Project1

标题: 【版主管理】Project1版主申请/辞任受理帖 [打印本页]

作者: 迷糊的安安    时间: 2014-6-2 01:16
标题: 【版主管理】Project1版主申请/辞任受理帖
什么是版主
The meaning of being a moderator

如果说6R是一座图书馆,那么版主就是这里的志愿图书管理员。
将原本纷繁散乱的帖子引导得井井有条。
擦拭窗户的灰尘让阳光洒满每一个角落。
用亲切微笑的形象和来往的读者成为朋友。
努力做着自己力所能及的事情,让自己打理的那个角落变得美好,并且,觉得值得。


现有在职版主
Current Serving Moderators

游戏创作大区: 回转寿司、鑫晴
    优秀原创游戏区:H·H·Y(兼任自由游戏发布区移区工作)
    自由游戏发布区:FHNBHJ、涅炎
    翻译游戏发布区:御曹司
    交流讨论文字区:天使喝可乐
    招募接单互助区:⑨姐姐
技术讨论大区:taroxd
    RPG Maker XP讨论区 :RyanBern、Sailcat、guoxiaomi
    RPG Maker VX讨论区 :正太君、怪蜀黍
    RPG Maker VAce提问区:VIPArcher、RaidenInfinity
    RPG Maker MV讨论区:余烬之中
    RPG Maker技术区:怪蜀黍、fux2、灼眼的夏娜
    综合技术讨论区:东来东去、唯道集虚
    其他工具讨论区(原AGM区):死伤殆尽
艺术交流大区:【空缺,招募中……】
    画展:青鸫
    像素工房:牛肉面
    音乐交流:tjjlb
    制图工房:牛肉面、Anson
    制作素材分享区:月下耶鲁夫、鑫晴
    制作素材提问区:美丽晨露
外层空间:迷糊的安安、怪蜀黍
    水世界:咕噜、tjjlb、天使喝可乐

申请版主
To be a moderator

寄语:你是因为什么而准备申请版主职务的——
安静与专注是我们生活其中的世界里最为稀缺的东西,经常,不由自主地,我们就成为了众声喧哗的一部分。
版主是孤独的,很多时候你不得不面对繁重枯燥的版务,抑或是冷清无助的委屈,以及其他人的不理解。
你要知道,每个人都是一座孤岛,你必须学会融入才不至于看起来那么寂寞。你必须学会这个世界上那些看得见看不见的规则,在做自己和取悦他人之间找到平衡。
论坛管理这条路不好走,荆棘坎坷都太多。若问这些坎坷能给你带来什么,我不能承诺能给你带来现实中看得见摸得到的名望和收益,但期盼能给你带来强大的内心。
那些勇敢坚持,倔强前行的人,一直在努力变强大。若说变强大有什么好处,好处就在于披荆斩棘之时,少一些无助,少一些眼泪,少一些对别人的依赖,也就少了许多失望。
还有,真正关心一个朋友的意思是说,你情愿在他身上花费甚至浪费更多的时间。所以,如果你真正打算投入论坛管理,你也要做好花费更多时间在这上面的准备。
我们用人生最好的年华作抵押,去担保一个说出来都会被人嘲笑的梦想。
你,准备好了吗?


版主申请需要做的:
1、在6R发布过自制游戏,或者参与制作的游戏。
2、熟悉所申请的板块内容、制度,并且在此板块内足够活跃,大家比较熟悉。
3、能保证当版块需要你的时候,你的在线频率不会使他们因等待太久而失望。
4、确保自己能具有恰当执行版务的能力,能和其他版主协同处理,不将个人情绪代入版务处理。
5、回帖填写一份简单的申请资料:
   ①申请的区名。
   ②参与制作过的游戏及链接。
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。
   如果不能提供完整的7个部分,也没有关系。但是希望你能尽量多地展现自己真实的想法和特质。
6、写下你的申请感言,表达你申请的意愿。
7、耐心等待。
☆:拥有『贵宾』勋章,视为已满足条件1。
☆:申请图区/技术区/文区/音乐区/水区/吐槽区版主时,如果能提供表现你水平的其他作品(原创图画/脚本/教程/文学作品/音乐/游戏实况解说等),视为已满足条件1。
管理员会根据你提交的申请。征求你申请版块的现有版主、区版主以及超版的意愿。当然你也可以主动@他们过来投票。投票不拘形式,将意见传达给管理员即可。
如果现有版主全部同意、区版主同意、一名或以上超版同意,赞成人数大于等于3人,且没有任何反对票,你将直接上任版主,并且不需要实习期。
如果现有版主、区版主未能全部明确表示同意,但有一名或以上超版同意,赞成人数大于等于3人,且反对人数不多于1人,你将上任实习版主,实习期为一个月。
如果现有版块版主空缺,则接受相同大区的所有版主投票,通过规则为区版主、一名或以上超版同意,所有合计赞成人数大于等于3人。
如果现有版主、区版主、超版中出现2人及以上有明确合理理由的反对,或者3人及以上无明确理由的反对,你的申请将被否决。
管理员原则上在投票资格上等同于超版,但拥有一票否决权。
在版主例会上得到现任版主推荐,视为获得了额外的赞成票。
赞成人数不足3人,申请是不会被通过的。
☆:区版主的申请条件为:在所申请大区内曾任版主/拥有『贵宾』勋章。通过条件为:所申请大区内版主1人及以上同意+超版1人及以上同意,合计赞成人数大于等于3人,且反对人数不多于1人。
☆:超级版主的申请条件为:已是现任版主/拥有『贵宾』勋章。通过条件为:现有超级版主+管理员,3人及以上同意,且反对人数不多于1人。


辞任版主
To retire

寄语:你是因为什么而准备辞去现有的版主职务的——

因为繁冗的版务磨去了当初的热情?
好似所有的波澜壮阔都会化为细水,所有的锣鼓欢鸣都会归于沉寂一般。热血沸腾的记忆带着它的浩浩荡荡的气势一路走远了,只留下庸常版务里难以消解的冗繁、干枯、琐碎、燥热。
但我仍想看到,你在自己身上克服着这个时代,克服它的浑浊、功利、不近人情。克服它的嘈杂、不公、狼烟四起。克服它让我们燃烧了万丈豪情又用一场场冷雨浇熄的任性。

因为提出的建议不受重视?
或许,你在心里很深很深的一个地方构筑一种强烈的直觉,他会来。
可是,这种只属于你内心的等待,那个等的人,他知道吗?
或许,你在心里很深很深的一个地方构筑一种强烈的直觉,那条路是对的。
可是,这种只属于你内心的推演,和你一起行走过的人们,他们知道吗?
也许你只是在一个不恰当的时机以不恰当的方式表达了你的观点,所以,我恳请你,再一次地,向大家说明你想要表达的意思。
耐心一点,再耐心一点,时间会证明一切的对与错。

因为没有更多的时间投入这里?
是的,你需要去奋斗的目标,已经不允许你再花费太多的时间投入这里。我比谁都相信努力奋斗的意义,是因为人生来就不平等,世界就是如此残酷。但这不代表挣扎和改变没有意义,因为它是从狭隘的生活中跳出,从荒芜的环境中离开的一条最行之有效的路径。我希望,你能时不时回这里看看,也许管理量会比以前减少,但是,能够从这里的经历中,找回曾经那汨汨流动的热血,去向残酷世界讨个说法,去和曲折命途勇敢单挑。

因为与其他版主存在隔阂、分歧或者恩怨?
世界上哪两颗心不是隔着万水千山呢,只有从不求与他人亦步亦趋的那颗心,才从不惧万水千山遥远。
世上哪一颗心不曾容下千军万马呢,只有从不嫌一个意见太单调的那颗心,才从不惧千军万马喧嚣。
如果你也知道涉水而行的缓慢,感受过踏在大地上而不是漂浮在空中的举步维艰,那么就尊重一个人所在的位置,所走的道路,所行的速度。
我们都有从泥泞里爬出来的经历,我们总是看对方的时候很清醒,看自己的时候很迷茫,但我们唯一能做的就是,在对方需要的时候拉对方一把,我帮你拨开云雾,看清朗月光。
每一段共同奋斗的友谊里,都会有一百个死心的瞬间,一百个想要放弃的瞬间,一百个被刺痛的瞬间,一百个愤世嫉俗的瞬间,但都抵不过几千几万次想要握紧双手一起努力的瞬间。

所以,我希望你继续做一个不死的理想主义者,或真诚的梦想家,保持出发时一往无前的勇气。永远年轻,永远热泪盈眶,永远对一个更美好的世界怀有热切的乡愁。
留下吧,不管是明天、后天、抑或是更遥远的未来。


如果你仍然决定请辞——
我们会记住你热爱过这里,为这里努力过,为这里留下过你灵魂的点点滴滴,我们相信这里值得你若干岁月以后再回头看时依然微笑。
来,干一杯,遥祝理想不死。

版主请辞需要做的:
写好你请辞的理由。
之后,用一个星期至一个月时间,给我们和你自己去反思,为什么会走到这一步。
如果,依然没有改变想法。
那么,管理员会尊重你的选择,互道珍重。
如果你对论坛的贡献的确有目共睹,那么,请收下我们的『贵宾』勋章,欢迎随时回来寻找曾经的感动。
作者: 迷糊的安安    时间: 2014-6-2 03:25
申请示例:
①申请的区名:RPG Maker VAce提问区

②参与制作过的游戏及链接:《默砂之歌》前篇章

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:
在家每天约1小时用电脑上网,日常零碎时间也会用手机上网约1小时。QQ号请论坛短消息联系,这里就不公开了。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我建议按照以下内容统一VA提问区奖励标准:
完美解决了楼主的问题,得到楼主感谢 = 1好人卡
完美解决了楼主的问题,并且很努力做出了有代表性的教程 = 2好人卡 + 适量经验
给出的回答能解决楼主的新手问题,楼主没有回应 = 适量经验
给出的回答能解决楼主的较有参考意义的问题,楼主没有回应但是一般人都能看懂 = 1好人卡
给出的回答不能直接解决楼主的问题但有帮助 = 适量经验
给出的回答能解决楼主的问题但是表达太抽象让楼主理解不能 = 适量经验
给出的回答是正确的但是态度很不友好 = 无奖励
完全是误导 = -1经验
↑因为我觉得互帮互助比高大上的技术更重要,提问区就是帮助每一个有理想的人逐渐从不会到会的。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
版务处理时效滞后、版主发放奖励标准不统一。还有那个叫迷糊的安安的版主老顶着个锅盖,实在太难看了,于是造成版块人气下降。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
回转寿司。对文区每个帖子都详细查看,并且对于认真讨论的回帖楼层都给予加分鼓励。我认为如果提问区除了最佳答案外,也给认真回答的每个人适当的加分是最好的。

⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。


申请感言:
我是taroxd君的粉丝,看到他申请了VA提问区版主,于是果断跟风,请成全我!

辞任示例:
版块:RPG Maker VAce提问区
理由:与其他版主存在隔阂、分歧或者恩怨
那个叫“迷糊的安安”的版主,你的锅盖太大了,挡住了我的阳光,我要和你分手!
我和迷糊的安安之间存在的分歧和个人恩怨长期影响版务管理,管理员你看不到吗!我辞任Ace提问区版主还不行吗!

