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楼主: RaidenInfinity
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[版务] 【活动】RPG Maker VX Ace 游戏制作进度展示帖 [欢迎来晒!]

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2016-12-30 22:19:49 | 只看该作者
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2016-12-30 22:26 编辑

晒一下最近的坑:《小小冒险家》

游戏截图


游戏使用复古的像素风和原创的8bit音乐,类型大概是带有一点点策略的轻松冒险。
游戏分成许多独立的小关卡,每个关卡都有独立的地图、人物和特殊内容。

目前的两个人物:
战士Anthony,善于提升生存和战斗能力,稳扎稳打地消灭敌人,走向胜利。
盗贼Bernice,善于使用地图移动,在敌人还没反应过来的时候一击必杀。
之后还会有第三个人物,脑洞奇大的魔法师,敬请期待。

点评

to shitake:全部保留,并且最大限度利用已有的代码。  发表于 2017-1-14 11:49
我只想知道 Scripts.rvdata2 里的原版代码你保留了多少ORZ  发表于 2017-1-14 11:34
天哪,我死亡,我多么喜欢复古风啊啊啊啊  发表于 2017-1-1 16:02

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zaiy2863 + 99 好想早点玩到(趴
RaidenInfinity + 500 8bit像素画风瞩目

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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2016-12-31 14:07:42 | 只看该作者
最终章补充了一段剧情和战斗,原来的BOSS太不够格了xxx
上图,大概没有剧透。


事情发生在吟龙高地……

先是仨大佬VS BOSS

必败战,对方的输出极高而且在第六回合会获得x2.5的双攻并且行动2次,理论上没可能吃得下这种伤害……

之后必须用两个正太去打,大佬对BOSS造成的伤害将保留。

换个装备……

BOSS偶尔会“魔力衰竭”而不行动,随着回合数增加几率越来越大。

红龙(祭)P1是金毛正太(伪),速度很快一回合行动2次;
击倒后进入P2,速度下降,行动变回1次但输出和防御都提高。

的确没有xxx

好了说明一下为啥要增加这段战斗而且必须用正太
游戏虽然是RPG但并不是传统那样一队人逐渐成长
两个正太起始Lv10而且装备辣鸡,但其他所有主线角色(简称大佬)起始都是Lv25蓝色装备,
玩家成长的思路是“正太飞快地赶上大佬”(正太的升级速度是大佬的三四倍),大佬则在装备和技能上进步,
大佬从游戏开始到结束,等级大约是25→26/27;而正太是10→21/22/23/24。
游戏刚开始时打怪都是大佬带着正太,正太打不出多少伤害而且脆皮,大佬打一个秒一个xxx(野怪会随着剧情进行加强)。
这种创新会导致战斗平衡比较微妙吧,所以两个正太在战斗中更加侧重功能性(尤其是金毛的群体BUFF和黑毛的掩护群体减伤)……

另外求人debug,我再也不敢相信自己的游戏已经没什么BUG了,一测一大堆修一个冒出来一个……

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zaiy2863 + 66 666
RaidenInfinity + 500 dalao毁天灭地

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Lv4.逐梦者

运否天赋

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发表于 2016-12-31 23:15:17 | 只看该作者
本帖最后由 喵kano 于 2017-1-11 21:30 编辑

2017年的卫星,上天时间未知,也许该挑战steam了。
目前大概还是图纸阶段_(:3」∠)_正式制作大概还需要外包一部分脚本。。。
具体的策划文案在文区发过,不过没什么人看就是了。╮( ̄▽ ̄)╭
想好了再点进来

PS:全部都是前期图纸设定,最后怕不是还要“缩水”的。


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参与人数 3星屑 +586 收起 理由
zaiy2863 + 66 触瞎了
FHNBHJ + 20 就冲这正太
RaidenInfinity + 500 盖世大触

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土猫三国开发完成
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-1-1 15:44:07 | 只看该作者
本帖最后由 余音·魔眼 于 2017-1-14 18:33 编辑

