楼主: moy

[原创发布] CustomAdventure事件功能强化——理解与使用

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发表于 2014-6-24 06:11:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-24 06:42 编辑

吐槽start。
重要说明:以下内容并不算“入门”,不属于教程活动的范围之中。
教程活动仅需要对 self 的简单理解即可。

在这段脚本中,我们可以看到,同在Game_CharacterBase,pos_nt?方法内部直接使用了pos?方法,也就是说在同一个类(class)里面,方法之间的互相调用是可以直接实现的。这种嵌来套去的调用方式在VA-RGSS3的默认脚本里面可谓遍地都是。
这里还是从类的作用域(也是一个方法可以被使用的范围)开始讨论。


这一段解释非常不好。

这种隐式的方法调用并不一定要在同一个类或子类中,关键在于 self 的设定。隐式方法调用相当于对 self 调用这个方法。

比如说下面的例子。
[pre lang="ruby" line="1"]class Person
  attr_accessor :name
  include Math
end[/pre]

你注意到,我们调用了一些方法,分别是 attr_accessor 和 include。显然这个方法并不是在Person或者Person的父类中。
这是因为,在类定义中,self 指的就是这个类
我们翻阅Ruby文档,在 Module 类可以找到 attr_accessor 和 include 的定义。

于是,我们可以尝试
[pre lang="ruby" line="1"]class Person
  self.attr_accessor :name
  self.include Math
end[/pre]
什么?你说报错?我才不告诉你为什么呢~

于是,我们在写代码的过程中,有这些方式可以改变 self 的值……
啊,再讲下去就成元编程了。我们还是回到原来的问题。

pos_nt?方法内部为什么可以直接使用pos?方法?

因为:在方法的定义中,self 的值被设为方法的调用者(接收者)。
我们假设对 a 事件调用了 pos_nt? 方法
a.pos_nt?
我们根据方法的定义,可以将其解释为:
a.pos?(x, y) && !a的实例变量@through

我们注意到了这里的实例变量。实例变量访问的,其实也是 self 的实例变量。

我们也可以这么定义 pos_nt? 这是没有任何问题的。
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_CharacterBase
  def pos_nt?(x, y)
    self.pos?(x, y) && !@through
  end
end[/pre]

我们继续:
[pre lang="ruby" line="1"]
class Person
  attr_accessor :name
  include Math

  def do_math
    puts "sin(π / 3) = #{sin(PI / 3)}"
  end

  def do_something
    do_math
    do_physics
  end
end

m5 = Person.new
m5.name = '喵呜喵5'

def m5.do_physics
  puts "#{name}在做物理"
end

m5.do_something
[/pre]

在这个例子中,你可以看到,在 Person 类里面并没有定义 sin 和 do_physics。那为什么我们可以直接调用呢?
为什么之后 m5.do_physics 明显在类的作用域外,却可以直接调用方法 name 呢?
没错,一切都在于 self 的切换 。
所以说,“类的作用域“仅仅有切换 self,切换当前类,屏蔽局部变量的功能,和方法的调用没有任何关系!
同理,def 的作用域也是如此!


“切换当前类”是什么东西?我就不告诉你。
当我们不想要屏蔽局部变量的时候怎么办呢?这个时候就应该……咳咳我又要讲多了。嗯就这样吧。

最后:
我觉得我写的东西就是枯燥……所以才让你们写啦~~~
但是,这种错误还是少犯为好。

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 楼主| 发表于 2014-6-24 09:51:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 moy 于 2014-6-24 10:00 编辑
taroxd 发表于 2014-6-24 06:11
吐槽start。
重要说明:以下内容并不算“入门”,不属于教程活动的范围之中。
教程活动仅需要对 self 的简 ...