注意:这只是个示例,版主申请请认真一点,把自己的想法和意愿充分表达出来,完全照抄示例或者恶意卖萌什么的会被否掉的!
作者: 鑫晴    时间: 2014-6-2 10:57
本帖最后由 鑫晴 于 2014-6-2 13:49 编辑

①申请的区名:RPG Maker VAce提问区      【事件部分】【新人专属】

②未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:
每周在家约两天用电脑上网。平时要上学,高二党。QQ号请论坛短消息联系,这里就不公开了。

③关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我建议按照以下内容统一VA提问区奖励标准:
完美解决楼主问题的:好人卡+2 + 塞100~200糖
基本解决楼主问题的:好人卡+1
认真回答了楼主问题,但未解决: 塞50糖~
挖坟:点评 提醒
无意灌水:+1糖 提醒
恶意灌水 扣-1糖 警告

④你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
主要原因:那个叫@迷糊的安安 的版主老顶着个锅盖,实在太难看了,于是造成版块人气下降。
其他原因:论坛整体人气不足,教程太散

⑤你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
那个老顶着个锅盖的版主,写了篇帖子好像很文艺的感觉,膜拜中

⑥MBTI测试。





作者: 【凌】    时间: 2014-6-2 11:54
本帖最后由 【凌】 于 2014-6-2 13:55 编辑

①申请的区名:RPG Maker技术区

②参与制作过的游戏及链接:囧,我能说没有么。  不过在技术区发过小脚本:对话框脚本

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:
在家每天约1小时用电脑上网,日常零碎时间也会用手机上网约1小时。
QQ号请论坛短消息联系,这里就不公开了。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我建议按照以下内容增加RPG Maker技术区奖赏条例:
1、发布免费具有价值脚本100行以上500行奖励1好人卡,500exp。
2、发布免费具有价值脚本500行以上1000行奖励2好人卡,1000exp。
3、发布免费具有价值脚本1000行以上2000行奖励2好人卡,2000exp。
4、发布免费具有价值脚本2000行以上奖励2好人卡,2500exp。
5、发布简单而又实用脚本的,根据脚本的实用度,版主酌情奖励好人卡1~4张,经验500~2000。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
版务处理时效滞后、版主发放奖励时间忒慢了。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
怪蜀黎,因为以前他在论坛管理的很好,不过最近好像没有出现在RPG Maker技术区了。。期待他继续努力吧{:2_275:}

⑦是否有当版主的经验。
有,在第二论坛当版主,也在幻想天空当斑竹,自己的站点当管理员。

⑧@小传子
解释一下,这个号我曾经借给被别人玩。
我也换过号,这时第三个了!汗



@小传子
@迷糊的安安

作者: 咕噜    时间: 2014-6-2 12:23
{:8_444:}

我适合的职业有:


公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士公关专业人士
(纯水自重)
作者: 上贺茂润    时间: 2014-6-2 13:25
标题: 无主题
本帖最后由 上贺茂润 于 2015-10-30 14:12 编辑

无主题
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-6-2 18:08
受邀申请{:8_432:}

   ①申请的区名——超级版主
   ②参与制作过的游戏及链接——太多,可看签名档(喂
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
      ——每天在线,基本全天,10M宽带,PM联系(当然管理层请QQ联系233)。
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
      ——之前的帖子有提到,简而言之是【精英化路线】,这个意思并不是每个人都得是精英,而是追求每个人都往精英的道路上前行,而不是得过且过只要人气不要质量。
             去侵权化是6R现在以及未来最需要解决的问题之一,精英化路线毫无疑问能带来更多有能力创造出原创资源的人来,而创作出优秀游戏的人又可以吸引更多有热情有能力的人加入,良性循环。
             这个培训计划一方面是论坛里的各种教程贴,一方面也可以各自创群方便交流和进步。这些群都可以由我来提供(这样我也方便维护秩序)。
             其他暂且不谈,来日方长。
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
      ——浮躁的心态,急于求成,有热情但是不够有能力去实现,应当引导他们走上一条新的道路,每个人实际上都可以做出一个达到【中档】水平的游戏。
   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
      ——不想说{:8_446:}
   ⑦MBTI测试。
     ——之前测过是INTJ。
作者: satgo1546    时间: 2014-6-2 19:30
虽然我不是来申请版主的但是我还是来晒一下截图……

作者: 千葉玖濑    时间: 2014-6-2 23:50

原来申请的时候就没有这个来着!喵表示好怨念…
于是来发个结果…就当补出来以前的申请好了w
作者: Password    时间: 2014-6-3 16:46
话说我也只是来贴图的……
就当是补原来的申请了

作者: 喵kano    时间: 2014-6-4 15:07
我是来卖萌的(๑و•ω•)و请毫不犹豫地投反对票吧~
①申请的区名:像素工房

②参与制作过的游戏及链接:
【正在填坑。】https://rpg.blue/thread-366179-1-3.html

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)
QQ:273459590
每天晚上在线,大约20点至22点。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
1.发更多指导新人绘制像素图的教程或者二次转载一些有帮助的像素教程。
2.定期开展像素临摹活动,以促进技巧交流。
具体流程:(1)指定原图,然后参赛者可自行选择64*64、128*128、256*256等依据像素尺寸分类的竞赛组
                 (2)活动截止后,全论坛用户都可以对不同组的作品进行投票,根据参赛人数制定每组可投次数。
                 (3)根据票数以及所在的组,对得票最多者给予奖励(第一500糖,然后根据得票排名递减发糖)然后参赛者可与版主协商确定下届活动图
       操作备注:(1)只要参与就发鼓励糖(100糖起发)
                        (2)初期可先进行小规模试行,比如像素icon大赛(24*24组、48*48组等)
                        (3)初期原图可直接为像素图,之后可以酌情用更普遍的图
                        (4)初期允许合作组,即可2-3人合作完成,奖励糖均分或按组内意愿进行分配。
3.定期开展原创像素图绘制活动,以提升版区创造性。
具体流程:(1)指定主题,可为一个词,也可为故事,然后参赛者自行创作像素图,不限尺寸
                 (2)参赛者发帖递交作品并附上描述(与主题的关系,限定100字以内)
                 (3)全论坛评定,奖项分为【最契合主题奖】、【最佳技法奖】、【最佳创意奖】等,每个奖项可同时2-3人获奖(800糖起发)
         操作备注:(1)参赛奖励糖同上
                          (2)合作组同上   
                          (3)初期可允许个人多次参赛,最终按得票数最多的作品进行奖励
4.酌情对一些帖子进行指导与建议,并在回复中重新画或者帮助改良主楼的图。  
  
⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
  像素工房的人气低迷,而且最近新换的版图精神污染严重(大雾)。缺少一些比较新的像素指导帖,使得像素区存在天然的技术壁垒。
此外大部分帖子都是“发帖-奖励”的循环,缺乏深入的技巧交流。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
美丽晨露。在水区积极活跃,给糖大方。
子弹君。在测试区能比较快的回复,及时鼓励指导新人。

⑦MBTI测试



作者: 876加几    时间: 2014-6-7 13:34
本帖最后由 876加几 于 2014-6-7 15:01 编辑

申请区名:与RM相关的版块都可以(哪个相关板块有空缺位就申请哪个版块)(最好是RM技术讨论区)
制作的或参与制作的游戏:
├(但发过许多XP脚本(即Ruby代码),会运用Ruby和VB两种代码)
└(有时候自行解决自己的问题)
脚本作品:
RMXP任务系统
未来1月的在线时间:最长间隔不超过2天。
联系方式:QQ(609387915)
改进措施:
以旧为好,不过如果有人赞同脚本内容另奖励(50×赞同人数)经验。
我赞同的斑竹:P叔(即怪蜀黍),因为TA应该仁慈时就仁慈,应该严厉时就严厉。最好应该严厉。
感言:要做一位称职的斑竹!
在线方式:Ipad&电脑
MBTI测试:

(如果我再不快点就真的落伍了!因为我的熟人(包括一位好友)都是斑竹啦!)

附录:
完美的定义:具体完整地解答LZ的问题,且得到赞可
为什么严厉好:假如XXX用户人身攻击,这种情况一旦出现得扣分,不然对TA没有警示作用。
为什么不当版主就落伍:现在见许多位论坛熟人都当上了论坛版主,而我却没有当上。所以就要“落伍”啦。
作者: 断电    时间: 2014-6-8 00:07
本帖最后由 断电 于 2014-6-8 00:15 编辑

①申请的区名: 绘图工坊

②参与制作过的游戏及链接:还没有已经发布的作品_(:з」∠)_
这里是我的空间相册:https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=album&id=3427
里面只有三张最近的作品,其实画了很多但是还是挑了最好的三张。。嗯,但毕竟还是个渣,所以。。

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写):未来一个月会面临考试周,但是基本能保证每天1小时,可能会有特殊的情况会消失一天之类的。。但是不会很久。上网方式是在学校的宿舍,放假之后就在家里。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
绘图版人气低是有目共睹的,毕竟这里是一个关于游戏制作的论坛,大家都是抱着学习有关制作游戏的东西的目的来的,同时要求大家有兴趣学习绘画太强人所难了_(:з」∠)_我会收集转载一些自己认为有趣的绘图教程(入门级)发布,其中会包含手绘和鼠绘等不同的方面,希望能先引发潜在的“绘画者”的兴趣,让绘图区的存在感先变高一些。

对待发布原创(临摹)绘画的会员,无论水准,只要看得出是有意义的关于绘画的尝试,会给予100~250经验的奖励。
特别优秀的绘画作品,会给与400以上的经验奖励。
除我之外的会员在绘画区转载发布非原创绘画教程、经验之谈,给予50经验的奖励。
除我之外的会员在绘画区发布原创绘画教程、经验之谈,根据教程的长短、实用程度等给予100-500经验的奖励。
对于任何绘图的发布我将一直抱着赞美的态度进行鼓励,不会指出画师存在的缺陷,因为根据我个人经验,其实缺陷不需要别人指出,只要能坚持画下去,就一定会改正不足越画越好,而我需要做的就是鼓励他走下去。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
绘画版目前只是很少一部分会员发布作品的地方,对于如何指引更多人了解绘画、尝试绘画,没有明显的举措(实效?)。对新手画师缺乏鼓励,很多会员会给出一些建议(不得不吐槽有些建议实在有点。。刻薄)但大部分建议没有实际意义。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
回转寿司大人是我一直非常敬仰的前辈_(:з」∠)_有非常优秀的作品,而且非常负责,对文字策划区的每一个讨论都尽心尽责地进行点评和评分。

⑦MBTI测试:

作者: 正太君    时间: 2014-6-9 11:31
我想请问一下,如果没有发布过游戏,是不是就没有申请的资格?或者是只要有规定数量的版主支持就行,与是否发布了游戏无关?与年龄是否有关...
作者: MeowSnow    时间: 2014-6-9 16:35
本帖最后由 MeowSnow 于 2014-6-9 17:36 编辑

selamat pagi~
①申请的区名:游戏图像制作工房
②参与制作过的游戏及链接:纯纯的小新人还没有发布游戏~
③在线时间,下周或者下下周可能会断网一周,只是可能,不发生酱紫的意外的话就天天上。
④首先不希望看到这个和自己方向相关的区无人管理,然后觉的本站需要原创素材方面的重心,不是个别几个人原创,也不是逼所有人去学怎么画图,觉的该像些外站那样子,全站共享一些原创素材,正在弄一套加紧制作中,也是觉的那个发布到像素区好像也不是很合适,像素区还是该偏艺术向一点的。上任以后要鼓励宣传原创素材。
最后像素区本来就没什么要做的,又都可以交给疾风了,窝不要吃闲饭~
⑤阻碍方面要说的话就是没大触,虽说有几个都不愿意画这种共享的吧……我先搞一套出来抛砖等玉……然后慢慢鼓励原创。
唔,执行方案什么倒是没有也不计划写……就是去做些日常管理什么的……
唔,这个申请称之为代管理+方便我打算发布的那套素材吧……正式管理继续等触手来~
⑥有柯触和鸡触,打起交道很开森~还有可以说EVE么……我觉的有时候还是要钻牛角尖点的……
⑦唔,明明做过了……误删了呢……再做好麻烦……总之就是内向和思考大约半管,稍偏实感和知觉的数据……总倾向在35到40之间……

作者: 咕噜    时间: 2014-6-13 17:42
黑暗天屎是做什么的
作者: 机械守护者    时间: 2014-6-13 18:42
本帖最后由 机械守护者 于 2014-7-4 10:33 编辑

