设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 沧笙
打印 上一主题 下一主题

[搬运汉化] 【汉化】YEP系列基础及进阶教程-2018/10/06期

  [复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4140
在线时间
594 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
476
156
 楼主| 发表于 2016-4-29 10:13:39 | 只看该作者
本帖最后由 沧笙 于 2016-5-28 00:25 编辑

FlyingDream’s General Parameter Calculator 参数计算器
This is a calculator made for the Base Parameter Control and Class Base Parameters plugins! FlyingDream made this helpful tool to calculate the changes made to the various RPG Maker MV parameters and show their growth across different levels!
这是一个为Base Parameter Control和Class Base Parameters插件设置的计算器。FlyingDream制作了这个非常有用的工具来计算MV中参数的改变,你可以看到不同等级下他们的成长信息

原始介绍地址

计算器地址
任性的什么也不写
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4140
在线时间
594 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
476
155
 楼主| 发表于 2016-4-28 10:14:52 | 只看该作者
附件已更新
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4140
在线时间
594 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
476
154
 楼主| 发表于 2016-4-27 09:51:51 | 只看该作者
本帖最后由 沧笙 于 2016-6-12 23:50 编辑


YEP.95 – Class Base Parameters
Introduction
This plugin requires YEP_BaseParamControl. Make sure this plugin is located under YEP_BaseParamControl in the plugin list.

这个插件需要YEP_BaseParamControl,确保放在它下面

For those who don’t like the way base parameters are determined by the editor, you can use your own formulas to determine the parameter growth for each class using this plugin. This plugin also allows you to adjust the exp needed for each level per class.

你可以设置每个职业的的基础参数公式。你甚至可以调整每个职业的每个等级

Lunatic Mode – Custom Class Parameters
If your formulas are short and simple, you can use this notetag to cover the entire formula list for all of the base parameters:

如果你的公式很简单,你可以使用这个标签来覆盖所有基础参数

Class Notetag:
  1. <Custom Class Parameters>
  2. maxhp = level * 30 + 300;
  3. maxmp = level * 20 + 150;
  4. atk = level * 15 + 15;
  5. def = level * 11 + 16;
  6. mat = level * 12 + 14;
  7. mdf = level * 10 + 13;
  8. agi = level * 14 + 15;
  9. luk = level * 13 + 12;
  10. exp = level * 100;
  11. </Custom Class Parameters>
复制代码
The ‘maxhp’, ‘maxmp’, ‘atk’, ‘def’, ‘mat’, ‘mdf’, ‘agi’, ‘luk’, and ‘exp’. variables each refer to their own individual stats. The ‘level’ variable refers to the actor’s current level. The formula can be made any way you like as long as it returns a legal number.

更改相应参数即可

*Note: The ‘exp’ stat here refers to the amount of exp needed to reach the next level.

注意:exp这里指的是升级所需经验

Lunatic Mode – Detailed Custom Parameter Formulas
For those who wish to put a bit more detail in calculating the formula for each stat, you can use the following notetag setup:

对于想调整更多细节的,你可以采用这个标签。

Class Notetags:
  1. <Custom Param Formula>
  2. if (this.name() === ‘Harold’) {
  3. value = level * 30 + 300;
  4. } else {
  5. value = level * 25 + 250;
  6. }
  7. </Custom Param Formula>
  8. Replace ‘Param’ with ‘maxhp’,
复制代码
‘maxmp’, ‘atk’, ‘def’, ‘mat’, ‘mdf’, ‘agi’, ‘luk’, or ‘exp’. The ‘value’ variable is the final result that’s returned to count as the base class parameter. The ‘level’ variable refers to the actor’s current level. The formula can be made any way you like as long as it returns a legal number.

更改相应参数即可

*Note: The ‘exp’ stat here refers to the amount of exp needed to reach the next level.

注意:exp这里指的是升级所需经验

Happy RPG Making!
任性的什么也不写
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4140
在线时间
594 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
476
153
 楼主| 发表于 2016-4-23 20:10:56 | 只看该作者
604135079 发表于 2016-4-23 16:54
弱弱问下“Battle Engine Core (Part II) Action Sequences  战斗系统核心2行动序列”这个插件文件名叫什么 ...

这个是作者把介绍帖分成了2部分,插件都是一个
任性的什么也不写
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
480
在线时间
9 小时
注册时间
2014-4-28
帖子
2
152
发表于 2016-4-23 16:54:22 | 只看该作者
弱弱问下“Battle Engine Core (Part II) Action Sequences  战斗系统核心2行动序列”这个插件文件名叫什么怎么没找到- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
480
在线时间
9 小时
注册时间
2014-4-28
帖子
2
151
发表于 2016-4-23 16:39:52 | 只看该作者
沧笙 发表于 2015-12-31 13:41
@woshilhz001  你要的,但是我现在也不太确定这个标签具体对象。你看下视频,里面又详细的解释,如果看懂了 ...

弱弱问下这一个插件怎么没在整合里面?..怎么找不到啊- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1120
在线时间
16 小时
注册时间
2016-3-27
帖子
3
150
发表于 2016-4-17 13:39:08 | 只看该作者
更新很快太棒了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4140
在线时间
594 小时
注册时间
2014-1-12
帖子
476
149
 楼主| 发表于 2016-4-16 10:48:43 | 只看该作者
Action Sequence Pack Documentation 动作序列指南
Not a plugin but compiled and detailed documentation made by the various users of the RPG Maker community!
这不是一个插件,但是有RPG Maker社区众多使用者完成的详细指南

下载地址:
-By Point08  

-By Yoshifull

提供一份供给不能翻墙童鞋,是Yoshifull版

RPG Maker MV - Action Sequence.pdf

1.1 MB, 下载次数: 326

售价: 1 星屑  [记录]

任性的什么也不写
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6117
在线时间
1557 小时
注册时间
2011-6-14
帖子
520
148
发表于 2016-4-15 23:06:16 | 只看该作者
求更新插件
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
196 小时
注册时间
2014-8-7
帖子
58
147
发表于 2016-4-14 19:11:57 | 只看该作者
沧笙 发表于 2016-1-28 12:53
YEP.44 – Animated Sideview Enemies
This plugin requires Battle Engine Core. This extension plugin ...

禁用敌人动画及武器动画的反转怎么实现
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 01:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表