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楼主: Яков
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【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

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发表于 2017-7-29 22:15:00 | 只看该作者
这个怎么办啊Σ(っ°Д°;)っ(大体上都没明白上面的文字什么意思的,动态链接库是什么啊(;д;))

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如果是WIN7以上系統,可以看看遊戲根目錄下面的《無法啟動遊戲說明》這個文檔裡面的說明  发表于 2017-8-5 18:38
請問您的操作系統是?看您的畫面,好像是XP?如果是XP的話無法保證遊戲可以允許,至少要WIN7以上。  发表于 2017-8-5 18:37
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发表于 2017-7-30 10:40:15 | 只看该作者
桜好きな猫 发表于 2017-7-29 22:15
这个怎么办啊Σ(っ°Д°;)っ(大体上都没明白上面的文字什么意思的,动态链接库是什么啊(;д;)) ...

网上搜索这个DLL文件放到系统目录看看啊
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发表于 2017-7-30 12:32:47 | 只看该作者
LPSJ0310 发表于 2017-7-30 10:40
网上搜索这个DLL文件放到系统目录看看啊

可是还是不行。。。(ㄒoㄒ)

点评

估计是你系统是精简版本的吧。缺少什么dll就去下吧。我从1.2x玩到现在的版本都没有问题。  发表于 2017-7-31 09:49
是WIN10的系统么?是的话,下载个 kernel32.dll 放到 C:\Windows\System32 里  发表于 2017-7-30 20:43
重装一下游戏?  发表于 2017-7-30 20:40
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发表于 2017-8-3 16:58:40 | 只看该作者
本帖最后由 lvzanhe 于 2017-8-5 14:07 编辑



吐槽一下福利
黑猫应该算是杀手职业的了,咋可能随便就将自己的住所暴露出来呢?
马洛斯上校刚刚参加完会议就遇黑猫了,而马尔卡夫男爵在会议上才刚刚产生杀念,是否在时间上有些不合理呢?(以前版本萨贝林与马尔卡夫是同一个头像就颜色不同的,现在换了不同的了)
从与上校战斗到救萨沙的情况来看,黑猫的住所就在城外不远处而已。按照年龄他跟娜佳差不多,这样算起来,他还可能知道些关于当年“惨案”的一些事情。期待小猫与小鹅(呆头鹅)的偶遇吧。XDD

点评

哦哦,馬洛斯上校參加會議是前一天晚上。而薩沙他們潛入城堡、馬洛斯遇到黑貓則是第二天晚上,不是同一天的事情~  发表于 2017-8-5 18:36
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 楼主| 发表于 2017-8-5 19:10:31 | 只看该作者
lvzanhe 发表于 2017-7-19 13:21
剧情做得超好的,对于薩沙、吉瑪两们主角刻画得比较好,别佳那冷静的分析能力也十分出色。感觉游戏的内有伏 ...

感謝詳細的心得和意見提供,今天才看到。下面來一一回應一下:
1.關於技能樹模擬加點:這個需要設計專門的UI,而我們UI進的非常慢,只有一個UI畫師和一個程式員,平均8~10個月才能完成一個新UI,如果要修改已有UI差不多也是要這麼長時間才能修改完一個。因此即使是我們想要做,在全部系統完成之前應該也沒有時間和餘力。
2.隨機組合敵人同樣需要修改系統,這方面可以考慮,不過目前暫時不是優先進度。
3.打怪方向判定很好做到,但是需要UI設定和重新調整技能和平衡度,因此暫時不能優先考慮。
4.評分系統很好做,但是需要另外設計UI,因此無法近期內考慮,理由同1
5.技能這些之後會有詳細說明,但是要等正式的UI出來,目前技能浮動窗口的UI已經做了一年多了還沒完成,還得繼續等。
6.更多人物卡開放需要正式UI,需要等UI。
7.快捷鍵設定也需要UI,需要等UI
8.這個是可設置羈絆系統,但是另外設計需要UI
9.劇情方面略過是打算二周目才開放,目前沒打算開放。此外設定略過按鈕也需要UI。
10.因為RM VA限定地圖總數上限是999,而每一個戰鬥地圖也要占一個位置,目前遊戲才到第二章就已經消耗了將近300個地圖了,因此暫時不能考慮增加意義不大的地圖,不是劇情非必要的地圖都盡量不要占位。否則之後劇情用地圖不夠了就麻煩了。地圖方面我們只能能省則省,如果等全部章節完成之後,還有比較寬裕的地圖數量剩餘,或許那個時候才能考慮是否豐富一些地圖種類。
11.其實會打的人,完全不配點不學技能等級不滿也可以通關大部分劇情戰鬥,甚至能打贏火鳥,因此並不一定需要高等級才能打贏高等怪。這是看了眾多實況和某些高端玩家的反饋得到的結果。
12.石頭合成目前沒有考慮,因為如果要開放這個系統,也需要UI

關於BUG:
1.關於別佳的零式射擊BUG這個之前已經有人反饋了,這個會修正。
2.這個BUG會進行腳本檢查,會嘗試在下次版本修正。目前推測大概是隨機錯誤 跟電腦內存有關,遇到的玩家也不太多,只能請多存檔了。
3.正式的技能說明會在正式的技能UI完成之後才能修正,要等UI,因為現在即使是做了之後也要砍掉重做
4.會修正
5.意志提升需要裝備刀劍才有效,此外有些技能的BUFF是無法疊加的
6.防禦刀法一律只會反擊一次,除非裝備反擊之刃才能反擊兩次。
7.錯別字會修正

