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Lv5.捕梦者 御灵的宠物
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攻击范围你可以判断。走到某一范围内就会有伤害,多玩几下你就玩到了。要是我给它们加上圈,整个画面又乱又耗费资源,没什么实际意义吧?说到这个,也没见暴雪给星际作战单位的攻击距离画圈啊,也没见玩星际的人就判断不了策略了啊= =
你是第一个告诉我这样会导致玩家无法制定策略的。如果你觉得因为不知道怪什么时候攻击那就无法进行游戏的话,那……好吧,你靠近怪它就攻击,并且如果它的刷新值满了,无论什么时候靠近它都会攻击。这样一来,蓄力条有意义吗?难道满屏幕都是满的蓄力条能告诉玩家什么?= =
最后,我说的LTI系统,是线性时不变系统,linear time-invariant system,我的专业是电子工程,不知道您提到的LTI是什么,我怎么听都觉得好象和我学的不是一个意思。= =
P。S 有意见肯定会有的。目前我收到的意见有不少,其实都是我对自己不满的地方。不过我一直觉得,您的理论我有点不好理解……或者说,请让我死得明白点吧,难道我做的一切就因为没有攻击技能动画而被否定了?= =那我只好对着墙自己囧去了……我有罪,因为我懒。我懒得找RTP敌人张嘴伸手喷火的素材而且也画不出来…… |
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