Project1
标题:
求教啟用可被穿透和禁用可被穿透的腳本代碼
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作者:
sai90306
时间:
2012-4-18 22:09
标题:
求教啟用可被穿透和禁用可被穿透的腳本代碼
本帖最后由 sai90306 于 2012-4-18 22:10 编辑
請問腳本中要如何設定一個事件的可穿透性?
有沒有類似"XXX事件.可穿透性= true/false"的變量控制? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
lsu666666
时间:
2012-4-18 22:14
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-18 22:15 编辑
參考這個看看
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=157486
.
或是
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=119847
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=109256
作者:
吉井明久
时间:
2012-4-18 22:20
本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-18 22:35 编辑
$game_map.events[事件ID].instance_variable_set \
:@through, true
复制代码
这是不用修改现有脚本没有兼容性问题的方法。
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