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楼主: H·H·Y
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[通用发布] 【22K纯事件】喵氏事件系统集(更新完毕)

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2015-2-23 20:20:37 | 只看该作者
这么长才不要看完咧,我要看你的脚本进程!

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教程:p "你头像怎么改了"。完  发表于 2015-2-23 20:39
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

22
发表于 2015-2-23 20:23:30 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-23 20:24 编辑

我说图片折叠一下,或者每一楼都折一下吧

页面一直跳来跳去的,很烦……


最后,恭喜成为脚本党

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好吧……我试试  发表于 2015-2-23 20:40
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-2-24 01:53:03 | 只看该作者
952193683 发表于 2015-2-4 12:58
楼主~~这ARPG是讲冷却还是什么?楼主弄事件快捷键技能吗?楼主的攻击是按装备增加的吗?求解 ...

那楼主的快捷技能是怎么定义伤害的?还有我这算行么?用代入攻击,然后设置一个快捷键,触发这个技能攻击增加一些,等技能放完就恢复原状....话说楼主的快捷技能是脚本还是事件?还有怎么定义防御力?能把楼主的ARPG攻击系统简化的给我来个范例或图么?

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都是事件做的,组合技能推荐还是先熟悉基本技能了再去研究。防御力只需要在战斗前用变量赋值,然后技能伤害计算的时候记得算上就行了  发表于 2015-3-8 00:47
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发表于 2015-3-9 10:53:07 | 只看该作者
[quote]H·H·Y 发表于 2015-1-27 18:43
[fold=No.1:事件标题]No.1:事件标题[/box]



为什么设置完毕后,跳转地图时,会黑屏,看不见地图?只能听见地图的音乐。

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已经搞定了,其实只是没有把图片删除而已。感谢大大的回复。  发表于 2015-3-18 14:27
_(:з」∠)_检查一下画面色调有没有调回来  发表于 2015-3-9 18:34
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发表于 2015-3-10 12:51:05 | 只看该作者
好乱,下载不到
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-4-5 11:03:38 | 只看该作者
为什么感觉逐梦是个格斗游戏......

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(~ ̄△ ̄)~不见得呢……控制容易出问题  发表于 2015-4-6 15:40
更灵活呀……  发表于 2015-4-6 14:54
(~ ̄△ ̄)~为什么主角要用事件做……  发表于 2015-4-6 01:25
好思路{百度表情滑稽} 正在研究事件版拳皇制作,这个教程真的很需要啊 ——no two doubi PS:话说战斗时的主角用事件做是不是好一点,反正都是坐标。   发表于 2015-4-5 21:55
_(:з」∠)_一开始就这么设计的,感觉这样的战斗比较合适  发表于 2015-4-5 11:31
不想说话……
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发表于 2015-7-27 09:52:24 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-7-22 13:18:50 | 只看该作者
H·H·Y 发表于 2015-1-27 18:46
[fold=No.7:喵氏二代事件ARPG系统附加战斗评分系统]No.7:喵氏二代事件ARPG系统附加战斗评分系统[/box]

...

先判定相邻。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-11-10 21:44:27 | 只看该作者
即便挖坟……就事件标题那里我就看不懂那一堆的移动图片,一堆编号谁知道哪张代表什么什么,我也确实看不到任何解释,敢问LZ能教得更细一点吗?

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(~ ̄△ ̄)~具体哪张代表什么得根据你用来制作标题的素材来决定的,一般来说背景和活动元件需要分开,所以才会出现多个“显示图片”  发表于 2016-11-10 21:49

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
Vortur + 6 "敢问"请用敬语~

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发表于 2016-11-10 22:10:11 | 只看该作者
中二喵 发表于 2016-11-10 21:44
即便挖坟……就事件标题那里我就看不懂那一堆的移动图片,一堆编号谁知道哪张代表什么什么,我也确实看不到 ...

不不不,好歹有个备注可以让人能看懂,不然都不懂该怎么安插图片,真的。

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当然,元件是要区分活动的,9张图一点不少  发表于 2016-11-27 21:52
一共九个编号,分别九张图?#原话#找到对应版本的脚本后,准备好logo,选项,光标,背景图等图片素材,放进Graphics\Pictures#原话# 我放弃╮( ̄▽ ̄)╭  发表于 2016-11-27 21:41
(~ ̄△ ̄)~第一页能看呀,界面的初始化都在那里。  发表于 2016-11-27 19:22
我想LZ会错意了,我只是想知道这些编号都分别代表着什么什么而已……  发表于 2016-11-27 19:18
那就是对事件还不够熟悉。图片编号是根据事件指令第二页“显示图片”的时候确定的,而且游戏目录中Graphics\Pictures里必须要有图片素材。  发表于 2016-11-27 12:02
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