[boxBlack]1、申请版块:RPGmaker技术讨论区

2、制作过的游戏:https://rpg.blue/thread-366782-1-1.html / 一个亮瞎眼的合作游戏https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... s%2BLegend%E3%80%8B

3、未来一个月基本可以天天上线,方式不定(PC,手机,PDA...)   QQ号码:1120923233

4、我个人认为这个版块目前的主要问题是会员流量过小以及事件、数据库的讨论过少。多数该板块活跃会员为【大触】这种可怕的生物,诚然,这样使得讨论内容准确、富有技术性,但这是66RPG的一个版块,是6R的一个器官,我不希望这里一直保持“大触后花园”的状态。希望今后普通会员,像我,也可以在这里找到自己的位置,讨论与自己层面相符的东西,或者观摩大触的思维结晶,提高自己、增长见识。
解决方案:更多的宣传;更改版块标签为讨论者的层次,建立子版块:事件、脚本、数据库等,泾渭分明,互不干扰。    但此方案有弊端,会使本就不多的人数(上任早期?)分流,加剧了游览人数不足问题

5、瞬叔是我最钟爱的版主。做为会员,他的成熟稳重真的吗,幽默风趣都能打动我。作为版主,坚决果断,亡羊补牢,赏罚分明,亦是我顶礼的对象。

6、
嗯,没有时间了,先做了个28版的,96日后有空补齐









附录:关于申请条件的几点补充,算是感言吧
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1、在6R发布过自制游戏,或者参与制作的游戏。
-- https://rpg.blue/thread-366782-1-1.html自2012年12月因为一个当时与我看来无解的问题而加入66RPG,惊讶的发现,这是一个完全不同于以前混迹的论坛的世外桃源。于是,更换了ID,在这片净土安身立命,生根发芽。但终希望申请版主时,竟发觉曾经无数的的时光与泪,憧憬与笑,仅留下了一个许久绵延的坑。或许这就是所谓的完(xiong)美(hai)主(zi)义者吧...
2、熟悉所申请的板块内容、制度,并且在此板块内足够活跃,大家比较熟悉。
-- 我自认为还是挺合格的一个钻研者,且不谈别的,折腾上述的坑时,一个人对着电脑屏幕点鼠标点了一整天。而我曾经也在提问区活跃过一阵子,但毕竟我是个有历史的人,许多记录都在曾经的主号(现今的禁言马甲)里,这一点,
    姑且就不算吧。
3、能保证当版块需要你的时候,你的在线频率不会使他们因等待太久而失望。
-- 嘛,这点是决计可以完成的,又不是需要我送快递。
4、确保自己能具有恰当执行版务的能力,能和其他版主协同处理,不将个人情绪代入版务处理。
-- 嗯,可以完成,如果我能担任的话。

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[/box]
作者: 机械守护者    时间: 2014-6-26 18:14
本帖最后由 机械守护者 于 2014-6-26 18:41 编辑

......我又出现了2333
这种行为是不是让大家想起了876加几小朋友233
总之希望版务区连贴不要扣分吧
这次是想申请吐槽区版主
资料神马的就丢在楼下吧XD
主要是这次短九已经开始了呢,吐槽区还是没有版主
虽说咱吐槽像是在裱人,但这种东西可以学的是吧?
这次主要是想来规范下吐槽区顺便学习啦。
如果你觉得咱很烦的话请毫不犹豫地投反对票吧!

作者: yychchhh    时间: 2014-6-27 12:19
我只有一句话。我要回归游戏图像制作公房和神秘开水区。
作者: taroxd    时间: 2014-7-6 16:33
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-10 20:37 编辑

补档用


作者: Anson    时间: 2014-7-7 17:05
本帖最后由 Anson 于 2014-7-7 17:06 编辑

①申请的区名:游戏图像制作工房

②参与制作过的游戏及链接:1)动漫人物乱战 2)口袋幻境 3)Crime:Berley (3年时间基本上是一年一部)

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:
未来一个月啊,放假的话基本白天都在网上,手机基本也捧在手上的。


④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我自己会写点PS基础入门教程、大家最想了解的PS技术教程,鼓励编写教程、提交作业进行加分。
游戏图像其实不仅仅只包括Logo,标题选项这些啦。像游戏海报、地图、icon更多的都是延伸出来的,所以教程和实操很重要!
另外可以和像素工房加深合作,置顶推广「RPG制作大师授权素材推广计划」。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
区内基本帖子分为两类,一类是店铺,一类就是求图片各种处理(部分帖子还被分流到了素材区的制作素材提问区……)
教程真的太少,断电姐的教程已经跑到后面好几页去了。像我开的那个店铺也只是远水解不了近渴。
而区内的一个个店铺又可能因为店主学习工作原因或者客流量较大坑掉了…………

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
虽然11年就来了,但是换了好几届然后又分了论坛都不太熟悉了呢……
眼熟的话,比较认可的是@月下耶鲁夫,好久没见但是在素材区的确分享了很多自己提取或者搜集来的资源,当时对我用处也蛮大的。
只要能尽自己所能去做,能造福广大制作者就可以了!

⑦MBTI测试


⑧申请感言
感谢断电姐的推荐呢~谢谢给我这个机会!
如果需要我的一份力量必定全力以赴,在所不辞!
作者: 牛肉面    时间: 2014-7-7 23:26
申请区名:游戏图像制作工房

制作的或参与制作的游戏:
大雄的森林寻宝
哆啦A梦模拟城市
哆啦滑雪场

脚本作品:
RMXP事件控制的日夜系统

未来1月的在线时间:
基本上每天下午和晚上都可以在线

联系方式
QQ:382815711

改进措施:
本区的活跃度还是比较不错啦。不过就是讨论技术方面的东西比较少,一般是帮助别人制作素材的人另一方面是求素材的人……
希望能够授人以渔……让大家都能做出自己满意的图像

我赞同的斑竹:精灵使者
虽然现在经常出没于水区,但是以前我的很多RM相关的问题都得到精灵耐心和细致的解答!十分感谢!

感言:
很意外的获得了@喵kano  的版主推荐名额,并且得到P叔的支持,深感意外……也很高兴,希望能够为6R出一份力。

在线方式:电脑

MBTI测试:



作者: RyanBern    时间: 2014-7-8 13:44
受推荐前来申请版主~

①申请的区名:RMXP提问区

关于这点,我其实要说明一下。查看了论坛版主的情况,发现RMXP提问区已经有了4位版主,如果我再加入就是5位了,显得有点多了(这个问题P叔也曾经说过)。不过推荐我的正气君和给我投票的字母君都是RMXP提问区的版主,我看了看申请版主的说明,发现要上任版主需要【同版其他版主】的投票,那是不是这样就默认了我应该申请RMXP提问区版主呢?总之想了很久,不知道怎么办才好。再考虑本人的技术水平,只会得一点点RMXP(RGSS1)的知识,于是就选了和自己会的最符合的一项申请。如果有什么问题,还请各位大大们提出。

②在相应版块(包括RM技术区)的帖子:

一个关于(少量)Ruby和RGSS1的经验教程:https://rpg.blue/thread-335455-1-1.html
一个简(dan)易(teng)的,在RMXP中实现QTE的组件:https://rpg.blue/thread-366898-1-1.html
误打误撞写的一个正则表达式的学习笔记(被Ace图书馆收录):https://rpg.blue/thread-357273-1-1.html

还有一些不值一提的,兼容性还(fei)可(chang)以(lan)的脚本插件。

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式

每天在线时间不少于2两小时,电脑在线。

联系方式:QQ 1415076029

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:应该动员大家互相帮助,共同学习。

有关奖赏条例的方式,基本可以按照原来的进行操作。
例如:完美回答了提出的问题,可以发放好人卡+大量经验
          基本回答了提出的问题,可以发放大量经验
          参与回答,但未能解决问题,或者说得不甚清楚,发放少量经验或者无经验,对于那些回答只有寥寥数字的,须点评进行指出,不发放经验。
          完全是误导,倒扣经验,并且必须点评指出,若能改正,则可以撤销被扣除的经验,并予以少量经验鼓励。(当然,如果回答的中间只有少许错误或者不完善,但是基本能解决问题的,可以发放适量经验,并点评指出,若能改正,则可视为基本/完美回答,总之就是能尽可能地消灭错误,不要让大家被误导)
          另外,可以适当奖励那些提出有价值问题的提问者,或者是提问很规范(清晰明了)的提问者,并且设置“推荐问答”。

另外,可以增加奖励力度,例如每周进行一次统计,对回答贡献较多者(这里指至少能有有效的经验奖励)给予大量经验或者好人卡的奖励(VIP?我好像想多了),不过这个就增加了版主的统计工作量,可以慎重考虑。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展?

“已经解决”的标签太少,导致问题总比解答多。出现这种问题的原因有两个,一是提问者的提问不清楚,导致回答者不知所云,无法说出满意的解答。
我回答这个问题的时候,就感觉这完全是被提问的人拽着走:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=353350
提问的方式根本就不明白,反过来好像我回答得有问题一样。
第二是回答问题的人不认真,说话没有终点,感觉就是把自己知道的都倒出来,让提问的自己找一样。
举例子我就不说了,某波浪线——叹号党给人解答甚是有趣,但是这回答呢,我是没怎么看懂。

还有就是个别的明知故问的贴子出现在提问区,感觉好像在炫耀自己多么多么懂似的,影响和谐的气氛。

从一个回答者的角度上来讲,因为有“解决问题强迫症”,自然是看到“已经解决”标签越多越好。所以要让大家都学会“手动认可”,如果问问题的那个人丢下了个问题就走,并且出现了很好的回答,那么经过版主讨论之后,如果认可,则可视为“已经解决”。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
来得时间不长,对版主了解也不多,所以认识难免片面,下面只是我最近的印象。
taroxd:一位很认真严肃的版主,处理问题的态度的原则便是“严格”,最近几日与我多次讨论RGSS/Ruby的教程问题,很耐心指导我的错误认识。我记得ta曾说过“我能容忍不完美,能容忍故意卖萌……但是不能容忍错误”,这也是我认同的。做事情一丝不苟总是没有坏处,如果不懂装懂,反而贻害无穷。所以如果我发现什么错误,会毫不犹豫地指出来。并且会“不是很客气”地喷一下犯错误的人。
P叔:做事认真,在RM技术区发布作品之后,P叔都能给出奖励,这对技术发布者来说是一种鼓励和肯定,而版主恰恰就是要鼓励大家多发布,大家一起讨论。而且P叔也有严厉的一面,对违规者毫不客气,只不过我记得某一阵P叔说要转型……我可以说我还是支持比较严厉的P叔么?
⑦MBTI测试结果:


一点感想:没想到自己能够被推荐成为版主候选人,感谢正气君的信任,看了P叔的评价之后,感觉惭愧,哪里有“无数的优秀教程和技术”了?只有寒酸的十几个……不过既然那么多版主支持,我说什么也要申请一下啊。
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-9 13:39
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-9 14:02 编辑

①申请的区名:RPG Maker VAce提问区

②参与制作过的游戏及链接:目前还没有,在参与制作的有一个,Dreamerland
【游戏预告】《Dreamerland》

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:
未来一个月多内在帮姐夫看店,只要在店里就都在线。
联系方式:QQ979659150 新浪微博:麟贵宾

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我建议按照以下内容统一VA提问区奖励标准:
完美解决了楼主的问题,得到楼主感谢 = 1好人卡
完美解决了楼主的问题,并且很努力做出了有代表性的教程 = 2好人卡 + 适量经验
给出的回答能解决楼主的新手问题,楼主没有回应 = 适量经验
给出的回答能解决楼主的较有参考意义的问题,楼主没有回应但是一般人都能看懂 = 1好人卡
给出的回答不能直接解决楼主的问题但有帮助 = 适量经验
给出的回答能解决楼主的问题但是表达太抽象让楼主理解不能 = 适量经验
给出的回答是正确的但是态度很不友好 = 无奖励
完全是误导 = -5经验
↑因为我觉得互帮互助比高大上的技术更重要,提问区就是帮助每一个有理想的人逐渐从不会到会的。

