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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2023-4-15 20:54:24 | 只看该作者
20230415
English
############Content#################
[Pet] You can now turn Cactus People into your pets. (They have a passive 8% close-range physical damage reflection.)
[Pet]When you drop a Cactus Person, they will immediately disguise as a normal cactus.
[Localization]Localized two physical damage reflection special attribution.
############System#################
Added code support to draw single-frame character graphics in the menus.
简体中文
############Content################
【宠物】你现在可以把仙人掌人变成你的宠物了。(它们自带一个被动的8%的进展物理伤害反弹属性。)
【宠物】当你丢出一个仙人掌人的时候,它们会立刻伪装成一个普通的仙人掌。
【本地化】加入了两个物理伤害反弹特殊属性的本地化文本。
############System#################
加入了在窗口中绘制单帧的角色行走图的代码支持。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2023-4-16 21:33:59 | 只看该作者
20230416
English
############Content#################
[Gardening]New Seed: Cactus Seed
[Commodity Market]Random gardening merchants now sell cactus seeds.
[Gardening]It's no longer a good idea to plant seeds of certain types of plants in the middle of a traffic-heavy road. Cars will just run over and destroy your plants. (You can also no longer use those planted seeds to block the traffic.)
[Prefix]New generic prefix: Green Thumb (Increase gardening skill levels.)
简体中文
############Content################
【种植】新种子:仙人掌种子
【小商品市场】随机出现的种植商人现在会贩卖仙人掌种子。
【种植】现在最好不要在交通繁忙的公路中央种植各类植物,车辆现在会直接碾压过某些还没彻底成长的植物并将其摧毁。(同时,你也无法通过在道路中央种植这些植物来阻碍交通了。)
【前缀】新的通用前缀:园艺师的(增加种植技能等级。)
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 楼主| 发表于 2023-4-17 23:22:52 | 只看该作者
20230417
English
############Content#################
[Lost in the Sand]Story continues. (No variable changes. But, we are now right in front of the next conflict.)
[Skill]"I am your shield" can no longer self-target. If the intended target dies before the skill can be cast, the casting will now be canceled. (The changes are to prevent unintended action results.)
[Cooking]New cooking recipe: Fried Vegetable Noodles. (Raw Noodles + Food Oil + Any Green Vegetable. Depending on which vegetable you are using, you can get different results.)
简体中文
############Content################
【迷失于砂砾中】故事继续。(没有变量改变。但是我们抵达了下一个冲突点之前。)
【技能】【吾为君之盾】无法对自己使用。如果技能的使用目标在技能发动前死亡,则技能的使用会终止。(这次的改动目的是解决一些意外的行动结果。)
【料理】新食谱:蔬菜炒面。(生面条+食用油+任何种类的绿色蔬菜。 基于使用的蔬菜的不同。你可以获得不同的炒面。)
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 楼主| 发表于 2023-4-18 22:14:43 | 只看该作者
20230418
English
############Content#################
[Lost in the Sand]Story continues on the "lone-wolf" path. (If you previously didn't side with any potential allies, you can now choose to break through the defense of the Aten Cultists by yourself by force. Other story branches are still working in progress. Variable 850 -> 930)
############System#################
Moved some of the enemies' generate code of Aten Cultists from the Enemy Troop Manager to Enemy Data Manager.
############Debug##################
Fixed a bug that causes Aten Cultists to lack the weakness of being human.
简体中文
############Content################
【迷失于沙粒中】孤狼线的剧情继续。(如果此前你并没有发展任何盟友,那么你可以选择靠自己强行突破阿腾教徒的防线。其余路线的剧情分支还在施工中。变量850 -> 930)
############System#################
将部分阿腾邪教徒的敌人生成代码从Enemy Troop Manager转移到了Enemy Data Manager
############Debug##################
修复了阿腾邪教徒缺乏作为人类的弱点的Bug。
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 楼主| 发表于 2023-4-19 21:43:32 | 只看该作者
20230419
English
############Content#################
[Lost in the Sand]Story continues on the "Templar" path. (If you previously decided to ally with the Templars, they will come to you aid and use their Holy Handgrenades to break the defense of the Aten Cultists. They also brought in free healing service. Variable 850 -> 930)
简体中文
############Content################
【迷失于沙粒中】圣殿骑士团线的剧情继续。(如果此前你选择和圣殿骑士团结盟,那么他们会出现并使用他们的神圣手榴弹摧毁阿腾教徒的防线。同时,他们还带来了免费的医疗服务。变量850 -> 930)
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 楼主| 发表于 2023-4-20 22:49:51 | 只看该作者
20230420
English
############Content#################
[Lost in the Sand]Story continues on the "Illuminati" path. (If you previously decided to ally with the Illuminati, they will come to your aid and use superior firepower, including calling for fire support from a HIMARS to annihilate the defense of the Aten Cultists. They also brought in a Quartermaster robot that can sell your medical supplies, ammo, and some guns. Eve would also appear. You can ask her about the HIMARS, give her the bunny if you previously didn't, and give her gifts. Variable 850 -> 930)
简体中文
############Content################
【迷失于沙粒中】光照派线剧情继续。(如果此前你选择和光照派结盟,那么他们会出现并使用成吨的火力以及召唤海马斯轰炸的方式摧毁阿腾教徒的防线。同时,他们会带来一个军需官机器人向你贩卖各种医疗补给品、弹药、某些枪械。伊芙也会出现,你可以询问她关于海马斯的事情、给她那只兔子(如果你之前没给的话)、送她礼物等。变量850 -> 930)
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 楼主| 发表于 2023-4-21 22:26:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-4-22 21:13:19 | 只看该作者
20230422
English
############Content#################
[Cooking]Newly cooked cactus dishes will now be known as something about "cactus" instead of something about "cactus slice." (For example, we now have Fried Cactus Noodles instead of Fried Cactus Slice Noodles.)