小学可不知道什么叫复数……

姑且添加了说明和跳转。

点评

moy
这块毕竟还要用到吧,嘛,总之先这么写了的,我添了个跳转,有需要的人自然回看吧。  发表于 2014-6-24 10:06
moy
顺便一提,include当然不在Person里,但是他在Module中,而Class继承自Module  发表于 2014-6-24 10:05
你可以对作用域避而不谈  发表于 2014-6-24 10:02
这一点解释不清,可以干脆糊弄过去。  发表于 2014-6-24 10:00
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发表于 2014-6-24 10:08:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-24 10:18 编辑
moy 发表于 2014-6-24 09:51
小学可不知道什么叫复数……
姑且添加了说明和跳转。


所以说,你对”类的作用域”的解释是完全错误的。include这一句,显然是在”类的作用域”里面的。

事实上,那些方法的隐式调用,是在 def 的作用域里面的。

你可以不说类的作用域,就像小学生不知道复数一样。你可以说,pos? 就是调用这个类里面刚刚定义过的方法。

但你既然说了,就不要乱说。你回去看看你对”类的作用域”是怎么说的。这不是近似说法,而是错误的说法。

可以近似,可以简略,可以避开,可以卖萌,甚至可以有漏洞,但绝不能错误。这是我的原则。

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moy
OK,进行了醒目的标注。  发表于 2014-6-24 10:18
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 楼主| 发表于 2014-6-24 10:39:37 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-6-24 10:08
所以说,你对”类的作用域”的解释是完全错误的。include这一句,显然是在”类的作用域”里面的。

事实 ...

[pre lang="ruby" line="1"]class A
  def wryyy
    p self
  end
  def self.wryyy
    p self
  end
end

class B < A
end

a = A.new
b = B.new
a.wryyy #=>  <A:0x*******>
b.wryyy #=>  <B:0x*******>
A.wryyy #=>  A
B.wryyy #=>  B[/pre]
我不知道你想怎么指,反正我的意思是,既然继承了A,那么他就继承了A的性质和作用域,但是他还是B。就好像糖水和盐水都是水一样。
↑ 至于这种解释到底有没有谬误,我是不管的。我也不知道这样的解释是否有明显的弊端。
同时,我觉得并不需要理解self的具体含义。默认脚本中除了module使用了def self-end以外,别处都是对类的实例的self指定。
如果你要强调实例和类的区别,那么确实,我并没有提,也并不打算提。你提呗……我认真的。
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发表于 2014-6-24 10:57:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-24 12:09 编辑
moy 发表于 2014-6-24 10:39
class A
  def wryyy
    p self


@余烬之中 会提OOP的。他的解释挺不错的,我很喜欢。
我写的话,就会和上面一样,太理论太枯燥了,也不简单易懂。

这样的解释确实会有不利的影响。首先是“作用域”这个词,不能乱说。
然后,这对Ruby中调用方法的理解也会有影响。这在我上面举的那个Person中已经有所体现。现在继续。
[pre lang="ruby" line="1"]class Person
  attr_accessor :name
  include Math

  def do_math
    puts "sin(π / 3) = #{sin(PI / 3)}"
  end

  def do_physics
    puts "#@name 在做物理"
  end

  def do_something
    do_math
    do_physics
  end

end

class Physicist < Person
  def do_physics
    puts 'E = mc²'
  end
end

m5 = Physicist.new
m5.do_something[/pre]

为什么 Person 类的方法 do_something 会引用到Physicist的方法?do_something 明明是在 Person 类定义的,按照你的“作用域理论”,调用的 do_physics 难道不应该是 Person 类的方法吗?

在引人类的继承和模块的 mix-in 后,方法的关系会愈加混乱。方法的调用到底会调用哪个类中的方法?
再举个错误的例子:
[pre lang="ruby" line="1"]

class Battler
  @hp = 20
  def show_hp
    puts @hp
  end
end

Battler.new.show_hp # ???
Battler.show_hp     # ???[/pre]
这不是类与实例的关系,而是对 self 和实例变量的理解问题。

极端点的例子,你可以看看 https://rpg.blue/thread-347871-1-1.html
self 的概念,在其中无比重要。

当然,入门教程只要简单说一下就好了,知道 self 是什么,足矣

点评

我只是想表达,子类方法的覆盖并不是理所当然的  发表于 2014-6-24 13:10
moy
是啊,又不是C++ |||||  发表于 2014-6-24 12:58
RGSS用的是Ruby啊……  发表于 2014-6-24 12:56
moy
横竖我们连ruby都不做重点,聊的是RGSS吧……  发表于 2014-6-24 12:45
只是习惯了Ruby,便会觉得理所当然而已。  发表于 2014-6-24 12:43
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