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楼主: RaidenInfinity
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[版务] 【活动】RPG Maker VX Ace 游戏制作进度展示帖 [欢迎来晒!]

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-4-13 15:14:05 | 只看该作者
【口袋妖怪S-幽影迷踪】
大富翁型口袋妖怪,剧情,收集,回合制,战略等
16年9月开坑,目前进度30%左右(可能还要低)






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你再不看看你快要过期的提问帖你就要被封了哦  发表于 2017-4-13 16:35

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发表于 2017-4-14 23:43:25 | 只看该作者
越做越萎靡,感觉吃枣药丸……,搬一下微博发过几百次的图激励一下自己【。
截图

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确实自己喜欢最重要( ´▽` )ノ  发表于 2017-4-16 00:54
我觉得都可以吧……我自己是喜欢朝右,而且懒得重画了www总之不管怎样谢谢意见(o′▽`o)ノ  发表于 2017-4-15 22:34
横板战斗如果角色始终在右边,那下面的头像脸朝左是不是更好些?视觉感受更统一(当然如果是有意这么设置的话请当我没说xD)画面很棒!加油~  发表于 2017-4-15 14:08
居然看到了同样的碧轨行动条+横版的爱好者!  发表于 2017-4-15 00:10

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ylylhl + 20 太好看了8……
W.Q.C. + 66 塞糖
RaidenInfinity + 500 加油啊!
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发表于 2017-4-14 23:50:47 | 只看该作者
作为第一次制作游戏的新人,我也来凑个热闹好了。
目前进度:5%
人手不够,经验不足,战斗力为只有5
素材脚本基本靠搬
地图基本靠范例魔改
是否能够在近两年内完成未知,但是我会尽力的!
预计游戏时间为1~10小时
基本上会有5大迷宫,独立推进剧情,可以自由探索
多数为明雷战斗,战斗总量较少,不推崇练级
在数值压制之外也讲究战略选择。
武器装备基本不会有被淘汰的可能,请搭配使用。
头脑派想要1级就去撸BOSS,那也是没问题的
目前已实装连击系统,加点系统,职业更换系统,技能学习系统。
最后这是一个类魂的伪硬核向游戏,死了就请带着归零的Soul继续战斗吧。








好吧,其实我只是来蹭经验的。

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RaidenInfinity + 500 本区置顶的教程得看啊

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梦石
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身临其境

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发表于 2017-6-22 16:14:24 | 只看该作者
本帖最后由 i_khaos 于 2017-6-22 17:48 编辑

離《魔劍》第二章的完成與發布,
可能還有一個多月,
我先草擬了遊戲簡介,
希望到時能吸引愛玩這類 RPG 的玩家。



■遊戲全名
《魔劍:The Lord of the Swords》




乍看之下幾乎都是舊的圖片,
其實我做了許多數據的調整與平衡,
也重寫了許多公共事件以提高穩定度、減少 bug 率,
只是這些修改很難用視覺的方式呈現。

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短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-6-22 17:13:15 | 只看该作者
本帖最后由 300英雄 于 2017-6-22 17:26 编辑

菜单变量这东西:用来给你看你的货币的
技能库EX,1.被动技能0级技能栏(无论菜单还是战斗)不显示并且被动无效(测试我删除了0级不显示),2.主动技能耗蓝、伤害什么的可以增长3.无论主还是被,有的具有属性这个东西(可增长)。反正能做的很多,自行体会。我明天这样传公测
新做了一个特殊消耗(新人物应该都具备)和技能条件(原初克拉帝斯)。
3.战斗轮盘,默认都是五角星的图标,所以通过战斗指令这个命令想出来怎么弄特定图标,(后来每个都弄了专属图标)。
对了游戏中按A键和S分别是大地图(所以取消了一些无用的传送道具)和书籍(看看总是好的,必要的技能介绍全部弄好了)
套装模式也有的(成套了就会有特殊SE)
战斗BGM自动化(FGO里面的专辑)
充能技能也是有
最近弄好了光明魔法灵的动画,灰星的动画,风的动画,菲亚的动画,塔卡的动画(以前的搬默认的)
音乐盒也有注意:请下载数据包

QQ截图20170622170709.png (464.79 KB, 下载次数: 33)

菜单变量

菜单变量

QQ截图20170622170718.png (324.81 KB, 下载次数: 30)

技能库EX版本

技能库EX版本

QQ图片20170622170643.png (365.6 KB, 下载次数: 40)

人物三条的变更与战斗轮盘(一个个自己刻上去的)

人物三条的变更与战斗轮盘(一个个自己刻上去的)

