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[已经解决] 技能伤害变量取值问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-18 18:36:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我设定了变量为1,伤害为(5 * a.luk * V[0001]),可是没有任何伤害效果

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-18 19:17:56 | 只看该作者
不要用大写 V,不要在 1 前面补 0
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-8-19 11:20:27 | 只看该作者
还是不行,变量取值我也在公共事件中设定了,但是还是不行,是不是哪里不对?

点评

看看公共事件有没有执行。  发表于 2015-8-19 13:16
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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-8-19 12:57:58 | 只看该作者
不要在敌群的战斗测试里使用,不然变量默认为0 。

然后是 v[1] 的表示才正确。

点评

你可以新开一帖问,这帖结了。  发表于 2015-8-22 10:14
没有用,我试过了。  发表于 2015-8-21 23:13
条件分歧-第二页-角色-技能xx已经学会时  发表于 2015-8-21 13:19
我在公共事件中设定学会某技能时变量取值为10,否则变量取值为1,为什么无法实现?不好意思,再请教  发表于 2015-8-21 13:00
事件页-变量操作-数据后的...选择框-角色-等级  发表于 2015-8-21 12:31

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