⑤ ⑥ 不懂该说什么233,我在论坛才混了2个月,以前注册这个ID只是为了提问方便。

⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。

  

申请感言:
我是@taroxd 君的粉丝,他推荐我上任VA提问区版主,于是果断回城来帮他。虽然技术上还不够,但是我还在努力学习中。
呼唤投票@熊喵酱 @子弹君 @Sion  
作者: 奇奇​    时间: 2014-7-9 15:30
补充一下截图:



看样子我大侦探很适合当超版。
作者: taroxd    时间: 2014-7-22 06:49
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-22 06:51 编辑

謎の版主申请

区名:猫区
参与制作的游戏或链接:汉化过游戏……带R18我还是不发了……
未来一个月内的在线时间啥的:先一个月凑数,开学后神隐
关于如何改进所申请版块的具体操作方案:来凑一个月数
你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:没帖子=。=
你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?:我自己,还需要理由吗……
MBTI测试:https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 391&pid=2521261

申请感言:我真的是来凑数的……开学之后如果周末还能有空就来看看吧……
希望能尽快招到好的版主。

顺便,我去丝绮拉工作室报了个名(lofter私信),可素没人回我……
安安能帮我去说一下嘛?
作者: 你最珍贵    时间: 2014-7-22 13:34
本帖最后由 你最珍贵 于 2014-7-22 15:33 编辑

申请的区名:原创游戏发布区

参与制作过的游戏及链接:【预告】吞食天地肆蜀战天下 【短⑨】鬼怪大冒险

未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式:未来一个月在放暑假,如果不出去玩的话,
再除去吃饭睡觉打豆豆的时间,其他时间都在线。上网方式是家里宽带。联系方式:QQ17812066331

关于如何改进所申请版块的具体操作方案:
我建议办多几届短篇游戏比赛,提高6RR友的热情,像失落迷白的短篇游戏比赛就很不错
像RM技术区一样设置奖赏条例,鼓励大家发布游戏。大概就是这样...

你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
认同P叔的做事方法吧,例如给人扣个分说几句傲娇的话,就像打一个巴掌给个甜枣。(就是先揍你顿,然后又给你点好处。你就开开心心的忘记被打的事拉)

MBTI测试结果:

作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-8-1 01:34
本帖最后由 永燃的狂炎 于 2014-11-20 17:05 编辑




才储分析:您的性格类型倾向为“ ENFP ”(外向 直觉 情感 知觉 倾向度: E70 N56 F78 P80  不假思索指数:11)
热情洋溢、富有想象力。认为生活是充满很多可能性。能很快地将事情和信息联系起来,然后很自信地根据自己的判断解决问题。很需要别人的肯定,又乐于欣赏和支持别人。灵活、自然不做作,有很强的即兴发挥的能力 ,言语流畅。

ENFP型的人充满热情和新思想。他们乐观、自然、富有创造性和自信,具有独创性的思想和对可能性的强烈感受。对于 ENFP型的人来说,生活是激动人生的戏剧。 ENFP型的人对可能性很感兴趣,所以他们了解所有事物中 的深远意义。他们具有洞察力,是热情的观察者,注意常规以外的任何事物。ENFP型的人好奇,喜欢理解而不是判断。 ENFP型的人具有想象力、适应性和可变性,他们视灵感高于一切,常常是足智多谋的发明人。ENFP型的 人不墨守成规,善于发现做事情的新方法,为思想或行为开辟新道路,并保持它们的开放。在完成新颖想法的过程中,ENFP型的人依赖冲动的能量。他们有大量的主动性,认为问题令人兴奋。他们也从周围其他人中得到能 量,把自己的才能与别人的力量成功地结合在一起。 ENFP型的人具有魅力、充满生机。他们待人热情、彬彬有礼、富有同情心,愿意帮助别人解决问题。他们具有出色的洞察力和观察力,常常关心他人的发展。 ENFP型的 人避免冲突,喜欢和睦。他们把更多的精力倾注于维持个人关系而不是客观事物,喜欢保持一种广泛的关系。

您适合的领域有:未有明显的限定领域您适合的职业有:
· 人力资源经理
· 变革管理顾问
· 营销经理
· 企业/团队培训师
· 广告客户经理
· 战略规划人员
· 宣传人员
· 事业发展顾问
· 环保律师
· 研究助理
· 播音员
· 开发总裁
· 广告创意
· 广告撰稿人
· 市场营销和宣传策划
· 市场调研人员
· 公关专家
· 公司对外发言人
· 儿童教育老师
· 大学老师(人文类)
· 心理学工作者
· 心理辅导和咨询人员
· 职业规划顾问
· 社会工作者
· 演讲家
· 记者(访谈类)
· 节目策划和主持人
· 专栏作家
· 剧作家
· 设计师
· 卡通制作者
· 电影、电视制片人

根据大卫.凯尔西(David Keirsey)气质与性情理论,你属于“理想主义者”,下面是对“理想主义者”的描述:

“理想主义者”型的人感兴趣的是事物的意义、关系和可能性,并基于其个人的价值观念做出决定。这是一类关心个人成长和如何理 解他人与自我的人。

“理想主义者”做人的原则是:“真实地面对自已”,是精神上最具哲理性的人。“理想主义者”乐于接受新的思想,善 于容纳他人。

“理想主义者”好象永远在寻找生存的意义。他们非常崇尚人与人之间和各种关系中的真实和正直,容易将别人理想化。许多“理想 主义者”本能地喜欢帮助别人成长和进步。“理想主义者”是很好的传播者,被人们认为是促进积极变化的催化剂。

他们天生能够理解别人的情感,关心他们在生活、工作中碰到的人们(如同事、病人或客户、雇员)的需要。

对于“理想主义者”型的人而言,一份好的工作应该是对他们个人很有意义的工作,而不是简单的常规工作或只是一种谋生手段。“ 理想主义者”崇尚和谐,不愿意在一种竞争激烈或四分五裂的环境中发展。他们喜欢民主、能够激励各种层次的人们高度参与的组织 。他们会被那些促进人性价值的组织或那些允许他们帮助别人完成工作的职业所吸引。

总体描述

1. 对别人的情绪敏感,能理解、体会别人的心情,善于安慰、鼓励别人
2. 对文字、语言敏感
3. 善于分析、总结
4. 善于从整体上把握事物
5. 能理解复杂的理论概念,善于将事情概念化,善于从中推断出原则
6. 擅长策略性思维

潜在的弱点

1. 有仅仅凭个人的好恶或价值观来决定事情,并希望别人也以同样的角度或标准来处理问题的倾向。
2. 有时他们心里老想着别人的问题,可能会过于陷于其中,以至于被其困扰。
3. 有时容易将别人或事情理想化,不够实际。
4. 不是特别善于管束和批评他人,尽管常常自我批评。有时会为了和睦而牺牲自己的意见或利益。
5. 有些此类型成员比较容易动感情,情绪波动较大。

ENFP的特质: 公关型——天下没有不可能的事
优势:你对周围的人和事物观察得相当透彻,能够洞察现在和将来。随时可以发现事物的深层含义和意义,并能看到他人看不到的事物内在的抽象联系。你崇尚和谐善意、情感多样、热情、友好、体贴、情绪强烈,需要他人的肯定,也乐于称赞和帮助他人。你总是避免矛盾,更在意维护人际关系。你富有活力,待人宽厚,有同情心,有风度,喜欢让人高兴。只要可能,你就会使自己适应他人的需要和期望。你倾向于运用情感作出判断,决策时通常考虑他人的感受。你在意维护人际关系,愿意花费很多心思,结交各种各样的人,而不是做事。你有丰富的想象力,善于创新,自信,富有灵感和新思想,警觉,善于寻找新方法,更注重理解,而不是判断。你喜欢提出计划,并大力将其付储实施。你特别善于替别人发现机会,并有能力且愿意帮助他们采取行动抓住机会。
劣势:你非常理想化,容易忽视现实和事物的逻辑,只要感兴趣,什么都去做。你通常在事情开始阶段或有变化的阶段较为投入,而对后续较为常规或沉闷的部分,难以持续投入。你总是能轻意想出很多新注意,喜欢着手许多事情,无法专注于一件事情,很少能把事情“从头做到尾”。你总能看到太多的可能性,因此无法确定那些事情是自己真正追求的。建议你认真选择一个目标,善始善终,以免浪费时间和挥霍自己的天赋。你组织纪律性比较弱,不肯服从,无视限制和程序。你喜欢即兴发挥,不愿意筹备和计划,对细节没有兴趣。如果你要有所作为,应尽量使自己的新思路现实,可操作。与更实际的人一起工作会对你很有帮助,这也符合你的特点,因为你不喜欢独自工作。


作者: 876加几    时间: 2014-8-2 18:42
本帖最后由 876加几 于 2014-8-2 19:11 编辑

申请的区名:惨无人道吐糟区
参与制作过的游戏:无
未来一个月的在线时间:最多1~2天一次
上网方式:iPad或台式机
改进措施:

奖励:

认真吐糟(定义为非严厉吐糟,篇幅较长、长)者加100~200经验不等。
完美吐糟(定义为既满足认真吐糟的条件,又能使作者修改游戏的吐糟,有图吐糟)奖励200~250经验不等。
正确举报者奖励50经验。

成就:

吐糟:(虽然严厉了点,但是之后我会改正)(吐糟前橙光论坛与本论坛并没有分裂)
老人的回忆[橙光游戏]
农村娃大战魔王

MBTI测试:


最赞同做法的版主:怪蜀黍,因为TA应该仁慈时就仁慈,应该严厉时就严厉。最好应该严厉。

作者: 美丽晨露    时间: 2014-8-8 22:39
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-8-14 20:12 编辑

受安安的提醒,尝试申请一下这区的版主。@迷糊的安安
1.申请的区名:惨无人道吐糟区

2.参与制作过的游戏:
《魔法气泡——魔戒秘密》《绿之妖精魔法祝福》《魔法气泡——离别之友谊》《绯色之旅》

3.未来一个月内的在线时间:30小时左右

4.上网方式:家里,手机,wifi
联系方式:1610441071 QQ留言即可

5.关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
宣传和鼓励各位坛友发帖吐槽游戏。根据吐槽认真的程度给予一定量的奖励。
另外,极度支持大家实况解说游戏。因为魔女也很喜欢看实况解说。

6.你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
坛友关注量少,对吐槽的理解比较模糊。

7.你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
@P叔@断电 认真负责,没有私心,热心奉献。

8.MBTI测试。



9.写下你的申请感言,表达你申请的意愿。
虽然说有些突然,但是最近有些时间会去吐槽区闲逛,也会做一些吐槽贴。
那边没有版主感觉也是有点小乱。所以我看自己能不能毛遂自荐一下。

10.完结,期待结果。谢谢。

最后居然忘记@了,其实抱歉。

@怪蜀黍 @精灵使者 @越前リョーマ @断电 @回转寿司
@子弹君 @myownroc @月下耶鲁夫

完结期待点评和批评  
作者: DivineCrow    时间: 2014-8-13 01:58
本帖最后由 DivineCrow 于 2014-8-13 02:05 编辑

 
① 申请的区名:绘图工坊


② 参与制作过的游戏及链接:

  制作中的游戏: 【游戏预告】《Dreamerland》 ←不过这帖子有一段时间没更新了  我打算等游戏要开始测试的时候再更˙0˙

  在图区发表的作品:
  【DC】基础素描过程
  【DC】随手涂鸦
  【DC猎奇】丧心病狂涂鸦系列 - 闪着黑光的生物 其之壱  ←这是一整个系列


③ 未来一个月内的在线时间、上网方式:
  没有意外的话,平日(一~五) PM11:30 左右到隔天 AM05:30 以前都会在线上
  联系方式:QQ 1913367295


④ & ⑤

  除了游戏制作者美术能力普遍低下之外,就是版上优良作品发布频率的问题 (固定发图的人也少)
  个人认为若是要吸引更多绘师进驻这个版块,互动性会是一个非常重要的因素
  会将自己的作品公开在网路上,无非是希望自己的才能可以被看见
  但是自己辛苦画出来的东西,贴上来之后没什么人评价 (无论褒贬)
  那在这里贴作品对绘师来说一点帮助也没有,也许还不如发在水区

  我认为除了对绘图者不吝啬给与奖赏之外,对发表回覆的人也需要一些奖励
  任何具有建设性的评论(无论赞赏或是批评) 视情况给予一定的经验当作奖励、甚至发放好人卡
  不过当然不能允许完全无意义、过于情绪化或是纯粹恶意的发言

  另外还可以不定时发布一些有趣的活动
  我曾经在台湾的巴哈姆特枫版举办过以绘易绘的活动,反响还不错,应该可以给一些建议


⑥ 你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
  @Anson :挺身而出为版上的制作者们提供他们需要的服务
  @taroxd@VIPArcher :以身作则为版块服务、认真的好版主
  (其实我熟悉的版主不多...)