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P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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发表于 2017-6-23 17:31:03 | 只看该作者
RaidenInfinity话说你可以去我那个群里面试试看。新概念新能力
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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发表于 2017-8-4 19:12:49 | 只看该作者
我又回来了这是勇冒2.4的内容
任务系统:这么说呢。步骤都有了,可以一步步去完成,难度用星来表示。图标也有(居然支持图标支援)
特殊消耗:肉包大大帮我制作的一个小插件。蛮有用的东西——这下不用技能说明那边套用变量引用说明了,老用\V[X]这样不好
新图标:就是上面的图标支援。勇冒的老玩家都知道,暗夜殇以前不是这样的图标。
改善了版本检查脚本。人物过强总得削弱吧,况且也不是和天美王者那种大削英雄,说起来勇冒最可怜类似于宫本削削乐的英雄就是光明魔法灵,老觉得很强就削了,其实根本弱到炸哈哈(毕竟作者自己的英雄不能太强嘛)。所以取消了是否的选项。直接判定。不满足退出+打开网页
兼容了一些东西:比如图标支援——装备系统,成就什么引用就是空白道具。
重做了一下纳莱塔阴,光明魔法灵(因为技能过于简单而且没什么用,特别是天赋,用得到算你能计算血量)
书籍系统最近会增加其他人物的说明与推荐。
不知道6R会多少喜欢勇冒这一款自由度极高的游戏。虽然你们可能不习惯这种游戏。因为6R基本都是剧情向的游戏,没有过多的自由性。而勇冒创新到了完全的自由。真的是你想干嘛干嘛,只要里面有的系统随你玩(就差上古卷轴那种可以打MOD了哈哈)

QQ截图20170804185748.png (455.09 KB, 下载次数: 34)

新版本任务

新版本任务

QQ截图20170804190000.png (355.03 KB, 下载次数: 34)

特殊的消耗条(不是TP)

特殊的消耗条(不是TP)

QQ图片20170804185556.png (311.34 KB, 下载次数: 33)

新的图标套(引用其他文件中的ICON)

新的图标套(引用其他文件中的ICON)

QQ图片20170804185601.png (302.75 KB, 下载次数: 36)

新的图标套

新的图标套

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雷霆大大,谢谢了  发表于 2017-8-5 20:24

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发表于 2017-8-7 11:37:43 | 只看该作者
重做了仙人
五种的结界:看图就行
普通技能在持有仙人模式时会更改为仙法~并且所有伤害(普攻什么都可以,因为我没有指定仙法的技能才有效)提高MP*0.3:暂时放一张图片,实际的效果大家自己去试试看就明白了
仙人的普攻还是没有技能特效但是削了状态附加率,因为太高了砸几下就DEBUFF。
同时仙人的话,大招的TP消耗直接没了,就剩下MP消耗(大幅增加MP消耗,因为后期仙人的MP太多了,放个大招完全大丈夫),增加了CD。
以上就是昨天的进度
前天的进度:书籍增加了7款人物的介绍:分别是矢野朔夜,伊斯德兰,米德辛,风,卡澜,X(名字就是X不是未知数),涅狄普。即使玩家没有获得此人物,看看书籍大概知道了强度。
米德辛这个人物怕是勇冒最特别的英雄。因为他可以造货币的(钻石什么的都可以,看脸造)。
角色卡特别说明下:人物随你挑选一个
以上是2.4新版本的内容。

沧海.jpg (76.04 KB, 下载次数: 38)

沧海.jpg

地脉.jpg (63.56 KB, 下载次数: 36)

地脉.jpg

狂风.jpg (69.08 KB, 下载次数: 36)

狂风.jpg

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雷暴.jpg

熔浆结界.jpg (68.01 KB, 下载次数: 35)

熔浆结界.jpg

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发表于 2017-8-7 11:38:41 | 只看该作者
本帖最后由 300英雄 于 2017-8-7 11:46 编辑

最近在考虑添加最新人物,优化比较老旧的人物(瑞斯克,矢野朔夜)。因为技能比较的老版,而且也不是很强势。瑞斯克我可能还得加点奶量进去。2.4今天应该能发出去。有什么BUG的话QQ在这里。加我QQ,验证麻烦打一下反馈BUG或者建议内容。我会考虑到时候给予内测资格。
更改了一下音乐为刀剑神域的OP1 Crossing field。
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梦石
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发表于 2017-8-13 11:49:06 | 只看该作者
跟风发一个,很久之前做的一个傻白甜的小故事,只有第一部分,


构思了玩具店里的机器人和洋娃娃之间的温馨故事
第一部分故事:洋娃娃八音盒的零件丢了,小机器人通过与不同玩具对话寻找线索,帮助洋娃娃改变被作为残次品处理的命运!




大概算是解谜类的R剧游戏?
这个人也许永远不回来填坑了,也许“明天”回来!{:2_254:}

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