标题:Hours·Blend of heart and dream\【岁月如歌·心梦交织】
类型:传统RPG
制作感言:2016年十一长假开坑,接上一作Hours·Lost in perfection后续,估计通关时间为2.5~5小时,但由于种种原因,半小时还没填完,依然在努力的填……
以下为截图:剧情:



(准备画室内光影,但由于刚接触,也没太多时间,所以先做了事件,接下来我会把光影填上(室外光影到好画))

地图:

战斗:

菜单:

you and me i:@RPG空白 @mxymxy @枕少不暖~
待更新:……


点评

预祝游戏早日完成!  发表于 2017-1-1 16:30

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mxymxy + 4 预祝早日成功……
zaiy2863 + 66 又见臼井脸
RaidenInfinity + 500 用心制作的正剧RPG已经很稀有了啊.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-1-1 21:54:19 | 只看该作者
本帖最后由 nanag 于 2017-1-1 22:05 编辑

大家好~
這遊戲角色還在設計中,大概還需要三十多名角色NPC
故事大綱已經想好了,但還未能寫成劇本。(把故事換成劇本真的很難)
大部分遊戲腳本都是在這里抄來的 23333 基本上一點RUDY也不會寫,改還可以:D
現在開始嘗試加入合成系統.

其實還想把戰鬥系統換成橫版像 暗黑地牢Darkest Dungeon一樣. 當然沒有這種能力. <---求大神來幫忙

GIF 圖破了:C






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QQ蚊子湯 + 30 原來是破圖 我以為是恐怖遊戲效果!.
Arfies + 30 画风赞耶
RaidenInfinity + 500 横版像素风格!!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-1-5 23:42:19 | 只看该作者
听说还阔以接着晒进度,于是来晒晒最近画的
总算是把第一张的像素场景画好了(不过不太确定之后会不会再调色),顺带做了进出门的效果。
进出门

然后再po点最近画的场景草图
场景草图

最后在今天下午时和小伙伴讨论菜单栏应该怎么做后决定弄成是魔法书外形的背包栏菜单,所以又给行走图加了个包

(来啦来啦,挎包大减价啦~20块你买不了吃亏买不了上当啦! )

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Mr.Jin + 45 像素太6
RaidenInfinity + 750 触瞎给跪

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鸬鹚鱼塘搬家啦~
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-1-9 18:07:23 | 只看该作者
这篇游戏的命运很成问题,长篇生出来的短篇有工会筹划啊,剧2啊,剧3啊(也被预支了)。
难点不在于做,而是售后以及测试...

点此展开:
part1

part2

part3

part4

part5

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RaidenInfinity + 500 画面看起来OK 希望声乐也是如此.

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-1-14 11:06:06 | 只看该作者
既然如此,我也来秀一下吧。
卫宫士郎的旅途,多款动漫的同人游戏。估计是个天坑。进度1%目前正在做第一个世界魔法少女小圆。


更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

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RaidenInfinity + 500 一切都是时臣的错

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Lv2.观梦者

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发表于 2017-1-14 21:18:04 | 只看该作者
本帖最后由 眼中目之瞳 于 2017-1-14 21:21 编辑

一个人挖的坑,不知何时能做完系列(估计原作游戏死了差不多就做完了吧)
这个月原本打算做全舰种的各类普通攻击方式,不过估计要鸽——
战斗方式就是普通的RPG,不过没有【角色】的升级系统,打BOSS也是打算做成靠套路的模式。
界面啥的在向原作靠拢,除了战斗界面外RPGmaker的东西少了很多。


↑公共事件取消状态栏求助中https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398248

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RaidenInfinity + 500 该学的ruby脚本还是得学

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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2017-1-16 00:06:49 | 只看该作者
本帖最后由 世界第一中二 于 2017-1-16 00:07 编辑

