本帖最后由 soulsaga 于 2019-4-8 13:17 编辑 wyw838 发表于 2019-4-8 12:49 @actor.cooldowns[skill.id]应该是剩余回合数.. |
本帖最后由 soulsaga 于 2019-4-8 13:53 编辑 soulsaga 发表于 2019-4-6 12:03 self.contents.draw_text(xx+60, yy, infx*2, sss.height,"剩余"[email protected][skill.id].to_s+"回合") if @actor.cooldowns.has_key?(skill.id) |
本帖最后由 soulsaga 于 2019-4-6 12:06 编辑 wyw838 发表于 2019-4-6 11:58 这个不对..... |
@actor.cooldowns[skill.id].to_s |
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GMT+8, 2024-11-27 10:39
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