⑦ MBTI测试:

 
  统帅型? 听起来好酷 ⊙。⊙"

  自认很神的专业美工一枚,对各种作品风格、类型(媒材)基本万能
  不过几个月前才刚接触电绘,在电脑上的描线和上色还需要多练习

  @回转寿司
  @断电
   (...应该没有@错人 ˙3˙



   
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-20 17:42
1、在6R发布过自制游戏,或者参与制作的游戏。
没有,填坑中。
2、熟悉所申请的板块内容、制度,并且在此板块内足够活跃,大家比较熟悉。
虽然没有让大家熟悉,但是版规我背的滚瓜烂熟。
3、能保证当版块需要你的时候,你的在线频率不会使他们因等待太久而失望。
能,我星期一至星期六上线时间是下午2点至早上5点。星期六或星期日上线时间是下午2点至晚上11点。
4、确保自己能具有恰当执行版务的能力,能和其他版主协同处理,不将个人情绪代入版务处理。
能,只要有版规,一定不会做出违规的举动。
5、回帖填写一份简单的申请资料:
   ①申请的区名:测试游戏发布区
   ②参与制作过的游戏及链接:零%战魂 具体填坑中
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写):如同上面所说,我会下午>晚上>凌晨都在线。QQ号是:3028959989
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案:举办多些活动,例如“小游戏制作比赛”“恋爱项目游戏制作比赛”,以吸引更多有兴趣的人。
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:缺乏活动。
   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法:@断电 @越前リョーマ @怪蜀黍 @taroxd @VIPArcher @美丽晨露 @Anson @DivineCrow 。断电,会分析和移开违规的帖子。越前リョーマ ,当有人违规时,不但没有责怪还帮他修改帖子。怪蜀黍,深知的脚本实力,深受论坛所有人的仰慕以及很会打好关系。Taroxd以及VIPArcher,当有人需要解决关于游戏问题时,第一时间伸出援手,还不断发布对游戏有帮助的脚本。美丽晨露,很善良,会给在素材区有帮助过的人获得应有的奖励。Anson以及DivineCrow制作索引帖子。
   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图:Pia我
   如果不能提供完整的7个部分,也没有关系。但是希望你能尽量多地展现自己真实的想法和特质。
6、写下你的申请感言,表达你申请的意愿。
每当我逛游戏发布区时发现子弹君好忙,感觉很...。而且看见有些违规帖子没有及时处理,我想与子弹君分担这个责任。
作者: 天地有正气    时间: 2014-11-20 19:01
申请版块:特邀小伙伴 也就是黑暗天使啦~
1.使用贵宾勋章免除~
2.什么都不熟悉呢~
3.我觉得那个板块……
4.没有版务可以执行……
5.在线时间每周都在哦~

6.曾任XP提问区斑竹……   不知道黑暗天使能否申请呢,不行就算啦~
7。我开始等啊等啊等啊等啊……
@迷糊的安安 @怪蜀黍  
作者: Ж纯Ж蓝Ж    时间: 2014-12-28 00:05
本帖最后由 Ж纯Ж蓝Ж 于 2014-12-28 00:07 编辑

  ①申请超版
  ②一点零二分,幻想的梦
  ③未来一个月基本上保持一天8H以上的网络在线时间。
  ④具体操作方案沿用以前超版经验方法,对人对事。
  ⑤无下限的不负责任的对待论坛,是阻碍论坛最大的障碍。
  ⑥不说。
   ⑦MBTI测试
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-29 23:39
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-29 23:42 编辑

① 申请“水世界”版主。

② 希望以其它作品形式作为参考,
图力的话参考我现在的头像(如果有印象,之前使用过4张头像也全部是我自己的作品),
脚本力有一点(可以在VA区最近的一些提问中看到)
策划力和文力暂不列举,也许一年后手头上的东西完坑差不多就能看到了。(笑)

③ 除了春节期间以及部分特殊情况,在线时间在每天6个点以上。

④ & ⑤
水区是大家“闲聊”的地方,既然以快乐至上为宗旨,
说到如何发展的话,维持水区“快乐”的氛围就是对于水区来说最好的发展;
谈及阻碍,就是使大家感到不快乐的种种诱因了。

发生任何使多数人感人不悦的状况,及时、有效地严肃处理我认为是十分重要的,或者说最重要的也不为过。
毕竟,水区对发帖内容并没有严格的限制,也不适合设置太过严格的审查制度,
而另一方面这正是使得水区的活跃度成为所有版块中最高的原因。
所以及时的处理突发状况就显得尤为重要了。

奖罚方面,我会乐意对每一个有价值的回复都做出积极的评价并给出一定的奖励,
而不仅限于对需要扣分处理的情况才做出处理。
这样更容易让人感到一些人情味,也可以在一定程度上提高论坛用户“水”的质量。
当然对于奖励我希望保留个人解释权,不特地设立为一项由死板的数据参考来控制的制度。

此外,在长假等人丁兴旺比较热闹的时候开展一些有趣好玩、可以让人乐意将浏览器页面戳F5的小活动当然是必要的。
比如:P叔的占卜屋。

⑥ 你在论坛最认同哪位(些)版主的做事方法?为什么?
@taroxd  @VIPArcher
VA提问区的两位版主是我在6R初来乍到时给予我指引、帮助和启迪的人,
能够让我感受到6R的热情与认真。
我很好奇为啥熊喵君都看不见!

@美丽晨露
魔女酱是我来6R这段时间接触的第三位版主,善良开朗,而且很可爱,常常积极的做一些有趣的事。
我是从魔女酱这儿拿到的第一张好人卡( 怎么觉得句意歧义这么重……),对于我建立“我可以帮助更多的人”的信心有很大的帮助。

@断电 @精灵使者  @越前リョーマ @怪蜀黍
接下来是我认识的几位超版,虽然在我主要活跃的几个版块中不常能看见这几位的身影,
但是我从仅有的接触中我可以感受到他们的认真的态度和乐于奉献的心。

⑦ 93题的测试,我个人觉得比较准确。

作者: 精灵使者    时间: 2014-12-30 11:55
本帖最后由 精灵使者 于 2014-12-30 12:15 编辑

精灵是来留一份自己的MBTI倾向图的~

作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-1-16 18:18
本帖最后由 永燃的狂炎 于 2015-1-17 15:49 编辑

[box=Black]2、熟悉所申请的板块内容、制度,并且在此板块内足够活跃,大家比较熟悉。[/box]
我已背熟该版版规,另外我也在该版混熟了。
[box=Black]3、能保证当版块需要你的时候,你的在线频率不会使他们因等待太久而失望。[/box]
我会尽量的。一般下午2点到晚上1点都会上线。
[box=Black]4、确保自己能具有恰当执行版务的能力,能和其他版主协同处理,不将个人情绪代入版务处理。[/box]
能,如果遇到问题我会用于问问同版版主。我会不带个人情绪的。
[box=Black]5、回帖填写一份简单的申请资料:
   ①申请的区名。
[/box]
:水世界
   [box=Black]②参与制作过的游戏及链接。[/box]
:没有...Σ( ° △ °|||)︴
   [box=Black]③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。[/box]
:每天在线9个小时以上。用电脑上网。QQ3028959989。
   [box=Black]④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。[/box]
:最近许多人投诉水区扣分过严,我认为应该保持这样。原因是为了将来的水世界。
   [box=Black]⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。[/box]
:缺了我( ﹁ ﹁ ) ~→
   [box=Black]⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?[/box]
@taroxd 做事明确,果断,在提问区解决了不少。经常处理版务,每月保持150以上的处理版务成绩。一旦有人解决, 那人将会获得好人卡。
@三途亚梦 做事明确,果断,在提问区解决了不少。经常发文章,有理性,稳重,给大家很大的信任感。
@VIPArcher 虽然处理版务比taroxd君少,原因是上线时间少吧~其实VIPArcher也是不错的人^__^,每当我做错了,都会很果断的指出来。
@RyanBern 和VIP一样...
@myownroc 做事果断。
@断电 每次看见有用户吵架都会出面解决,当对方做错了会指出来,还会亲自去慰问人...简直是议员的好材料。很有耐性的去解决,当我连累他也不会说出来,是个好人。
   [box=Black]⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。
   如果不能提供完整的7个部分,也没有关系。但是希望你能尽量多地展现自己真实的想法和特质。
[/box]
:链接http://www.apesk.com/mbti/submit ... 1a374a433f596ad1440

[box=Black]6、写下你的申请感言,表达你申请的意愿。[/box]
事实上是taroxd君,介绍我到水区或素材区练练技术。所以让我有觉得taroxd判断能力好的感觉...绝对不是在自夸,他让我理解原来我还有这一条路。
[box=Black]7、耐心等待。[/box]
让我等多久都行,反正我会陪6R到死为止。

作者: taroxd    时间: 2015-2-3 13:25
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-3 17:45 编辑

申请「管理员」

原因:
1. 便于部分论坛功能的测试、调整。比如在论坛后台查看各种插件信息、重置数据缓存等。
2. 处理版务区的部分申请
3. 听说只要不当区版就可以怠工了。但我即使怠工也比现在的版务团队活跃哼~
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-2-13 15:50
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-7-9 10:42 编辑

泥们在2019年12月31日之前给我回复也就知足了

我就是想补充几句:
1.关于游戏的平均质量的问题,质量的参差不齐导致一些老人啊元老啊产生审美疲劳......所以测试就是测试(包含一些质量不太如意的游戏)、原创就是原创(例如:参赛作品、做工优良的游戏等)
2.发布一个游戏是一个很辛苦的过程,所以只要没什么问题(类似于橙光的审核)的话,奖励要多点,上限10888经验(做工优秀的长篇游戏)......
3.游戏的抓虫什么的
4.明确游戏的定位和下载后的操作,例如有版权的自制游戏、开源游戏、是否可以开吐槽等,都要写清楚......
5.至于新的版规,诶诶,7月份的草稿就已经有了。

换区:游戏发布区or测试区

@子弹君
请看一下

申请的区名:惨无人道吐槽区(或者是:测试游戏发布区做副手)
1.参与制作过的游戏及链接:
“试炼火山”,第三名,目测很惨兮兮的......
“抉择:过去的信念”
2.未来一个月内的在线时间:
天天在线,但是时间很混乱。多见于早晨......
3.关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
详见:“申请感言”
4.你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展
详见:“申请感言”
5.你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
详见:“申请感言”
6.MBTI测试。