炒鸡辣鸡的萌新在这里也发个预告好了
虽然感觉一定会让大角虫们见笑的——但是我就是想做游戏!在接触到这款软件之前,我从来没有想过自己能离梦想如此接近!
想做!愿意做!想学!愿意学!(虽然当初还是放弃了参加省级计算机培训及竞赛的机会,但多亏还有拿过省三的好基友!)
先自我介绍下
在下是一只高三狗 今年即将毕业
笔名月娘神 属性中二癌晚期
QQ:719411842 添加好友时备注请填 66RPG
写过共计7本一百来万字的小说(西方魔幻)(中短篇小说以及1部准备写的由无数短篇组合的超长篇小说的大纲)(大纲字数超过10万我到底是有多无聊
现在想用va做一份剧情向小说向的Game(没错世界观直接套上我的大纲就可以了!)
玩法大概是一开始就会出场各种拥有独特技能的强力人物
通过小说式的描写推进剧情(玩过月姬或者魔法使之夜么?就是那样的,所谓的电子小说)
主线剧情使用R剧的形式走过场,有时会使用一定的解密因素(虽说是解密但是我想着我会在描写中添加解密关键线索)
剧情的强制战斗则是一般情况下角色无法打倒的敌人(当然,同样的敌人的弱点和击杀时机前文会有线索,在进行战斗时也有不少选项)
而没有进行主线剧情的时候可以像正常的RPG那样进行游玩,拥有Bug级技能的人物都会暂时退出队伍,其他剧情需要时会再次加入
而游戏中没有支线任务一说
有的只是纯粹的隐藏任务(其实相当明显,因为我想将所有的触发某个任务的特别要素都标注起来,这样就不用担心剧情错过)
根据游戏的npc的言语、物品的联动以及技能与道具的说明等等,只要满足条件就可以进入和主线任务的进行方式差不多的支线任务
但是和Gal不同的就是我的游戏不会有多线结局,主线只有一条
所以玩家的主要娱乐所在就是神奇的诸多隐藏任务{:2_249:}
而我觉得可以作为卖点的就是我是个逗比——
没错!逗比做出来的游戏怎么能不逗比呢?我希望我的游戏能够真心把你逗笑!
比如说我随意地做出来的这个装备{:2_275:}
(图)
诸如此类的冷幽默和笑料我会贯彻到整个游戏{:2_274:}
……大概就是这样,以上!
游戏名称:BUG儿童都来自异世界
游戏进度:0.0001%(素材募集中&剧情大纲已完成,基本人物设定已完成&游戏玩法已想好而施行可能性暂时为0&楼主技术等级Lv.0(没错什么都干不了,只会剧情))
预计完成时间:高考后大概会将主线剧情的小说版写出来,至于脚本……只能自学了么?
美工的话有几个关系还不错的童鞋大角虫应该没什么问题~
暑假先放上小说版,然后想办法做出最基本的主线剧情
隐藏任务的话只能慢慢来了,俩三年之内完成……没有完成就说明我弃坑了!(手动滑稽!)
然后萌新求助一下:(终于暴露了发这个帖子的险恶用心的我露出了迷之微笑
1.诸多dalao都在哪里交流呢?求私信(或QQ)一下官方QQ群的号码,在下总是想要不懂就问
2.求一下上面几位dalao的游戏中获得道具的时候会在画面边缘一项一项显示出来的脚本,私信或者QQ谢谢
3.求dalao们发点不错的道具图标素材给我……高三党周末都还要补课实在没什么时间去日文网站找素材,同样,私信或者QQ谢谢
以上,敬礼!(^^ゞ
(mdzz我是小学生么= =)
总之于2017.01.16.0.06
《Bug儿童都来自异世界》开坑

P$FC$ZDU$D)~T}D_8C6~D0G.png (107.66 KB, 下载次数: 22)

滑稽的装备描述

滑稽的装备描述

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RaidenInfinity + 500 RM6R最活跃的QQ群:RPGMaker支援区.

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这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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