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[讨论] 剧本教程索引+(课余话题:含混性)

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-3-24 10:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Vortur 于 2016-12-25 00:31 编辑

PS:   读写障碍、含混性  
  其实今天本来想写一篇关于“号召大家更加注意怎么写剧本的帖子”的帖子,话说一个rpg如果没有剧情那该是多大的灾难,好吧或者这算不上所谓的灾难,但是一个教人们怎么制作rpg的论坛没有关于“剧本”的教程,那应该真算一个非常大的灾难:
感谢管理员整理

  有时候两个人明明在讨论同一个事情,但是不知道为什么,感觉就是无法清晰的交流。为防引战和生成仇恨值,就不at谁了,也不举例子,大家约摸着理解吧...
  比如一些帖子中讨论“游戏XXX的趋势”、“应该怎样做游戏”、“游戏XXX”等之类的话题时,明明认得帖子中的语言,或者也读得懂帖子里的句子,但是就是无法理解段落的大意;看完之后,好像感觉什么都没看。那么问题来了:
问题描述
因此,人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?所谓逻辑,不过是在一个相对的领域而言,比较严密的推断罢了。这样想是否正确呢?




拓展阅读:
【含混性、动机性推理】





  
【RMVA教程】
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梦石
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

来自 2楼
发表于 2016-3-24 11:56:41 | 只看该作者
“我们如何判断一道菜很难吃?食客如何知道,那盘散发着刺鼻焦糊味、看起来像一团黑炭、咬起来会硌掉牙的东西到底是厨师做得不好,还是食客品位不高所以无法领会它的奥妙所在?”
“我们如何判断一首歌很难听?听众如何知道,那段听起来神似锯木声、词句主要由“妹妹俺爱你”“妹妹俺真爱你呀”构成的歌曲到底是创作者功力不足,还是听众乐感太弱所以无法理解它的美妙之处?”
“人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?”

一定限度内,确实存在由于接受方水平或喜好问题导致无法正确理解的情况;但若将此限度无限扩大,说一个被宠坏的幼儿满脸鼻涕眼泪在地上撒泼打滚的姿态令人反感可能是由于观者审美力不足无法理解其中堪比芭蕾舞者的优雅,那除了故意抬杠之外并无意义。
而在那个合理限度内,多数事物——至少讨论帖这类主要诉诸道理的事物——是可以通过理性与交流判断出问题出在哪一方的,逻辑与辩论的意义便在此:你认为这个论点绝对正确?那么请列举出“我感觉”“我喜欢”“我讨厌”以外的客观论据。你认为对方的逻辑有误?逻辑学的N大常见谬误等着你去对照。至于是否每个人在每一时刻都愿意采用这样的方式与逻辑本身存在与否毫无关系,就像有人坚持要闯红灯并不等于交通规则不存在吧?

PS,关于“一个教人们怎么制作rpg的论坛没有关于‘剧本’的教程,那应该真算一个非常大的灾难”……
到底怎么写好剧本?
https://rpg.blue/thread-109075-1-2.html

自己的一点剧本设计心得
https://rpg.blue/thread-377300-1-2.html

自己的一点剧情策划心得
https://rpg.blue/thread-377437-1-2.html

兴之所至,总结了一些游戏剧情的技巧
https://rpg.blue/thread-131788-1-2.html

一点个人关于RPG剧本的感想
https://rpg.blue/thread-187528-1-2.html

一直以来的疑惑,关于策划、剧本
https://rpg.blue/thread-133391-1-2.html

关于角色的语言和台词
https://rpg.blue/thread-76195-1-2.html

RPG角色人設創作心得
https://rpg.blue/thread-370462-1-2.html

RPG角色性格和动机的塑造心得
https://rpg.blue/thread-370969-1-2.html

游戏策划之角色性格
https://rpg.blue/thread-138056-1-2.html

关于剧情向性游戏的世界观、剧情、人物和情怀的看法
https://rpg.blue/thread-218995-1-2.html

在觉得某类帖子“太少”时,也许可以先稍微翻一下文区置顶索引帖看看?w

点评

好~~  发表于 2016-3-24 12:36
w没有困扰啦,看法不同时提出来一起讨论本来就是件好事。如果在搜索想找的帖子时遇到困难也可以找斑竹看看能不能帮上忙的~  发表于 2016-3-24 12:31
差点忘了道谢!谢谢!另...又范了这种低级错误,为管理员们带来了困扰,十分抱歉!  发表于 2016-3-24 12:00
哇擦...直接被打脸了...编辑到主楼编辑到主楼  发表于 2016-3-24 11:58

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2016-3-24 12:53:19 | 只看该作者
“人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?”

看到这句话我脑子瞬间出现了一件艺术品。

杜尚《泉》

点评

这小便池大概意思是在嘲讽传统美术,可以认为杜尚认为美术是毫无意义的吧...大概  发表于 2016-3-25 00:23
单纯觉得层主的举例和引用的内容不相干而已。除非有人真心被那个小便池之美感动得五体投地,不然这与“人们认识事物的机制有无逻辑”何关?  发表于 2016-3-24 17:36
层主意在讨论“艺术是否是客观的”,非达达主义思想本身。可以理解为达达主义=层主=元语言,“艺术客观?”=“事物客观?”=对象语言。  发表于 2016-3-24 13:41
←_←然而实际上达达主义的逻辑很明确,甚至可以说是纯逻辑到反艺术的。“故意用对审美常识的破坏来造成反差冲击”是很好懂的逻辑吧。  发表于 2016-3-24 13:19
所以我从来不去现代艺术博物馆。  发表于 2016-3-24 13:08
若后退就皆成谎言。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-3-24 13:33:48 | 只看该作者
本帖最后由 Vortur 于 2016-8-24 16:54 编辑
迷糊的安安 发表于 2016-3-24 12:53
“人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?”

看到这句话我脑子瞬间出现了一件艺术品。


同感。
以下故事纯属胡邹,仅为检验无限猴子定理。如有任何形式、观点的雷同,纯属捏造。
达芬奇的艺考之路

然而我们的故事还有续集:
达芬奇的大学生活
毕加索的人僧转变




【RMVA教程】
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Lv4.逐梦者

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短篇十战斗者组别亚军开拓者

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发表于 2016-4-28 15:34:20 | 只看该作者
……【沉默
剧本这种东西,本来就不是靠教程来学的。
潜移默化的,多看,多读,多想,自然就会得到不错的水平和个人风格——
最多也就是提一些常见的、需要避免的问题,让大家在写剧本时能注意到,使得写出来的东西看起来更加顺畅而已
至于教程,最好还是不要发的为好……这些个教程说真的还不如发些脑洞设定或者小故事有意义
而且依稀我还记得V君你在剧情挑战比赛里发的那个什么《禁闭》……
{:2_263:}

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