Project1
标题:
(ARPG系统)XAS4预告
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作者:
熊的选民
时间:
2010-10-9 02:27
标题:
(ARPG系统)XAS4预告
XAS的英文发布网站
http://xasabs.wordpress.com/
XAS4新功能
怪的AI,重力系统,队友系统,像素移动系统(就是允许随意移动,而不是按照画好的格子)
队友连击,斜向攻击,更多键位,召唤系统,双持,怪物刷新系统等等
听起来似乎该有的全都有了,就看实现得怎么样了
我接触过的版本是XAS3.7,客观地说,XAS(至少在3.7)的脚本写得很差,本论坛的常客中大概至少有2、30人能写出更好的脚本。但难能可贵的是,作者一直在坚持更新,使它成为目前功能最强大的ARPG系统之一。
XAS提供了很好的范例工程,而且很多功能都可以通过修改事件实现,尤其适合初学者使用。但由于脚本写得很乱,想修改脚本是很困难的。
除XAS以外,我还试用过ABS和Blizzard ABS (Blizz-ABS)。ABS比较简单,据说在性能比较低的电脑上跑起来也不卡,但功能也较少。Blizz-ABS据说比XAS更容易掌握,但没有汉化版,而且本人不喜欢(本人喜欢读脚本,不喜欢用事件)。
作者:
九夜神尊
时间:
2010-10-9 11:46
话说本人正是看出了XAS(插啊死)的致命点就在于网格移动。
不过其他方面都可以少做修改就能实现自己想要的效果。
期待4.0.
作者:
N.K
时间:
2010-10-9 18:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-10-9 19:20
那个系统很华丽来着,不过我希望以后不要出现XAS量产游戏 = =b
作者:
熊的选民
时间:
2010-10-9 23:01
量产游戏也没有什么了。现在的游戏不都是rm量产游戏吗
作者:
小传子
时间:
2010-10-10 04:25
ABS和Blizzard ABS
Blizz abs?
这是什么?
作者:
熊的选民
时间:
2010-10-10 05:31
回复
传说VS天涯
的帖子
曾经和XAS齐名的ARPG系统,有队友系统、行走图更换武器等功能,据说设置极为简单。但不知道作者是否还在开发。没有汉化版,可以谷歌之。
作者:
熊的选民
时间:
2010-11-16 03:39
网站上贴出了新的演示录像:爱丽丝的真面目。其实我觉得Moghunter(XAS作者)的图像倒是比脚本做得好。XAS的几个演示游戏都是无比华丽。
作者:
刘飞洋
时间:
2012-2-17 21:16
我觉得,这个系统还是不错的
作者:
eu国猪
时间:
2012-4-25 21:53
几时出呀,有具体时间吗
‘‘──eu国猪于2012-4-25 22:23补充以下内容
好像要等到出年
’’
‘‘──eu国猪于2012-4-25 22:23补充以下内容
好像要等到出年
’’
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