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English
#########Content#####################
New game mechanic: Headshot! (You can now headshot enemies in FPS mode by aim and shot at their heads if they have one. It can cause massive damage, penetrating armors that a normal gunshot cannot.)
Added 65 characters' head information in PNG format, easily moddable. (If you want to cheat, check "sp\MOD\Graphics\Battlers" folder and paint all the headshot information images red.)
It's also quite easy to add the head information to those enemies I didn't add, following the naming conversion. (For example, you can define the head of a tree if you want.)
#########System#####################
Slowed down all target's moving speed in FPS mode.
Optimized the booby trap's detection algorithm to use event coordinate cache so that a few dozens of booby traps a player planted will not cause too many lags.
简体中文
#########Content#####################
新游戏机制:爆头! (你现在可以在第一人称射击模式下通过瞄准敌人的头部射击造成爆头,这将导致大幅的伤害奖励提升,甚至对某些有较高子弹抗性的敌人造成穿透其护甲造成伤害的效果。)
加入了65种角色的头部信息保存于PNG文件中,可以被轻易修改或用于制作MOD。(如果你想作弊的话可以将位于"sp\MOD\Graphics\Battlers" 文件夹下的这些图片全部涂成红色。)
同时,依据命名规则你可以轻易加入我没有加入头部信息的角色的头部信息。(比如你可以定义一棵树什么位置是头部。)
#########System#####################
所有敌人在第一人称射击模式下的移动速度降低。
优化了诡雷的碰撞检测算法,使用了事件坐标缓存,现在在同一张地图上存在几十个玩家部署的诡雷也不会造成太大的延迟了。 |
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