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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2021-11-28 22:27:38 | 只看该作者
20211128
English
#########Content#################
People in Liu may make some comments if you are wearing a ghost sheet when talking to them.
The scavengers in Queensmouth will mistake you for zombies and attack you if you are wearing zombie disguise clothes.
If they defeat you in such a case, they will just kill you, resulting in a game-over scenario.
Zombie dogs will join a battle initialized by nearby zombies if they also detected you.
Zombie dogs will make zombies nearby to join a battle initialized by them. (As your zombie disguise clothes cannot fool those dogs, they can bust your disguise. Thus, it can be quite dangerous.)
简体中文
#########Content#################
疁城的市民会在你穿着幽灵床单和他们对话时做出一些评价。
王后镇的拾荒者会在你穿着僵尸伪装衣时把你当成僵尸并攻击你。
在这种情况下,如果他们击败了你,将会直接导致游戏结束。
僵尸犬现在会加入附近的僵尸引发的战斗。
僵尸犬引起的战斗会吸引周围侦测到你的僵尸加入。(因为僵尸伪装衣对僵尸犬无效,因此可能导致伪装暴露,被周围的僵尸群殴。)
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 楼主| 发表于 2021-11-30 22:48:13 | 只看该作者
20211130
English
#########Content#################
New furniture: D.T. Toy Car (Green)
It's a toy car that can be turned ON/OFF. It will move randomly when turned on while staying still when turned off.
It's a reference to a defunct brand of toy cars. Thus, it's only sold in the 1978 version of Queensmouth.
#########System#####################
Removed the transparency of the item detail window to make it easier to read.
简体中文
#########Content#################
新家具:D.T.公司玩具车(绿色)
这种玩具车可以被启动或关闭。启动时会随机移动。关闭时不会移动。
因为其本身影射了某个已经停产的玩具车品牌。所以,仅在1978年版本的王后镇销售。
#########System#####################
消除了物品细节窗口的透明度,使内容更方便阅读。
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 楼主| 发表于 2021-12-1 22:48:41 | 只看该作者
20211201
English
#########Content################
Extended the side story "Containment Breach" to the point where the first gate of the quarantine sector can be unlocked.
Added 4 more toy car variations. (Red, Blue, Yellow, Pink.)
#########Debug#################
Fixed a bug that the Servant of Bazaar is showing debug information when you sell love story to him.
简体中文
#########Content#################
支线剧情“收容失效”的剧情发展到了解锁隔离部第一道大门的位置。
加入了四种新的玩具车家具造型。(红色,蓝色,黄色,粉红色)
#########Debug#################
修复了你在向巴扎的仆人贩卖爱情故事的时候会出现debug信息的BUG
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 楼主| 发表于 2021-12-4 00:07:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-12-6 21:59:46 | 只看该作者

20211206
English
#########Content################
Added two documents of UPEP3002 and dialogue options after reading each of them.
Added a bit more details when you ask UPEP3002 about what happened in Site Demeter.
#########Debug#################
Fixed a bug that the weather effect duration is halved. (This is a RMXP engine bug in default script.)
简体中文
#########Content################
加入了两篇关于UPEP3002的文档,以及每份文档阅读后对话选项。
加入了当向UPEP3002问起在德米特到底发生了什么的时候的一些细节。
#########Debug#################
修复了一个造成天气效果时长只有一半的BUG。(这个是RMXP引擎默认脚本的BUG)
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 楼主| 发表于 2021-12-7 19:18:01 | 只看该作者

20211207
English
#########Content################
The alternative art style game versions known as the Dark Toon and Dark Toon Lite have been updated to 20211206
简体中文
#########Content################
可选的其它美术风格版本“黑暗童话”和“黑暗童话轻量版”现在已经被更新到了20211206
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 楼主| 发表于 2021-12-8 16:17:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-12-10 23:59:30 | 只看该作者
20211209
English
#########System#####################
Battle difficulty setting no longer affects the amount of experience that can be gained from the battle. (It still affects the item drop rate.)
[Blackjack] Added a space between the text of the affected amount of currency and the currency name in the pop-up that appears when win/lose in the Blackjack mini-game.
[Blackjack] The cancel key, such as ESC and right mouse button, can now also skip the result pop-up of the Blackjack mini-game. (Previously, it only takes input from a confirm key.)
#########Debug#################
[Blackjack] Fixed a missing sound effect when dismissing the result popup.
[Blackjack] Fixed a bug that even during the result popup appears, the mouse can still somehow control the command window.
Fixed a bug that sometimes a player may not be able to level up during the longer version of the tutorial. (Thanks to FFBD192E's bug report.)
简体中文
#########System#####################
战斗难度设定不再影响从战斗中获得经验值。(不过依然影响物品的掉落几率。)
[21点]在21点的小游戏中显示胜负时的窗口中所受影响的货币和货币名称之间加入了一个空格
[21点]取消键,比如ESC或鼠标右键,现在可以用于跳过21点的每轮结果显示窗口。(此前只有确认键的输入被接受。)
#########Debug#################
[21点]修复了一个在21点结果窗口中缺失的音效。
[21点]修复了在结果窗口出现时鼠标仍然可以在一定程度上控制指令窗口的BUG。
修复了玩家在长的那个教程版本中有时可能无法在特定的位置升一级的BUG。 (感谢FBD192E的bug报告。)
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 楼主| 发表于 2021-12-11 00:00:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-12-11 15:02:40 | 只看该作者

20211211
English
#########Content################
AK-47 and M249 can now shoot multiple targets in FPS mode. (Thanks to FBD192E's suggestion. I want to do that, too. But, sometimes lack motivation. :P )
Their description has been updated to reflect this change.
Their base weapon power and ammo capacity have been reduced a bit to balance the change. (They are still overpowered.)
#########System#####################
Make quite a lot of changes in the FPS mode code to support multiple targets.
#########Debug#################
[Critical Bug]Fixed mouse and selection windows can be broken after changing window size. (Thanks to Leya's bug report.)
It's likely broken by a previous change in the selection window.
简体中文
#########Content################
AK-47和M249现在可以在第一人称射击模式下一次攻击多个目标。(感谢FBD192E的建议。此前我也想这么做。不过有时缺乏动力。 :P)
对它们对应的物品说明文本更新以反应了这个变化。
对它们的基础枪械伤害值和弹药容量略微下调以平衡这个变化。(它们依然有点强度超标了。)
#########System#####################
修改了大量的第一人称射击模式的代码以支持对多个目标同时发动射击的功能。
#########Debug#################
[重大BUG修复]修复了改变窗口大小后鼠标和选择窗口可能无法使用的BUG。(感谢Leya的BUG报告。)
很可能是此前对选择窗口的一次更新导致的BUG
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