赞 | 76 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 23 |
经验 | 39928 |
最后登录 | 2024-6-28 |
在线时间 | 1602 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 2313
- 在线时间
- 1602 小时
- 注册时间
- 2014-9-28
- 帖子
- 2792
|
1/收集资料
{多上网,看书,动画,电影,电视剧,漫画等,大便,从中获得灵感。(不是抄袭喔! | 2/构思
{决定你制作游戏的类型比如
{“冒险类”:主角要去冒险的原因?主角的伙伴?}
{“经营类”:通常主角都是以“接手”或“创业”的理由来经营店铺,农场,旅馆等,一般经营类一定会有一个聪明的伙伴向主角说明各种事项}
{“策略类”:一般都是以防城或战棋方式来进行战斗,制作这种游戏最好就是少说话多战斗比较好,所以如果你决定要以这种类型来构思故事的时候,尽量不要这么多对白}
{“文字类”:文字类个人只知道有两种方向,一种是恐怖向,一种是悬案类。都是以故事剧情为中心的游戏,做这种游戏脑洞必须大...} | {开始设定主角
{“天才型”:从游戏开始就是很厉害的人
{“努力型”:逐渐成长
{一般努力型比较受玩家讨好}
{“聪明类”“耍宝类”“迟钝类”“冷酷类”“笨蛋类”“吐槽类”“等等”}
{一般迟钝类,吐槽类,笨蛋类比较受玩家讨好,比如“对不起,我是个NPC”中的杰克} | {选择外貌特征,如果自己没有创造素材能力,可以在“授权素材推广”内找,也可以使用RM自带素材}
{以设定主角开始顺序直到选择外貌开始设定其他角色}
{还在写} |
|
评分
-
查看全部评分
|