此外,菜單技能目前的確我們也認為是擺設,因此下次版本會砍掉重新設定它們為新的技能。
炭烧罐牛之所以便宜是因為這個料理玩家可以自己製作,為了限制玩家自己做很多之後拿去賣錢快速刷錢才設定便宜的。
第二章的怪的確是增強了,之後還會繼續增強的。不過樹精其實真的是有BUG級的超級~~弱,只要學會暈擊,全部把它們打暈,然後用燃燒彈虐就可以了。有看到實況玩家就別的怪都不打專門這樣虐樹精刷等級的。蒼華亂舞之後也會更新新的動畫,目前還沒畫出來。
如果索尼婭雙方都不僱傭,一定章節之後她就永遠不會再出現了,也不會加入任何一邊。
以上,大概就是這些。

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发表于 2017-8-5 21:07:46 | 只看该作者
本帖最后由 lvzanhe 于 2017-8-6 19:00 编辑
Яков 发表于 2017-8-5 19:10
感謝詳細的心得和意見提供,今天才看到。下面來一一回應一下:
1.關於技能樹模擬加點:這個需要設計專門 ...


感谢作者的回复。
看来很多地方还是需要等程式员完成UI才行,这只能是等了。

万恶的技能前置设置,前置技能是完全可以,但为什么一定需要满级才能学习呢?这导致想学的技能必须花时间去练前面的技能。这使得游戏时间拖长了。
妖刀。新山兼久 鹭明每升一级,就可以多吸收10个魂来增加力量。45级就能吸收450个魂,强迫症发作又得花不少时间去刷了。

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学会升级版技能后,设置前置技能可不出现在对战法术书列表这个,感觉不好做。。有人要做就搞一搞,没人做那就跨过去吧,而且低级小怪也能用。  发表于 2017-8-6 14:17
450个魂,或许你花3-4个小时去打,可是这游戏得8个多月才更,时不时上游戏砍两刀就得。  发表于 2017-8-6 14:00
这游戏里的角色就是这么多,可不你每个人都得练技能,看你熟悉哪套技能搭配了。  发表于 2017-8-6 13:58
是会有些硬核BOSS,但是,拉赫迈特第二战根本就不是为一周目设计的;小雀那里剧情也比较靠后了,到那里你技能也该练上来了。  发表于 2017-8-6 13:57
前置技能当然要有,走路都不会就想跑么?344楼不是讨论过了,技能不练到满级也能打。战棋主要注意的是走位。。  发表于 2017-8-6 13:56
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发表于 2017-8-6 18:59:14 | 只看该作者
本帖最后由 lvzanhe 于 2017-8-11 18:08 编辑

今天终于单挑拉赫迈特成功了。
1、生命灵甲回血就是快,比医疗的被动技能要快,无论是待机还是防御还是非战斗也能回血。生命灵甲+医疗技能的被动加血+隐蔽,拉开距离,这样可以无限回血跟拉赫迈特慢慢耗,这样就能稳赢了。这是不用道具的最简单而有效的办法。不过首先要耗掉拉赫迈特的SP,这时候需要防御剑式,有效地减伤。如果觉得血量不足可以隐蔽起来防御恢复9%的血量,5回合下来45%血量了,如果考虑SP的话先拉开距离,等出来的时候放意志提升加SP。总之可以拉开距离用隐藏来无限回血,前提就是有足够的SP点。拉赫迈特打你也能回复SP点。所以这次战斗你是有足够的SP点使用的,就是跟他耗就可以赢了。
2、另外一个办法就是使用旅人斗篷提高自己的闪避率,这就讲究运气了。不过有军情预测的技能这样就能更加提升闪避率了。几个回合内他很难打中你的,由于他打不到你,所以SP就得靠自己挣了,意志提升和普通攻击都可以,掉血了就隐蔽起来防御来回4%吧。当然也可以直接使用道具恢复。总的来就是靠闪避来过(感受一下闪避的强大吧XDD)。

【第二个图为闪避+别佳的回血耗光火鸟TP的图,不过感觉灵力攻击比较难闪避,特别需要回合才能释放的技能更加难闪。或者可能别佳的闪避不及小萨沙高吧。建议还是装防火服+回血来打火鸟吧。】
本人是使用第一种方法轻松过的,也测试过第二种方法,也能顺利通过。第一种SP随便花,第二种SP靠自己挣。
拉赫迈特Lv.2 的无双连斩80SP,麻痹的技能50SP,三段斩30SP,用光了他才用普通攻击来恢复SP点。
懂方法之后就简单多了。第一次玩挑战了几次也没有成功。这次玩终于一次就过了。
剩下的就是练下妖刀和通关了,期待接下来的第二章后篇了。

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发表于 2017-8-13 13:36:12 | 只看该作者
麻烦了,谢谢,刚开始是弹出这么个窗口,但游戏可以进行的,暂时没什么问题了,真的十分感谢你们的帮助。
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发表于 2017-9-28 12:00:18 | 只看该作者
复活一顶!!
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发表于 2017-9-29 17:02:45 | 只看该作者
第三章什么时候出啊
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