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本帖最后由 shencao 于 2022-4-9 10:53 编辑
好耶!最喜欢看作品评测了~!最喜欢看不同人对同个作品的点评了~
在看之前也写点我自己的感想:
我玩了《终临的花海》,就是冲着体验画面下载的!好看!但是有个情况是,因为我第一眼看这个标题的时候,错看成了“临终”的花海,然后就,等于说有一种“有什么人死了”的潜意识在,所以对剧情反而,就,没什么⋯⋯很尴尬啊哈哈!不是作者的问题,只怪我眼瘸对不起(笑哭)
画面真好看,但是我觉得封面有点简陋了,稍微有点儿拉低第一印象,我是比较重视游戏封面的。不过结局返回标题的一瞬间,是相当有感觉~
《买个可乐饼吧!》我是看的百合子的b站视频没有自己玩,剧本牛啊~但等我看完回头一想本次比赛“极短”,这个哪里短了!哈哈~最牛的就是短时间里能做这么多吧,天呢太厉害了,这大概说明剧本伏笔结构等作者已经胸有成竹一气呵成(我感觉啊,我感觉应该不是修修补补改出来的剧本)看的时候最大感慨是:真是个很成熟很商业的叙事,很牛!
《电子幻术》是看的老墨的b站视频,由于奇怪的bug游戏呈现出了完全不同的样子,我居然也没发现是bug(哪怕我看过发布帖的截图),并且觉得“哎哟作者很有想法嘛,空的时候就给你全空,贴图都没有,居然也不影响游戏流程,果然对游戏来说美工只是皮囊玩法才是骨架”——结果最后一看是bug,惨被打脸(笑哭~)好奇妙的体验!而且是在它最牛的画面没发挥作用的情况下打动了我(反向打动?)太奇妙了,所以我投票投给了它哈哈,比心~
还稍微玩了一下《瓶中花》也是因为画面好看,不过因为开始对话太多俺不耐烦了就没玩下去⋯⋯就不多写了,咳。
不过对比看来,花海虽然也是纯对话但是我顺利玩完了,或许是因为它的游戏的结构很清晰吧,就是一上来就给了玩家明确的目标:把选项里的事情做完。我觉得这个对我实际通关了它是有帮助的!
这次我关注(有兴趣)的作品不少也就特别期待看到结果和测评,祝贺得奖的作品!
现在我最好奇《创世学徒》了,去看起测评~ |
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