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楼主: Яков

【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.5.3 (2018.10.20更新)

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2014-9-7 01:38:21 | 显示全部楼层
另外游戏正式开始的地图上,Map_Train这一首BGM好耳熟,好像在哪个游戏里听过,求出处- -

点评

啊……曲子我刚才已经在秋山裕和的某个主页里找到了,但是这曲子我是以前在SD高达G世纪某部宣传片上听到的,觉得挺好奇罢了- 。-  发表于 2014-9-7 03:22
BGM原名為One's believes,來自H/MIX GALLERY網站:http://www.hmix.net/music_gallery/music_top.htm 的免費素材~當然有其他遊戲如果使用過也不奇怪~  发表于 2014-9-7 02:23
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发表于 2014-9-7 20:32:29 | 显示全部楼层
零散的思绪。
革命是否必要,要看阶级矛盾能否调和。
托尔斯泰反对暴力是有道理的。
受伤的永远是人民,狂热也是。
国际化使革命变得复杂。
国家灭亡,人民不会。
女性主义。女性主导的社会会更美好些吗?
哪怕只是,幻想——用爱和细腻的感受力解决政治问题。

想好好写剧情和人物,却难以下笔,请原谅。
对政治并不了解。
附:先去补俄国革命和一战史。

点评

謝謝您的建議!當然,我會花5年以上的時間醞釀劇本之後才開工,就是在已經把人物主題理念和故事脈絡都確定好了之後才開始的,思考已經有結果~  发表于 2014-9-7 21:12
一点提议:请小心,防止游戏人物成为无法实现的理念的替死鬼。这不仅是转移视线,也是思考无果后的不负责任。  发表于 2014-9-7 21:07
《军官之歌》的剧本就序章看来,无可挑剔。对人类命运的思考、对政治关注达到了前所未有的高度。人物有血有肉。  发表于 2014-9-7 21:04
让你白白期待了。谢谢提议。  发表于 2014-9-7 20:57
附:關於俄國革命和政治歷史方面個人建議去讀俄國的史料和文獻(且不是蘇聯時期的),因為蘇聯時期的史料和中國相關史料據我研究都有很多歪曲史實  发表于 2014-9-7 20:53
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发表于 2014-9-8 11:23:23 | 显示全部楼层
我来评价一下吧。因为是体验版,所以很多东西没做完,就不好评价太深入。
1、操作方面,不是很流畅。选择技能需要按很多下,攻击——技能——枪——精准射击——敌人,每次都要这样,战斗节奏就慢了,麻烦啊,建议设个快捷键。
菜单界面也是,特别是装备界面,经常点错,把主角的装备卸了。这点是比较影响游戏体验的。这点可以参照其他鼠标操作的游戏看看是怎么做的。
2、关于各种属性和加点的说明太少,比如加耐力对应增加哪些属性,比如幸运是什么作用。
3、“洋镐”还没放进去吧?至少我没找到,呵呵。
4、主副武器具体怎么加成的我现在还有点不清楚。这点略过。
5、就剧情来讲,还是比较有功底的。对历史、政治、人性的思考都还是很不错。但要注意避免偏激。一千个人眼中有一千个哈姆雷特。有些事情没有绝对的对错。游戏就是游戏,玩玩而已,含沙射影不要太明显。
6、正式版什么时候出来?看楼主的介绍,白线就一个序章就没了?感觉挖了个很大的坑,结果就铲了一铲子土就算填了??不会吧,呵呵。策划了5年的剧本应该至少是几十万字的文本量。期待正式版哈,加油吧。
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 楼主| 发表于 2014-9-8 13:10:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Яков 于 2014-9-8 08:53 编辑
boluoone 发表于 2014-9-8 06:23
我来评价一下吧。因为是体验版,所以很多东西没做完,就不好评价太深入。
1、操作方面,不是很流畅。选择技 ...


