【防御姿态】和【金钟罩】,还不如直接【防御】);还有维多利亚的【回复弹】实在太弱了,才回复100左右,前期后期都不顶用啊。
3.字太小了……VA的分辨率是硬伤……如果有条件,下一作最好可以考虑提高分辨率,至少640*480吧,不然太不够看了。
4.还有一些细节:战斗结束后场景光效的遮罩会瞬间出现,感觉过于突兀了,最好能用什么方法解决。右上角的战斗菜单的指针不是很明显,不能直观地看出当前指向的图标,只能看上面的字。
本作的剧情几乎已经让我入坑了,期待续作哦~ |
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