注1:感言码字略长,恳请耐心读完。
注2:如果认为没资格做,请指正。
注3:这里夹杂着一些版聊帖的话题,我会在春节期间发布。


申请感言
游戏中的吐槽是最重要的一环,但是却无奈的被忘记......帖子少的可怜啊。一款游戏的“体验”也是不可缺少的一环。吐槽,它不仅仅是找到bug,还有灵异事件、无意的搞笑、有名的台词等。做游戏的固然辛苦,但是发现游戏的“槽点”也是一门功夫,他就是游戏测试员!也是为游戏发布的最后准备和调试,从而提升游戏的“体验性”。游戏,不仅仅是制作。每一个构造体里都会有“灵魂”,而“软实力”也是不容忽视的。每一个吐槽帖都可能是实况。书面性实况比起视频实况制作和撰写的难度小,而且可以随时修改。如果把“游戏体验”这还节做到很好,那么会有一大波体验者就会随波逐流的来临。让我们的“游戏”走出去!因为坛子暂时没有视频区,所以关于游戏者的“体验互动区”急需有人负起责任来。由于无人申请,那么本集团毛遂自荐,将负起“游戏体验区”的责任来。(建议将惨无人道吐槽区更名为游戏体验互动区。)
——引言

一款游戏发布后,为什么玩家群体是固定的?难道说游戏的“售后”不重要吗?别忘了,玩家的数量级可是很大的。游戏的交互性和流畅性在提高游戏“软实力”来说是重要的一环,说句不好听的,只做却很少人玩那不等于是徒劳吗?发掘出潜在的问题,改进问题,让我们的游戏更加的出色!别忘了,一款优秀的商业的游戏它的闪光点不仅仅是质量,而是软实力和体验性!我们的分工不同,不要强求所有人都是“超级大触”,因为每个人都有不擅长的环节。有脚本触、美工触、地图触、剧情触、音乐触等等......但是普通的会员能发布出优秀游戏的并不多,而且也只有短篇大赛时才活跃。所以我们要照顾大多数,增加关于游戏体验和实况的奖励,尤其是“好人卡”的奖励。而且玩游戏,找槽点和修改解决各种bug(良性的bug也算)也是作为游戏制作的一环,别忘了挑错,改错也是一种“触”哦!同样也会变相提高制作者的水平,而且可以发布到热门贴吧、社区等,用来增加人气,从而有更多的人了解我们。加入到我们的行列来。你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展?很简单,没有啥奖励,而且游戏发布区缺乏“互动性”,而且很多人都忽略了“游戏体验”这个东西,而游戏体验和实况确是提高软实力的重要一环。我相信没什么人能把所有短9的游戏打通吧......(退一步说,你把获奖的游戏都打通了吗。你发现了游戏出了什么问题了,多问几个为什么吧。这里缺少是广大的玩家,自己闷头做会莫名其妙的缺少什么。)
——底壳

1.吐槽区貌似好管但是却不好管,因为一旦激进就引起火药。因为厂长式的吐槽或者咆哮式的吐槽或多或少的对作者有一定的心理影响。所以版规也要重写......
2.这个区以前的特点是具有间歇性和周期性。在7-11月集中出现,因为只有大赛会出现的。所以平常日子的活动也要增加,例如抓虫活动、找槽点等......
3.原创游戏的互动活动要大力开展,如果说一个游戏很优秀或者是得到冠军。它为什么得冠军,是哪个闪光点或长处是我们要发扬的。同样,一个问题很严重的游戏,要分析它出了什么问题(是脚本语法错误、是贴图混乱、剧情卡死、逻辑混乱、次元混沌不堪或者是游戏玩家很不适应的东西等),我们要回避什么或者是要改正什么,这对于游戏制作者来说,一个建设性建议胜过很多回帖。因为最大群体是“玩家”!一个没有玩家的游戏不是好游戏。
4.将惨无人道吐槽区更名为游戏体验互动区。也就是说,这个区不单单是吐槽了,它是游戏制作者的建议家。书面实况与视频实况相结合的用户体验,这是咱们最缺少的......
5.所以强烈要求在短十开展吐槽和抓虫活动,评选出吐槽之星。给予大量经验和好人卡,对于通关优秀作品的玩家追加好人卡奖励。
6.在水区开单项活动活跃气氛......我们要恢复到2013年的人气高峰!不能让他沉了。例如游戏找错,改错、画图大赛、脚本大赛、写作大赛、地图大赛、和论坛乱斗等增加互动性的小活动。
7.如果管好“游戏体验”的一环,那么我们的软实力会大幅提升,走出去战略同样适用于我们!
8.如果游戏优秀或者是典型问题游戏,我会在对应贴吧发布转载,让更多用户去体验。(到时候别小气哦。)
——操作

认同版主的做事方法,我就不点名了。总之,有以下五点值得欣赏
1.绝不感情用事,公平公正,做管理不得徇私舞弊。
2.认真执行管理层请销假制度,推举出副管理协同管理。
3.不得助长一些人的不良气氛和习气,发现问题,果断处理!
4.认真负责自己管辖的区域,不得长期无主状态。
5.鼓励原创元素的发展,鼓励游戏活动的处理。
——下界

如果说制作游戏是“写作”的话,那么游戏体验就等同于“阅读和批改”。跟作业一样,没有批改是不行的。我们少了这么重要的一环,可惜啊。为什么没有人在“游戏体验”下功夫呢?这是个值得深思的事情。
对我来说现在没有甚么拿得出手的东西,但是为了一腔热血。还是那句话,有没有机会我不知道,我只知道如果不全力以赴的话,肯定就没有机会。
虽然注册的时间不长,但是恳请诸位给予一个锻炼的机会,虽然庙小了点,但是一旦成功,必定负责到底。
鉴于作者水平有限,难免会存在不妥之处,恳请诸位批评指正!
——结语
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-7-21 11:01
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-7-28 18:18 编辑
长弓巡洋集团 发表于 2015-2-13 15:50
泥们在2019年12月31日之前给我回复也就知足了

我就是想补充几句:


泥们在2019年12月31日之前给我回复也就知足了

好吧,再换区(这个区显然不行):
区名:水区,类似旧活动专用版主的那种......神马?!


申请感言:
同41楼,但是有几点要补充。
1:一些版务响应存在过慢的问题,看看能不能出几个优秀的活动出来(话说那些勋章可不能做儿吧)。
2:虽然几率相当于五百万大奖,但是话说回来......人生能有几回搏?要的就是这个机会吧,仅此而已。
3:拒绝就直说,不要沉着,莫名的失落感来袭。看看我的人生观有哪些需要改进......

其它的内容见41楼......抱歉了,这个东西篇幅已经超过点评了。
作者: eve592370698    时间: 2015-8-4 16:15
精灵使者 发表于 2014-12-30 11:55
精灵是来留一份自己的MBTI倾向图的~

先上传一个性格截图。咱们的性格倒是挺相似……

截图1_看图王.png (48.84 KB, 下载次数: 20)

截图1_看图王.png

作者: 上贺茂润    时间: 2015-10-5 08:13
本帖最后由 上贺茂润 于 2015-10-30 14:12 编辑

无主题      
作者: 三途亚梦    时间: 2015-10-27 18:10
① 申请「制作素材分享区」版主。

② 申请水区时相同。

③ 每天晚上7点后,工作日下午3点半以后通常开始间断的在线,非工作日则会忙更多零散事情,在线事件会较短一些。

④ & ⑤

阻碍天朝原创素材,或者说围绕“原创”这一词汇相关概念的发展的主要因素我认为是“氛围”——
一个尊重原创者,尊重他人付出,以鼓励、赞赏和有益建议为主导的氛围。

如何营造出这个氛围便是我申请该区版主的主要目标。

具体操作:
一句话主旨:以宣传推广授权素材站点为主,大力鼓励原创并逐渐取缔侵权素材。

⒈让素材推广、原创的帖子暂时保持置顶。
考虑到当前现状是不大可能聚集到足够的原创者的,所以会以“推广授权站点”为现阶段的重心。
虽然论坛上方导航中有素材推广的项目,但多少还是有些不便利的地方,我希望能将里面的站点精选出来以详细的图文介绍的样式“一站一贴”的写出来。
这样应该会更便于论坛用户预览素材,同时这样的形式多多少少能提高用户对授权素材的认知程度。
※ 我会主动保持素材推广帖子的撰写。

⒉对现有帖子进行地毯式的整理。
我会花一些时间挨个把分享区的帖子全部查看一遍,将来源不明和侵权的素材全部锁定帖子,提高原创发布者的奖励,将失链和严重违规的烫掉;
子版里会直接烫掉所有伸手求侵权素材的帖子,对于伸手求非侵权素材的情况则酌情处理一下;
交易版暂时保持原样不做操作。

⒊“提取”新规。
关于提取素材,之后会全面禁止再发布提取素材,已经存在的提取素材也会随授权素材的增加而逐渐删除。
也就是发布提取素材将会视作违规进行处理。
※ 但是可以询问、发布提取素材的方法,这个行为将视为“个人学习参考”看待不做违规处理。但依然推荐采用非提取的形式去获取参考、练习素材。

⒋关于帮助素材求助(即“伸手”)的新规定。
会员在向求助者提供素材时必须附带出处并确定原作者允许使用,有使用条件(如必须写上作者名、禁止商用等)的也应将使用条件一并列出。
来源不明的素材则全面禁止再出现在新的帖子中,“来源于网络”、“来源于66rpg”、“来自XXX好心人”都将视为违规,做直接删除处理,视情节严重附有处罚。

⒌“非亲告”规定。
“非亲告”这个词用的有点生硬,不过我想普及下概念。
所谓的“亲告”是指当有人侵犯版权法,只有版权拥有者本人(或本团体)可以向法院提起诉讼,要求侵权者承担法律责任。
“非亲告”则是非版权拥有者本人,即任何人都可以告发侵权者,要求其承担法律责任。
在论坛,就是让用户们可以直接举报侵权素材,大家一起来监督、净化素材区的环境。毕竟,版主也是不可能认识所有素材的。
对于举报者会给予不等的经验、好人卡的奖励。对于被举报者则是扣分、口头警告、要求整改、开水、删帖、封号等不同程度的处理。
考虑到一些隐私性,可能会专门开设一个回复仅管理层可见的“举报贴”,奖励也会直接在这里发放。

⒍发帖者的奖励。
无论是撰写素材推广,亦或者发布原创、修改、转载素材只要足够好都会给予“不等经验 + 1~2张好人卡”的奖励。
关于奖励的鉴别我是以我自己作为美工的能力为基础,以“付出时间”、“精致度”为标准去评判。

⒎面向原创者的私人奖励。
原创者(包括原创和精品修改)如果有留下转账方法的话,只要我认为有价值且手头充裕就会以人民币作为奖励转账给原创者,不过终究是个人捐助,数额也是不一定的。

⑥ 经过一年在6R的生活,除了在水区申请提到的诸位,到现在还特别欣赏 @回转寿司 哒哒和认真的 @RyanBern 君。

⑦ 同水区。

(つд⊂) 最后,斗胆呼叫素材区的各位版主 @美丽晨露 @月下耶鲁夫 @鑫晴 和 安娘 @迷糊的安安
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-10-29 21:16
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-10-29 21:30 编辑

①申请的区名:
像素工房
②参与制作过的游戏及链接:
被主站收录的作品:共2部,其中包含范例工程1部
https://rpg.blue/thread-232083-1-1.html
https://rpg.blue/thread-245863-1-1.html
暂未被主站收录,但得到了版主认可的游戏:共1部
https://rpg.blue/thread-384303-1-1.html
其他作品:共2部,其中包含范例工程1部
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=219132
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=374893
③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写):
在线时间:平时3到5小时,周末或假期6到9小时
上网方式:电脑
QQ:958026920
④关于如何改进所申请版块的具体操作方案
对于发布原创像素作品,底线奖励为150经验,好的像素作品可奖励好人卡,当该像素作品在论坛中拥有很高的评价时,本人会自费奖励VIP
同时,如果时机成熟,也会开展一些活动,尽可能满足:
1跟像素有关
2尽可能让更多人参与(包括像素小白)
⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展:
1像素作品绘制艰难,没有基础很难绘制出一副完整的作品
2像素作品绘制烦躁,即使有些人可以画出好的作品,也很难把时间浪费到这上面
⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
最认同的是RPG Maker XP 提问区版主RyanBern,除了他本人也是一位脚本高手外,他本身也以身作则,回答一些脚本盲不能回答的问题。并且以活跃程度来说,他也是4位提问题版主中最活跃的一位
⑦申请感言
从只会用PS的橡皮擦开始,逐渐对像素图感了兴趣,甚至有些需要的也自己来画。当然,迫于水平有些,能够绘制的也只有一些简单的图标和行走图
在接触66后,这里也成为我主要的常驻点之一,所以希望能帮得上66,不让这里成为第二个AM
以下是我在像素区的作品
https://rpg.blue/thread-379136-1-2.html
https://rpg.blue/thread-379461-1-2.html
https://rpg.blue/thread-383999-1-1.html
https://rpg.blue/thread-384255-1-1.html
https://rpg.blue/thread-384566-1-1.html
https://rpg.blue/thread-384746-1-1.html

作者: 余烬之中    时间: 2015-11-20 16:02
①申请: RPG Maker MV讨论区

②囧rz 提供能展示能力的作品..我也不知道哪样的算是能展示能力的..从VA区拿的好人卡算吗..

