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楼主: 康姆图帕帕
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[有事请教] 文字转图片插件的卡顿问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-10-16 15:40:40 | 只看该作者
楼主,能大概告之一下,这个插件的原理么?

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以及,如果嫌1.3.1太老,试试YEP_Core Updates and Desktop Optimization,据说能承接老版本核心代码,我暂时没用过  发表于 2018-10-16 16:37
这个难度颇高...我不是科班出身的,只能大致看懂,很多地方要靠百度和琢磨...  发表于 2018-10-16 16:36
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发表于 2018-10-19 13:51:59 | 只看该作者
楼主,哪个即使显示变量应该怎么弄
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 楼主| 发表于 2018-10-19 16:34:00 | 只看该作者
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2018-10-19 16:37 编辑
rexuegg123 发表于 2018-10-19 13:51
楼主,哪个即使显示变量应该怎么弄


D_TEXT \V[变量] [文字大小]
D_TEXT_SETTING REAL_TIME ON
$gameScreen.showPicture
例:

D_TEXT \V[10] 20
D_TEXT_SETTING REAL_TIME ON
$gameScreen.showPicture(2,'',1,408,316,100,100,255,0)

或者你直接将这个图片的事件设成并行处理也行

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ok,谢谢!  发表于 2018-10-19 18:54
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发表于 2018-11-20 03:50:04 | 只看该作者
这个插件很不错啊!谢谢你了。

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_(:з」∠)_  发表于 2018-11-20 12:35
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发表于 2018-11-20 19:38:41 手机端发表。 | 只看该作者
大佬 我想问下这个插件可以在战斗中显示文字吗?

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由于没有这样用过,所以不太清楚,而且战斗中的图片显示方式也和地图上不太一样,你不如试一下吧  发表于 2018-11-21 00:39
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发表于 2019-3-10 13:20:24 | 只看该作者
楼主,该插件都是通过插件命令使用,能否通过代码调用?
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 楼主| 发表于 2019-3-10 17:56:35 | 只看该作者
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-3-10 17:58 编辑
rexuegg123 发表于 2019-3-10 13:20
楼主,该插件都是通过插件命令使用,能否通过代码调用?


代码是指脚本吗?刚刚实测了一下,是可行的!
目前,插件命令 D_TEXT [文字] [字号] 可以用脚本 $gameScreen.setDTextPicture("字符串", 字号) 来代替。
不知道你需要哪些插件命令的脚本?

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$gameScreen.setDTextPicture('\x1bC[n]文字',20); n为系统颜色编号  发表于 2019-3-11 08:27
谢谢楼主,改变字体颜色呢?  发表于 2019-3-10 23:30
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发表于 2019-3-11 11:53:12 | 只看该作者
康姆图帕帕 发表于 2019-3-10 17:56
代码是指脚本吗?刚刚实测了一下,是可行的!
目前,插件命令 D_TEXT [文字] [字号] 可以用脚本 $gameScr ...

当变量的时候,应该怎么写呢?
比如:D_TEXT 类型:\v[453] 15

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不用带'文字',V要大写  发表于 2019-3-11 12:04
$gameScreen.setDTextPicture("\x1bV[453]",15)  发表于 2019-3-11 12:03
我知道了,是$gameScreen.setDTextPicture('\x1bv[453]文字',20);吧?  发表于 2019-3-11 12:02
我知道了,是$gameScreen.setDTextPicture('\x1bv[453]文字',20);吧?  发表于 2019-3-11 12:01
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发表于 2019-3-12 15:10:52 | 只看该作者
楼主,我这里V小写都可以……另外,实时刷新的命令在脚本里怎么搞啊?

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你真是高手哇!佩服!  发表于 2019-3-12 16:02
$gameScreen.dTextRealTime = (填true或false)  发表于 2019-3-12 15:33
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发表于 2019-3-12 21:43:55 | 只看该作者
大佬,可以每一句话都用不同字体吗

D_TEXT_SETTING FONT这个指令我输入了还是默认的字体

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fonts文件夹下有相关字体吗?如果想要每句话换字体,可能需要另起一行,在每行间插入字体指令。  发表于 2019-3-13 12:22
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