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楼主: 康姆图帕帕
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[有事请教] 文字转图片插件的卡顿问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-3-27 12:16:48 | 只看该作者
楼主又来打扰你……
这个插件是否可以直接显示自己脚本里的变量,比如自己设定的全局变量:WY_set 。
尝试了以下方法都不行……
$gameScreen.setDTextPicture("\x1bVWY_set ",15) 或$gameScreen.setDTextPicture("\x1bV[WY_set] ",15)

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这个可能超出插件能力的吧...它的脚本里读取的数据都限定了的,全局变量不在系统的变量组里  发表于 2019-3-27 12:42
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发表于 2020-2-4 15:34:23 | 只看该作者
楼主,在自己坐游戏没啊……

又来请教你:这个文字转图片插件,文字转成图片显示出来后好像自带外发光效果,不知道可以去掉不?
一些颜色看着还好,但想黑色等深色显示时,看着就很难受了……

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开拓者

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发表于 2020-2-4 23:46:52 | 只看该作者
rexuegg123 发表于 2020-2-4 15:34
楼主,在自己坐游戏没啊……

又来请教你:这个文字转图片插件,文字转成图片显示出来后好像自带外发光效果 ...

独特指令:
\V[n,m](显示变量n,并且n有m位数,配合即时显示可以做时间系统12:05:40这种)
\item[n]   物品n图标+名称
\weapon[n]   同上,武器
\armor[n]      同上,防具
\skill[n]         同上,技能
\state[n]       同上,状态
\oc[c]          字体轮廓颜色
\ow[n]         字体轮廓大小

\f[b]            字体加粗
\f[i]            字体倾斜
\f[n]            还原字体加粗与倾斜

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发表于 2020-2-5 08:30:16 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-2-4 23:46
独特指令:
\V[n,m](显示变量n,并且n有m位数,配合即时显示可以做时间系统12:05:40这种)
\item[n]    ...

谢谢提醒,,怎么就没养成多看前文指令的习惯!

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