③未来一个月内基本全天稳定在线,宿舍笔记本+手机,论坛能保证每天足够的时间关注,QQ全天(除了晚上睡觉的七小时),QQ号:799418549

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
MV区是最近才成立的新分区,我认为现在正是需要抓紧建设的时候;目前的计划主要是建立资源图书馆和(类似VA区的)版规、引导国外脚本翻译等。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
人气。资源少。比较混乱。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
我比较认同、也是比较熟悉的版主:taroxd和viparcher,不是出于交情或者什么,他们的工作确实很认真负责,大家都看在眼里;
此外还有Sion大大和myown..红星君= =(确实想不起来最后那几个字母了),我相信这并不需要我去再用言辞赞美什么。
再加上回转寿司。具体哪点我也说不上来,就是感觉做事很令人信服。

⑦MBTI测试。


在6R的时间也不短了,虽然中间因为一些不可抗原因离开了很久,但是我还是很感谢这个地方;现在我在这里,想为之出我的一份力。

其实按照我最初的想法,是打算申请VA区的版主了,毕竟在自己比较熟悉的领域工作,总会好一点;但是VA区已经管理的很好了啊,而MV区作为新区,版主空缺,也相对混乱——锦上添花不如雪中送炭,所以决定申请在MV区的工作,也是有借此机会学习js的私心,而且,既然是新区,我也没有特别的劣势吧(笑)。

申请感言呢,其实并不知道怎么写,容我紧张的想一想;

我实际上从未在discuz!上进行过类似工作,所以说没有经验,只是希望不会太复杂,嗯。

就这么多啦。

小召唤术:@taroxd @VIPArcher @喵呜喵5 @Sion @精灵使者  
作者: RPGMakerMV    时间: 2015-11-21 15:59
本帖最后由 RPGMakerMV 于 2015-12-14 21:40 编辑

[box=#11ccee]①申请的区名。[/box]
测试游戏区

[box=#11ccee]②参与制作过的游戏及链接。[/box]
https://rpg.blue/thread-366593-1-2.html
除了怪物来了快跑,其他游戏我都坑了没有继续做下去
可以搜索一下,限定用户名为欧买歌,板块测试游戏区

[box=#11ccee]③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。[/box]
时间充足,写作业累了就玩玩电脑,星期一到星期五12:00-13:30以及17:00-22:00能保持活跃,周末的话星期六上午补习到11:30结束,除此之外基本整天在线,当然,不排除偶然情况,比如被父母带去亲戚家,或者被叫去写作业,QQ2223942063

[box=#11ccee]④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。[/box]
我建议添加专门发布坑爹游戏的标签,或者,专门的子板块,测试区的坑爹/超短/不认真游戏太多了,草原是个例子233

[box=#11ccee]⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。[/box]
同④

[box=#11ccee]⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?[/box]
RyanBern,taroxd,我语文有点差,反正感觉他们挺装逼热情。
三途亚梦,做事果断,不纵容。划掉,最近有点对此人失望了。

[box=#11ccee]⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。[/box]


我知道不可能有人赞成的。。。。

申请感言:
我承认我很水,喜欢作死,容易冲动引发战帖,导致我的人际关系很差,但这并不意味着我不适合当版主。。。但就目前情况来看,除了和我关系特别好的人,应该没什么人会赞成了。
如果你认为我是来作死的话。。。。呵呵。。。
如果不能当测试区看看能不能当吐槽区现在吐槽区没版主

PS:看了一下主楼,才发现我没@版主们现在@,@子弹君 @越前リョーマ @鑫晴 @迷糊的安安 @taroxd  
作者: Sion    时间: 2015-12-13 19:47
申请辞去游戏制作区版主职位。
工作之后关注论坛的时间少了,版主的工作已经没有办法担当了,愿有能者居之。推荐@taroxd
辞职并不是离开,以后各位还会有很多机会见到在下的
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-12-18 00:38
①测试游戏发布区

https://rpg.blue/thread-374336-1-1.html
https://rpg.blue/thread-378803-1-1.html

③基本能保证每天都在线,上网方式主要是电脑,QQ:935447279

④作为原创游戏发布区的过渡区,这个区的作用还是比较重大的,当然具体执行起来也许比较麻烦。
多数新人制作游戏也许是真的有这么一份梦想,这个时候需要的主要是鼓励,当然正确的指引也很重要;
游戏的测试版,总有bug是作者没有发现的,测试出bug的玩家对作者的帮助就非常大,这个时候就需要一定的奖励;
然后是最重要的评论,我觉得这是最需要重视的地方,三途亚梦曾经说过岚少(虽然最早并不是从亚梦那里听到,不过一直没多少关注),应该就能体现其影响力。
最后是我,作为版主的话,在此区发布的游戏至少也得自己过一遍。
测试区原本有对应各种情况的具体奖励,虽然感觉基本没靠这个执行过......

子弹君常年不见人......主要还是,玩家少吧,制作者既然制作出游戏当然是希望有人玩的,可以称作评论者的人也很少。至于更深层次的原因(比如圈子的衰落什么的),即使是认识到了可能也无法改变。

@回转寿司 。事件处理起来果断且明事理,处理方式会对应具体情况温和或严厉,总的来说非常严谨,而且见多识广,至今我还记得我逗比时期的一句点评打扰到了他和另一位菊苣的讨论。

⑦93题版的做过一次,但是图不知道哪去了......这张是183题版的,看结果和曾经的93题版的几乎一样,用这张不知道行不行。


说起来我还曾经被人建议去申请版主,当时我是因为“实力不足”而没这个勇气来申请,这次大概也会因为“实力不足”这个原因而被否定吧。我曾经在发布区活跃过一段时间,主要是指导如何发帖之类的,也包括给看起来不错的游戏和评论塞糖,当时是因为什么原因我没有坚持下去呢?已经不记得了,不过给自己套上“责任”这玩意的话,一定会有坚持下去的动力了吧。如果这次申请失败,就当做是给自己的一次激励吧,我也该在原创游戏区发一个帖子了。
作者: zaiy2863    时间: 2016-2-17 17:20
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-2-19 12:05 编辑

[box=PaleGreen]
申请“惨无人道吐槽区”版主
[/box]

申请人:zaiy2863(叶紫蝉)
申请时间:2016.2.17


[box=PaleGreen]申请的区名[/box]


惨无人道吐槽区。

[box=PaleGreen]参与制作过的游戏及链接[/box]


伪R剧作品 醉人之生、死之梦幻
益智类作品 恋之迷宫

另外还有游戏实况解说 《东方年代记》章节(第五章)

游戏吐槽贴 :
吐槽《龙之灵魂》
吐槽《东方神域》
吐槽《生余九时》
(非常感谢这些作品的原作者!)

以个人名义举办的论坛活动(已经成功收尾):
第三届一分钟游戏制作大赛:文明

以及在胡逆天老师主办的《东方文化学刊》(不要被刊名迷惑,其实是主要内容东方project考据相关的刊物)上发表过关于《东方年代记》的长评。
(因为版权已经交给刊物主编了,且为了避免造成对游戏《东方年代记》本体的剧透,恕不在本处放出全文,仅放一张截图。)

截图


[box=PaleGreen]在线时间与交流方式[/box]


每晚9点~11点。工作日主要是爪机,周末可能下午会增加一点时间。
QQ:1955006295
邮箱:[email protected]

[box=PaleGreen]是什么因素阻碍着版块发展[/box]
  

因为这个版已经很久没有版主(时间至少有2年半了),所以就不能说原版主管理的问题了。那么只能说说该版本身存在的问题。

一个字概括就是“冷”。

虽然,无论是短9、短10还是极短参赛作品,都有不少热心人来吐槽,但是除此以外的作品,吐槽文寥寥,热度也不高。

一方面是新人作品缺少试玩和吐槽,另一方面是吐槽者主要对两类作品有兴趣:一是广受好评的大作,二是非常烂的烂作。
因为借着大作的知名度,吐槽也容易被人关注。至于非常烂的烂作,因为随便吐吐槽就能显得妙趣横生,总的来说比较容易。
总之,充满诚意、对作者提出意见、能够真正使得作者进步的吐槽或测评,实际上为数不多。
而两边都不沾边的新人作品,显然两边都不讨好。

所有人都只在乎自己或者自己团队的作品,而对别人的作品缺乏诚意。在这个快餐的时代,可能觉得学习一个优秀作品的时间“性价比”要高于吐槽一个不太优秀的作品吧。
事实上作为游戏作者,不仅仅可以单纯从玩家的视角去吐槽。吐槽一些不太优秀的作品,也可以使自己达到吃一堑长一智的目的。

除此以外,吐槽区也像水区、策划区一样有一些不着边际的话语,明明我们是做同人,非要扯商业。我们为爱而创作,却受到有些人的嘲笑和打击。
我认为,虽然这些人也是版友,但必要的时候也许应当作为敌人去对待。因为他们阻碍了6R圈的发展,破坏了整体风气。

[box=PaleGreen]如何改进所申请版块[/box]


首先,重写版规,对板块内当前文章进行整理:
对优质吐槽(满足条件:长度、截图都满足要求,且吐槽内容言之有物,与原作者发生了良性互动,且对其他作者也有参考意义)进行好人卡和VIP的奖励,并加精华;
对原先的一些教程、技巧讲解等精华贴进行重新分类,并加入板块图书馆;
对橙光相关的吐槽等历史遗留问题进行处理(删帖或统一移到分区),更改现有的发帖分类方式,使之更符合现状

注:优质吐槽的长度、截图要求是(暂定):
对于极短篇作品(不超过30分钟流程) 长度要求为:字数/分钟数不小于50;截图数/分钟数不小于1.
对于短篇、中篇作品(不超过20小时流程) 长度要求为:字数/小时数不小于500;截图数/小时数不小于5.

