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[有事请教] 關於Window_NameInput

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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-3-9 00:27:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RPG Maker MV的Window_NameInput 要在哪裡找

我想要英文只有大寫而已

網路上都是RPG Maker VX教學==

插件也找不到Window_NameInput




還有怎麼讓NPC走不同的路


還沒跟他對話時


從正面對話 可以過


從右邊對話 撞我然後當機

我知道哪裡有問題,可是我就是不懂要讓他自己判斷有人就不要走那個路線...

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-9 10:40:16 | 只看该作者
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发表于 2018-3-9 22:37:22 | 只看该作者
不挡路:在你的出口外设置两个透明事件,当踩上去的时候事件向下移动。
姓名输入只有大写英文下载这个 NameInput.rar (786 Bytes, 下载次数: 104)

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2018-3-10 17:53:20 | 只看该作者
謝謝兩位大大的支援,目前處理好打字的問題了,不過擋路的部分我還要試試看!

對了!還有一點怎麼用掉不要用的道具選項,就只要保留住"關鍵道具"就好了..
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发表于 2018-3-12 13:48:29 | 只看该作者
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发表于 2018-3-12 13:49:20 | 只看该作者
名字用那个可以输入中文的插件
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
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开拓者

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发表于 2018-3-13 15:06:06 | 只看该作者
判断主角的坐标来判断NPC往哪走
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 楼主| 发表于 2018-3-15 12:15:51 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-3-13 15:06
判断主角的坐标来判断NPC往哪走

我知道個大概 ,應該說我死在裡面的東西不知道要用什麼...
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