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楼主: chyj4747

[交流讨论] 对MV数据库扩展的可行性讨论

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-5-10 09:50:34 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2020-5-10 08:19
其實正規為MV数据库加上扩展的方法是
工具>RPG Maker MV Tool
然後指定 Path所在

这玩意儿有开发教程吗?主要是这工具打开后怎么获取当前项目,或者说怎么跟MV联动?

点评

哦。。好吧,所以说还是要在外部程序中选择一次MV工程  发表于 2020-5-10 11:56
其實就是一個呼叫外部獨立程式的  发表于 2020-5-10 10:27
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2020-5-10 11:24:26 | 显示全部楼层
我比较喜欢作者写插件然后附带个程序让人写好数据再直接粘贴到备注栏。
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-5-10 14:54:44 | 显示全部楼层
非要说的话,现在大部分需求都有单独的插件可以完成。独立开发一个“扩展框架”来实现它们其实有点“杀鸡用牛刀”的意思?

且不说这样做对于作者的技术力要求相当高,而拥有这种技术力的作者根本不需要这种方法就能解决自己的需求。新手的话肯定也有需求,但是和上面说的一样,大部分时候有专门的针对性插件可以解决。
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 楼主| 发表于 2020-5-10 15:52:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2020-5-10 15:54 编辑
Zeldashu 发表于 2020-5-10 14:54
非要说的话,现在大部分需求都有单独的插件可以完成。独立开发一个“扩展框架”来实现它们其实有点“杀鸡用 ...


扩展数据库而已,仅仅只扩展自定义数据字段,还没达到扩展框架的地步

另外你说的技术力方面似乎跟我说的不在一个频道上,我说的仅仅只是让作者能够做到往MV数据库添加自己想要的数据,作者只需额外掌握在新的UI界面中创建编辑新字段,以及在项目(主要是事件)中如何获取和使用这些字段这两种操作即可

当然,如果兼容问题解决不了,那免不了会往扩展框架的方向走
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-5-10 21:50:52 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2020-5-10 08:19
其實正規為MV数据库加上扩展的方法是
工具>RPG Maker MV Tool
然後指定 Path所在


感谢推荐扩展工具,虽然跟主题无关w
有了这个,不用每次点开插件管理器或者用VSCode开来关去查询插件命令了,编辑工程的时候直接点开放在旁边待机就行。
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-5-11 01:43:13 | 显示全部楼层
我觉得很有必要啊。也希望有那么个插件。
这样就不会限制死在攻击,防御,速度==这几个固定的数据上
比如加上些什么,武力,魅力,爱心==啥的,能让系统更丰富
当然,基本属性过多有时候也显得花里花俏
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Lv3.寻梦者

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开拓者

发表于 2020-5-11 02:23:53 | 显示全部楼层

1.可行
2.自己写
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

发表于 2020-5-11 06:19:02 | 显示全部楼层
很早以前就有人做过MVUCCU项目

https://rpg.blue/thread-479072-1-1.html
最近的动静在此9楼
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

发表于 2020-5-11 08:25:56 | 显示全部楼层
雷霆好像很早就给VA写过一个扩展的GUI程序(不过完全是用脚本定义内部逻辑)
数据库扩展么,找个神仙大佬就行(狗头)
祝好。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-5-11 09:03:28 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2020-5-11 06:19
很早以前就有人做过MVUCCU项目

https://rpg.blue/thread-479072-1-1.html

强大是很强大,不过单就那个项目的帖子里的信息,似乎并没有解决插件兼容问题,如果不能解决,那么就相当于一个新版本的RM,插件几乎是一片空白,而这才是我想解决的主要问题
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