[Outside the Black Pyramid]Added a very big Sphinx.
############System#################
If no target is available, FPS mode with a single-target weapon will no longer trigger. (Previously, it can happen in continuous battle when the current wave is cleared while the next wave of enemies has not yet arrived.)
Added a system to transfer an item's localized name into some more suitable in certain situations.
############Debug##################
Fixed a bug that causes ammo to sometimes get consumed even without FPS mode.
简体中文
############Content################
【料理】新制成的仙人掌料理现在会有一个关于【仙人掌】的名字,而不是关于【仙人掌切片】的名字。(比如,我们现在会获得【仙人掌炒面】而不是【仙人掌切片炒面】)
【黑暗金字塔外】加入了一个巨大的狮身人面像。
############System#################
如果当前没有合适的目标,单体武器现在不会进入FPS模式。(此前,某些情况下,比如在持续的战斗中,当前一波敌人已被消灭而下一波敌人还未出现时可能会发生。)
加入了一个系统让物品的本地化名称在某些情况可以转化为更符合这些情况的表述方式。
############Debug##################
修复了一个某些情况下没有触发FPS模式也会消耗弹药的Bug。
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 楼主| 发表于 2023-4-23 20:50:59 | 只看该作者
20230423
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############Content################
[Tombstone]AI learned not to use "Fire Imp" when their HP is lower than 4.
[Tombstone]AI learned not to use "HP Potion" when their HP is full.
[Tombstone]AI learned they shall not use "HP Potion" if they have better cards to play when the potion cannot take full effects.
[Tombstone]AI learned they shall take priority to use "HP Potion" if their HP is below 33% of their MaxHP.
[Tombstone]AI learned not to use the "Year of Rabbit" spell card when they have filled their side of the board with minions.
[Tombstone]AI is discouraged from using the "Year of Rabbit" spell card when they almost filled their side of the board with minions.
[Tombstone]AI is encouraged to use the "Year of Rabbit" spell card when their side of the board is almost empty.
[Tombstone]The AI player's mana window is now a bit wider.
[Prologue]The options window of taking an oath is now much wider to fit in the background-special option that points out the Latin is fake.
############System#################
[Tombstone]Added "ai_will_do" code block on cards to tell AI when they shall not use certain cards. (The code structure may seem a bit complex. But, I am making sure of the flexibility for future expansion.)
[Tombstone]"ai_will_do" can now also encourage or discourage AI to use certain cards in certain circumstances.
简体中文
############Content################
【墓石牌】AI现在知道了他们不应该在生命值在4以下的情况下召唤【火焰小鬼】
【墓石牌】AI现在知道了他们不应该在生命值已经满的情况下使用【生命药水】
【墓石牌】AI现在知道了如果【生命药水】不能完全发挥作用,并且手头有别的更好的卡可以用的时候,那么最好去用别的卡。
【墓石牌】AI现在知道他们应该尽量去使用【生命药水】如果当前生命值在最大生命值的33%以下。
【墓石牌】AI现在知道了他们不应该在己方场上仆从已满的情况下使用【兔年快乐】
【墓石牌】AI现在不被鼓励使用【兔年快乐】,如果己方场上的仆从基本上已经满了。
【墓石牌】AI现在被鼓励使用【兔年快乐】,如果己方场上基本是空的。
【墓石牌】AI的法力窗口略微变宽。
【序章】在进行宣誓时出现的选项框现在更宽了,从而可以让那个基于主角背景出现的特殊的指出誓言中的拉丁文是伪造的的选项可以正常显示。
############System#################
【墓石牌】在卡片上加入了"ai_will_do"的代码段,告知AI何时不应该使用某些卡片。(代码的结构可能有点复杂。但是,我在确保未来的灵活扩展性。)
【墓石牌】“ai_will_do”代码段还可以在特定情况下鼓励或不鼓励AI进行更优先使用某种卡片。
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20230424
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############Content################
[Outside the Black Pyramid]Added some stone decorations.
[Tombstone]Minions' species will now be displayed on their cards. (They do not use the same species types as the main game. Instead, they use a simplified version.)
[Tombstone]Localized all species information for this mini-game.
[Tombstone]When you use your mouse to hover over a card in your hand, the card will now be moved a bit higher to display the species information.
############System#################
[Tombstone]Added a failsafe in code, if a minion's species information is not localized, it will not display.
简体中文
############Content################
【黑暗金字塔外】加入了一些石头装饰物。
【墓石牌】仆从的种族信息现在会显示在卡牌上。(他们和主游戏使用不同的种族分类,是一个更简化的版本。)
【墓石牌】对所有仆从的种族信息进行了本地化。
【墓石牌】现在当你用鼠标指向手中的仆从牌时,卡牌的坐标会略微向上一点,从而完整地显示仆从的种族信息。
############System#################
【墓石牌】加入了一个程序自动纠错措施,如果一个仆从的种族信息未被本地化,则不会显示。
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