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20210822
English
#########Content#####################
Police officers and possessed securities now have their drop list. (They can drop pistol ammo, police baton, and police uniform.)
I cheated a bit in the fast version of the tutorial so that the first combat in the airport will very likely give you at least some procedurally generated equipment.
New item: Police Baton (Procedurally generated, can have prefixes.)
New item: Police Uniform (Procedurally generated, can have prefixes.)
Updated baseball bats so that they may have 4 new prefixes.
New material: Fur. (Dropped by bears. If PETA asks, it is fake. :P)
#########System#####################
The mouse will now be locked inside the game window during FPS mode. (You can alt-tab to break it.)
Procedurally generated items that provide skill will now also have such information also displayed in the item detail window.
Synchronized all current weapon and equipment special attribution in the item detail window.
New generic prefix: Mighty (Increase strength bonus on this item)
New generic prefix: Defender's (Increase physical defense bonus on this item)
New generic prefix: Warding (Increase magical defense bonus on this item)
New generic prefix: Electroshock (Grant skill: Electrical Discharge)
简体中文
########内容更新########################
警察和被附身的保安现在有了他们的物品掉落列表。(掉落物包括手枪子弹,警棍,警服)
在快速教程中我作弊了一下,首次在机场的战斗现在基本保证能够掉落一些动态生成的装备。
新物品:警棍(动态生成,可能带前缀)
新物品:警服(动态生成,可能带前缀)
更新了棒球棍,现在它们可能带有四种新的前缀了。
新的制作材料:皮毛(目前在熊身上掉落。如果善待动物协会问起的话,这是仿冒的 :P)
########系统改进#######################
在第一人称射击模式时现在鼠标将会被锁定在游戏窗口内。(可以Alt-Tab强行解除该限制)
动态生成的带有技能的物品现在会把这段信息作为特殊属性写在显示物品详情的帮助窗口内。
武器和装备的特殊属性描绘文字进行了一次同步。
加入通用前缀:有力的(增加该物品上的力量加值)
加入通用前缀:防御者(增加该物品上的物理防御加值)
加入通用前缀:辟邪(增加该物品上的魔法防御加值)
加入通用前缀:电击(提供技能:电能释放) |
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