设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 342|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] Window_Base里面创建的图片 怎么调整大小呢

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1609
在线时间
196 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
291
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-9-17 18:04:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RUBY 代码复制
  1. ########
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 角色边框
  4.   #     actor : 角色
  5.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  6.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   #########角色边框
  9.   def draw_actor_facebk(actor, x, y)
  10.     bitmap =  Bitmap.new("Graphics/Battlers/face/边框")
  11.     #从上方战斗图看出,actor是战斗人员ID,此外face_name是自己的定义
  12.     #最终得到的文件途径是 "Graphics/Battlers/" face/actor.name
  13.     cw = bitmap.width
  14.     ch = bitmap.height
  15.     src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  16.     self.contents.blt(x , y , bitmap, src_rect)
  17.   end
  18.   ########

我用 self.zoom_x = 0.9 脚本错误 求大佬帮忙
'Window_Base'的207行发生了NoMethodError。undefined method zoom_x='for #<Window_BattleStatus:0xb282968>

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6595
在线时间
1486 小时
注册时间
2015-7-25
帖子
653

极短25参与开拓者

2
发表于 2024-9-17 19:19:16 | 只看该作者
你在Window_BattleStatus里写self.zoom_x就会在Window_BattleStatus里找zoom_x这个方法,找不到当然就报错了,正确的做法是你创建的图片sprite.zoom_x = 0.9

点评

你不是用了blt吗,创建一个局部变量为Sprite.new,它的bitmap为你要的图片,然后改它的zoom_x,之后blt过去然后再dispose这个局部变量sprite就可以了  发表于 2024-9-20 13:31
不知道还是一样报错 ,没有这种方法,是在Window_Base里面创建的图片,在状态框调用,不懂怎么调整大小了  发表于 2024-9-18 12:05

评分

参与人数 1+1 收起 理由
939034448 + 1 我很赞同

查看全部评分

笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.282
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 14:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表