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[有事请教] 大佬们,有无插件或代码可以实现掉宝率与全队幸运挂钩? |
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悬赏5星屑已解决
最佳答案你直接自己改下 rpg_objects.js 里的敌人掉落物处理方法就好
其中 di.denominator 是编辑器里设置的掉落概率分母
本质是 Math.random() 计算出一个0~1之间的小数,然后它比 dropItemRate() / di.denominator 小,就认定为成功掉落。
你自己改下,先计算 $gameParty.members() 全队的幸运值之和,再除以系数,再改下判定方式为
Math.random() < this.dropItemRate() * 1.0 / di.denominator + 幸运值之和*1.0/系数
就相当于增加了 ...
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点评
你可以搜搜看有没有mv代码教程,首先是要了解js基本语法,然后了解默认那一堆js文件的执行逻辑,官方也有api介绍网站,f1里最后有链接
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