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楼主: Sion
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[讨论] 剧本与游戏

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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2013-9-22 13:19:45 | 只看该作者
Sion 发表于 2013-9-22 12:55
那,为什么选择玩游戏,而不是看电影或者?不是因为游戏能够给你带来不一样的体验吗?那种体验,不正是 ...

所以一般的RM游戏无法带给我快感,大多是怀着欣赏学习的目的去玩的

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贵宾

12
发表于 2013-9-22 13:21:01 | 只看该作者
Dragon Quest 其實是 勇者鬥惡龍
Final Fantasy 其實是  最終幻想

懷疑Sion的英文能力.........

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为啥你这么喜欢吐槽?  发表于 2013-9-24 21:00
明显是故意的……  发表于 2013-9-22 15:19
你应该怀疑我的中文能力才对  发表于 2013-9-22 13:27

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-9-22 13:45:52 | 只看该作者
啊对了,我来问问题。
如果100%按照你的评判标准,短篇八RM组的前三名的三个作品,会是哪三个?【每名次1个。
(要乃觉得全渣就不用回复了……)
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-9-22 14:02:06 手机端发表。 | 只看该作者
长文支持下

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凋谢了来年在长一朵  发表于 2013-9-24 21:01
爆你菊花!  发表于 2013-9-22 14:27
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 楼主| 发表于 2013-9-22 14:22:00 | 只看该作者
诺亚之城 发表于 2013-9-22 13:45
啊对了,我来问问题。
如果100%按照你的评判标准,短篇八RM组的前三名的三个作品,会是哪三个?【每名次1个 ...

我自己的作品也有参赛,对自己的作品不做评价。

然后我玩通的作品只有3个,世纪de勇者,未鸣的风铃和火柴世界,所以我应该没有资格来评价总排名。
零物语玩过一点,很遗憾没能坚持玩完。

就这3个我玩通的游戏来说,真的很难决定哪个比较好。如果非要排名的话,我心目中的排名是 世纪de勇者,未鸣的风铃,火柴世界。

勇者是原始的RPG类游戏,真的很原始。
风铃是文字游戏,剧本大家反映很好,但剧情显然是个仁者见仁的东西。
以上两作的排名是抛硬币决定的。
火柴世界操作让人蛋疼,看得出是练习性质的作品,不成熟。

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感谢!  发表于 2013-9-22 15:35
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发表于 2013-9-22 15:04:49 | 只看该作者
其实好多文字游戏业没什么剧情的,比如有些宫斗都只是选择存活,最后当上太后
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2013-9-22 15:21:55 | 只看该作者
这里其实就可以区分出一些感性的玩家、理性玩家、YY玩家……

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乃说的YY玩家……就是指喜欢代入感极强的网游社交类游戏,几乎对单机领域不了解的玩家么……  发表于 2013-9-22 15:38
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发表于 2013-9-22 16:18:57 | 只看该作者
感觉这是个一直争论不休的话题啊咩...

个人的一点看法:
带选项的文字游戏从核心玩法上来说其实就是变相的走迷宫,
一些选项上的陷阱之类拿捏的好的话其实也可以实现类似迷宫中谜题的效果。
单纯的没有任何其他元素的迷宫玩起来难免让人感觉无聊,所以这种“特殊”的迷宫需要强大的剧情来支撑才会变得有趣。

至于没有选项的文字游戏嘛...交互体验肯定要比有选项的要差很多咯...
而且老实说我也觉得这样的游戏能不能算作真正的游戏尚有待商榷...
要是有内容一模一样的电影或者动画的话,我肯定会选择去看电影或者动画的咩~

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没错√,不过最后的比较……制作一集20分钟的动漫,就要烧掉约60万元人民币,独立游戏作者想表现这一块还是只能靠R剧或视觉小说啦☆  发表于 2013-9-22 17:50
Glimmer系列应援~

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发表于 2013-9-22 18:46:52 | 只看该作者
任何理论对游戏来说都是多余的,游戏有个非常重要的要素,好玩。而且所谓剧情什么的个人感觉看你最早接触什么。比如暗黑的剧情可谓宏大了吧?可是如果我不百度,我都不知道它是个什么故事。我最早接触的rpg是重装机兵和吞食天地。但是我觉的重装机兵就没什么剧情,所以很长时间内我一直认为rpg就是那样的。

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作为玩家,的确没必要想太多。  发表于 2013-9-22 19:06
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-9-22 22:23:22 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-9-22 15:21
这里其实就可以区分出一些感性的玩家、理性玩家、YY玩家……

我属于2B玩家
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