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本帖最后由 我的米呀 于 2014-6-27 11:46 编辑
诚意不代表精致度和个人的付出呢,更多的精致和付出不过是在自我满足,而不是对作品的诚意
不敢苟同,试问什么是诚意?难度不是包括画面投入、文案投入、音乐投入、资金投入等等综合在一起的、制作人或者制作公司的作出的努力么?诚意不是风格也不是创新,而是产出。生产出来的东西是不是在各方面都有做到大投入,即使不是全面的,至少在某些方面有较大的投入,产生出亮点,这就体现出制作人或是制作公司的诚意。什么叫精致?就是在各个方面都精益求精、力图做到完美,这样的工作态度下出来的作品难道是不诚意的?加班加点付出的努力难道是不诚意的?这岂不是对制作人和制作公司的侮辱?如果所谓的个人风格就能代表诚意,那我觉得非主流杀马特也是诚意的。
一个好剧情,简陋但是风格化的美工,都能整体提高游戏档次~
剧情好美工简陋是可以原谅的,但是以此就认为游戏的档次有多高这才是自我满足吧。
最后强调一句,艺术不是自我意淫,是要付出艰苦努力,脚踏实地才能出来的东西。风格的形成源于生活,源于内心,源于阅历和知识。凭空幻想,自我满足下的产物还谈不上是艺术的。 |
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