您好!首先非常感謝您的遊玩和回應!關於您提到的幾點,我下面一一給您回答:
1.關於戰鬥操作的部分,目前是試玩版,各種功能還在調整中。關於快捷鍵的部分已經收到了很多玩家的建議。之後的正式版會進行調整的。
關於裝備介面--這個在遊戲1樓發佈貼裡面有說明,目前很多介面還沒有完成UI,因此是內建的臨時效果。之後的正式版不會出現此問題。
2.關於加點的說明:同樣是因為UI還沒有美化完成,因此暫時沒有更多說明
3.洋鎬在序章是得不到的,該地圖之後還可以回來。
4.這一點之後會考慮做更加詳細的說明。目前簡單說一下:裝備在主手的武器可以發揮100%的功效,裝備在副手的武器只能發揮50%的效果,但是槍械類武器不受此限制。
5.本人是政治學家+哲學家,本人在俄羅斯聯邦國家社會歷史檔案館工作過(過去的蘇共中央檔案館),因此,很多故事都是經過詳細考證和有著歷史原型的。作品中的某些內容並非作者的偏激,而是作品在盡力展現那個時代的客觀與真實。嗜血與殺戮,祈禱與救贖,正是那個激蕩的時代真實的寫照。這種真實的寫照,正是出於對於那段歷史的尊重和嚴謹態度。當然,遊戲是架空的世界和人物,所以可以不必跟真實歷史人物事件對號入座。關於作品主題:這部作品是一個理念之做,它的目的並不只是簡單玩玩的遊戲而已。至於作者想要表達的主題是什麼理念,這個不妨等7章全部的劇情看完之後再來思考。
6.這裡說明一下,大概是您誤解了。所謂白線完整版的意思,是“序章的白線”是完整的。遊戲總共由7個章節,紅白線交替進行。目前放出的版本只有序章,而序章的白線是完整的的,紅線不完整。因此並不是白線結束了,而是“序章的白線”結束了。正式的故事這才剛剛開始而已。

以上,最後再次表示感謝您的遊玩與支持!
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发表于 2014-9-10 23:52:51 | 显示全部楼层
作者你的游戏我 在百度网盘怎么下载不了? 链接不到资源
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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[动态]受到GameMaker的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

发表于 2014-9-17 15:34:53 | 显示全部楼层
抱歉前段时间三次元有些忙,直到现在才写好评论> <
游戏整体给人的感觉真的非常优秀,具体感想就不在这里多说直接写到评论帖里了:XD
https://rpg.blue/thread-371529-1-1.html

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感謝壽司君~我最近也是三次元比較忙碌www這就去看>_<  发表于 2014-9-17 17:32
架空背景RPG《沉睡的法则》即将完成,STEAM商店页已发布,欢迎关注:
https://store.steampowered.com/app/965820
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发表于 2014-9-18 12:54:32 | 显示全部楼层
{:2_275:}强烈支持!地图好棒!系统也很好!就是人物名字为什么会让人联想到圣斗士{:2_276:}

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謝謝支持哦~~人物名字...基本上都是俄式的www  发表于 2014-9-18 14:02
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发表于 2014-9-21 12:09:25 | 显示全部楼层
画面很不错,但为什么是繁体,自己看着很费力的,而如果是动作的话还不错,但这是战旗,有点不喜欢。不过还是支持一下,继续努力!

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謝謝支持!使用繁體的原因是遊戲的主要製作組成員均是台灣及海外華人。  发表于 2014-9-21 13:57
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[动态]受到喵了个咪的。的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2014-9-22 01:16:21 | 显示全部楼层
用了分辨率脚本吗?导致全屏后画面无法拉伸,图像很小。

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嗯...看起來是很詭異偶發式BUG...  发表于 2014-9-22 05:41
我读档重来了一遍,就没有问题了。确实是之后打第二个机甲的剧情,而且因为出bug时队伍里只有男主一个人,是男主vs一大群怪……  发表于 2014-9-22 05:14
因為從目前看到多位玩家進行實況的情形,均沒有發生過這種BUG...想問你玩的是最新的1.0.5版本的嗎?  发表于 2014-9-22 03:07
那個是之後的劇情戰。在車子出故障之後直接向下走去下面的地圖試試看呢?按理說不應該發生這樣的BUG才是...  发表于 2014-9-22 03:00
嗯...按理說是不應該發生這樣的BUG的,因為大家都通關了。再來一次試試看呢?  发表于 2014-9-22 02:56
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[动态]还没有进行过任何战斗 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2014-9-22 09:29:03 | 显示全部楼层
很专业啊!!  希望多一点创意

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謝謝支持!我們會加油的!  发表于 2014-9-22 13:04
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