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楼主: 百里_飞柳
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[原创发布] 【老鹰的RGSS3脚本小巢】对话框扩展(9.6英语版)

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发表于 2024-8-17 23:26:27 | 只看该作者
本帖最后由 晨风1 于 2024-8-17 23:27 编辑

对话框不显示,目前我就测出来一个当对话上方有强制战斗指令的时候对话框不显示,整个都是透明的(就跟暗色背景一样),但文字是正常的。应该还有别的触发方式但是我没测出来()

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请先确保是1.11.9,因为之前修复过窗口背景消失的bug;又如果是默认战斗系统,我方角色是没有屏幕坐标的,所以pop[-1]时就会显示在左上角看不见  发表于 2024-8-17 23:40
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发表于 2024-8-17 23:51:15 | 只看该作者
好的,感谢

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如果新版本还遇到同样的问题,最好能写下对话文本里用了哪些转义符,是什么时机出现的对话背景消失  发表于 2024-8-17 23:54
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发表于 2024-8-20 19:02:07 | 只看该作者
您好,请问在运用您的对话框后,选择光标怎么样才可以保持默认对话框下的样子?【光标依然保持正中心最下方位置】
以及如果可以的话,启用扩展后对话框出现能不能自定义成淡入淡出形式?最后感谢您的脚本!

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非常感谢!问题解决了。  发表于 2024-8-20 22:33
第二个找 func 转义符 里面的open 和close 可以设置对话框打开和关闭的效果,你可以自己改成其它效果试试看  发表于 2024-8-20 21:44
可以的,请找到pause转义符的注释,将里面的位置从0(文字末尾)改成2(对话框底部),还可以设置dx和dy来进行坐标偏移  发表于 2024-8-20 21:42
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发表于 4 天前 | 只看该作者
我又来反馈上次那个战斗中对话框皮肤消失的bug啦...
战斗脚本使用的是Yea的Battle engine.
第零回合,也就是战斗开始时对话框是正常的.
具体触发方式是第0回合过后所设置的所有对话,对话框都会消失.变为透明.
(目前测出的触发方式是这个)

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粗暴修复了,删去默认战斗中的这个设置,让对话框开启时不关闭状态栏就好,反正我的对话框也可以任意调整位置,一般不会盖住状态栏了()  发表于 4 天前
发现问题,是和默认战斗有冲突,默认战斗对话框打开前会关闭状态栏、对话框openness设0,但我的对话框没有open动作了,所以背景无了  发表于 4 天前
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