除此以外,对于吐槽尚可、但未能达到以上要求的吐槽,以及吐槽贴下面的良性、具有建设性的互动,视情况给予塞糖(5~100经验)奖励。
如果虽然提的是建设性建议,或内容有一定其他价值,但态度恶劣令人反感,我会采取的措施是不奖不惩,只给予提醒和警告、建议修改。若提醒警告无效或未被吐槽作者看到,我将手动修改或删除这部分态度恶劣的内容。
如果之后的结果是取得了原作者的谅解,那么不予处罚;如果原作者比较玻璃心(?)明确表达了对这种吐槽的不适,甚至撕逼起来,则视为恶意吐槽进行处罚。除了原作者以外,旁观者的态度对版主的奖惩判断影响较小。

其次,所做的就是定期举办活动。像《R考场》系列活动一样,在吐槽区举办吐槽大赛,然后根据名次发奖。活动频率在2~3个月一次为宜。

最后,坚决对已经过了新人阶段的人,如有态度恶劣的挑刺、胡扯、嘴炮、伸手党等行为,应果断进行打击,视情况给予扣分(-5~-100)、开水等处罚。

[box=PaleGreen]最认同哪位版主的做事方法[/box]


其实这边与各位版主都不是很熟的说;就个人而言,最喜欢的版主是@迷糊的安安@美丽晨露 。因为她们不仅自身能力高,而且为人亲和力好。
如果这里不小心忽略的话,应该只是平时交流的不够多而已。为此这里非常抱歉的说
因为了解不深的缘故,总觉得各位技术区和素材区的版主在行事上都是差不多的,主要是解答问题、做好素材管理和图书馆。而管理风格其实并不一定是个人风格决定的,和管理的板块下内容就有很大的关系。当然在这些区域当版主还需要超过大多数人的原创能力。像@RyanBern 大大一样,不但自己经常发布原创脚本,而且定期举办提高大家综合能力的R考场活动,我觉得就很好。水区的@三途亚梦 @喵kano 大大,喜欢跟各种坏人坏事作斗争,在别的版主不怎么出头的时候(当然也是因为这并不属于他们管的范畴),站出来为大家出头,用满满的干货来打击伸手党、嘴炮等不良分子,简直大快人心,起到身为版主的带头作用。而与吐槽区比较相似的文字策划区,@回转寿司 版主就给所有认真的讨论都进行塞糖奖励,我觉得奖惩分明是很必要的。

这里注册的时间也不短了,如果成为一个新人版主,当然会根据各位版主的特点,在扬长避短的基础上有样学样。由于吐槽区这个板块与其他板块的特点不尽相同,既要通过举办活动来聚拢人心、提高吐槽质量,又要时刻面对喷子嘴炮,这里也会努力向以上版主学习,逐渐形成一套自己的管理风格。


[box=PaleGreen]MBTI测试[/box]


地址:『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,倾向图截图如下。

测试结果截图


[box=PaleGreen]申请感言[/box]


少女思考中……
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2016-2-20 13:22
申请兼任“RPG Maker VAce提问区”版主
申请理由:
      近一年都是在用VA,自己对VA也有一定的了解,当然脚本方面了解也是比较深入的。
本来想说直接搬过去的,但是P叔绝对会投反对票的,所以只能想到同时兼任两个地方了。

@怪蜀黍 @taroxd @VIPArcher




作者: 精灵使者    时间: 2016-2-23 01:25
本帖最后由 精灵使者 于 2016-2-23 01:28 编辑

【请求辞任】
版块:休闲广场区版
理由:
1.本来水区区版属于挂名的版主。
2.现在可以不用管理区版而直接执行超版权利了。
3.即使是不担任区版,我的权利依然没受到影响,因此有些重复。
4.建议让更多有价值的人出任,恩恩。
就酱紫。
作者: RyanBern    时间: 2016-2-23 23:55
本帖最后由 RyanBern 于 2016-2-23 23:57 编辑

看到新区建立,尝试申请一下版主。


1. 申请的区名:招募接单互助区

2. 未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
每天基本都有至少3小时在线,上网方式主要是电脑和手机。QQ:1415076029

3. 关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
招募接单区是一个很好的想法。这个区的成立也比较符合6R的理念,应该开辟出一个专门的区域进行组队招募的活动。在此之前招募贴大多存在于提问区和水区,由于这种帖子淹没在其他帖子中,不太引人注目,浪费了时间和资源。

废话说了这么多,下面开始说具体的操作方案。

首先,这个区禁止任何理由水帖,原因非常显然。一旦发现无意义水帖者将直接处以违规删帖的处罚(违规次数过多会直接导致自动禁言)
然后,要提高招募/自荐帖的编写标准,最好能有一个统一的格式或模板。帖子中必须有详细的信息,来表达招募的愿望或者是自己的现状和能力。如果帖子的内容过于简单,版主有责任令楼主修改。如果长时间未修改则版主有权直接删除不合格的帖子。如果出现言不符实的情况,例如过分夸大自己的能力或者利用他人的成果冒充,也会受到最严厉的惩罚。
另外,我感觉这个区的版主的主要职能是维护秩序/处理各种突发事件,奖励方面估计不会用到。我比较熟悉技术区的套路,对于招募区不是很了解,不过我愿意尝试一下。

4. 你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
我认为主要的因素有两个。
一是招募/自荐人很难将自己的真实情况说清楚,导致发了招募没人报名(没人感兴趣)或者自荐但是无人问津。这点版主无法独自克服,只能靠大家共同努力来营造更好的气氛。如果能够达成良性循环的话,这个区就是成功了。
二是互相的信誉问题。网络之间的合作交易有风险,可能会发生被招募者拿钱走人或者招募者拿货不给钱的情况。这一点我觉得应该设置举报机制,开一个单独的举报贴来处理这样的问题。填写举报时要提供充分的证据,一旦核实,将会对欺诈者以永久封号+封IP的处罚。由于论坛的帖子可以被反复编辑,所以尽量不要把合作招募的条例合约写在帖子中(这一点可以再考虑,因为如果写在帖子中可以日后修改而抹去证据),应当以私聊的方式将条例说清楚,必要时可以保存截图。当然,如果发现恶意举报者,同样处以恶意举报者永久封号+封IP的处罚。


5. 你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
@taroxd 状元的还用多说?
@余烬之中 工作有热情,也非常触。不过建议多搞搞自己的学业。
@喵呜喵5 6R全能。
@三途亚梦 @回转寿司 给我的印象是正直,不过最主要的,我非常欣赏他们的思考方式和处理事情的方式。

6. MBTI测试。虽然已经做过,不过我打算再做一遍。
原来INTJ现象越来越严重了,ITJ好像都变得更长了,sigh

作者: 余烬之中    时间: 2016-2-24 12:09
申请区:招募接单互助区



未来一段时间基本上都是全天在线,手机和电脑;QQ: 799418549



之前没有专门的板块进行相关的工作,大部分招募帖都在水区或者从其他区移动到水区;这些帖子又大多被其他的内容淹没,我认为这个区的成立还是很有必要的,这个区同样也需要妥善管理。

作为一个专门的交流板块,这个区域应该严禁水贴。另外,也应该有类似指南的东西存在,以帮助用户清晰地表达出自己的需求,也利于别人理解。

同时,作为一个交易的板块,我认为本版应该严厉打击提供虚假信息的行为。

此外我或多或少倾向于不推荐使用论坛 VIP 支付..



目前本版最大的问题就是..作为新的板块,如何吸引更多的用户在这里交易是最主要的问题(,至少要营造一种很热闹的假象然后大家就会信了)。

另一个问题就是如何确保交易的安全..或者说信誉吧,板块应该提供一些用于参考的交易规则,比如定金多少比较合适之类。



@VIPArcher 阅卷效率极高




怎么又 J 了..
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2016-2-24 13:43
一、申请的区名
招募接单互助区or休闲广场大区(叫地主模式开启中...)

二、参与制作过的游戏及链接。
极短6、7、8,短10,数不尽的自办活动以及其它活动...此外某先知2003年RM老司机。

三、关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
招募接单互助区,新开的招募接单互助区估计是互相求约稿以及组队做游戏的区...方案有三。
1.一是可能出现的风气问题,就是可能没人去接(毕竟人数少),素材交易价格问题以及过慢组队等。
2.本区可能弄出来的长期活动:例如中篇组队比赛(我在橙光去过,效果不错),接力制作(想起了群主的大乱斗),属于咱自己的冒险世界(某历史博物馆的6R世界大作战v0.34)
3.至于奖励吗,主要以卡为主。前提是组队成功或者交易完成的补充奖励...


休闲广场大区:这个区貌似水区和吐槽区都要管的,不过并不是像普通版主那样细致到每一帖子的审查...方案有四。
1.第一就是要管管活动水平参差不齐和活动结果拖沓的状态,前者指的是你的活动本身的质量(有好的也有糟的,我的部分也很糟),这样的话就找上级汇报交帖子草稿就可以了,不行的话可以退回,免得发出来后因为质量问题引起是非。(当然了,上一次活动半途而废的就算了,别引起一些人的怨念)这将有个置顶将负责这一方面的审批,如果现在正在进行的活动不可并行处理,也就是说活动的CD冷却可以无视,但是不能在所有区同时举行多个活动(累 = =|||,不含官方活动)。PS:群里的某些人实在特别想办活动的话,你可以考虑让德高望重之人代发。不建议的活动时间:春节期间、五月底六月初(很多人涉及到考试)、短篇大赛期间...说后者,说不尽的无奈。短篇大赛你是要拖到多久,去年短九过年前也完事了,这届倒好,三月了,第二轮都没有结果(服了)。手快的太快,手慢的太慢(那考场速度...)。会把人兴趣磨光的...这个东西,应该设立效率监督机制吧。
2.以后把奖励啥的注意放在新人上吧,现在最缺的是新血液。老革命不多了...建议把某些制作比赛的奖励为阶梯制,低于剑士等级的话如果获得优秀奖及以上奖励,直接填满剩余所需经验(低等级的太难升级了),高等级的可以拼好人卡或者金币...钻石神马的上级流通道具。还有把每日版聊的费用提高吧(258经验),最近版聊太少了,是没有话题吗?
3.我也想反思去年的问题...由于,造成投入产出不成比例的问题。试想一下,按经济学角度来评判积分来历,刨去斑竹的工资(记得N年前是半年30VIP)。一篇游戏只能带来几十,顶多几百经验的收入...再刨去你游戏的诚意如何,是一篇游戏少说也要几天十几天的精力,多则几个月甚至一年以上的精力。你就换来这些,值吗?去年搞活动就是为了让低级用户把经验拉上来,以回复指令为主的低级游戏(换位思考这样想,花了那麽多精力却换来众人唾骂,值吗?...我也在反思。)。以前的元老为啥外流?
4.把那些远古时代的尽头拿出来:过去的脚本整合范例大赛(以前搞过,还有勋章呢)、素材魔改(世界树勋章想想你们是怎么来的)、或者是地图绘制大赛等,黄金时代这段时间这种活动也出现过。有人问为什么这么在意活动?多竞争多实践才能发展,实现共赢(水平不够完了)。快毕业了,三次元大忙马上就来,但也很无奈。2006,6R百家争鸣的时代作为管理你想复兴吗,虽然争辩不断但是那个时代的XP脚本是最好用的,难道不是吗?不要把上班作为理由。时间,挤一挤,总是有的。


还有部分全局化的建议,就在这里说吧:
1.把称号的物价降下来吧,现在除了大腕版主以外很难有人消费的起了...
2.把某些道具删掉吧,留着那些东西也没用了。
3.请加上自己的帖子点评删除功能,有时候手贱也是罪啊。
4.建议把部分非稀有勋章重新定义触发方式...
5.听说有部分隐秘的“鬼区”,是不是也要整合一下,最近版务变幻莫测,是要改革吗?


其它的详见41楼,还是那句话,等可以等10年,反正我是来提建议的。如果泥相投票(反对票)就快一点,省着日久生事...(因为今年夜观天象北方黯淡、帝气东移,几率太低)
作者: 凝冰剑斩    时间: 2016-4-12 23:03
申请版主
   ①申请板块:废水区
   ②发布过的游戏:极短7 极短8 一图挑战 剧情大挑战等均参与过比赛 其他十几部非参赛作品详情可以点击我的空间。
   ③每天在线10小时以上 开浏览器绝对开6R QQ1402133731
   ④就算是废水区,也不是为所欲为的地方,但现在的废水区成为了一些用户肆无忌惮的乐园(如罗琳),并且我也曾见过一些正常的游戏帖被误移入开水区。
   ⑤这个版块其实完全可以说是论坛外了,但是还是没有版主,并且管理人员几乎对这里是放逐的态度,但我认为还是需要好好管理一下。比如,编辑被移到这里来的帖子,在帖子开头之前加上被开水的原因。
   ⑥都很认同吧,感觉没有什么人有失职的地方。
   ⑦
作者: ⑨姐姐    时间: 2016-4-13 19:58
①申请的区名。
招募接单互助区

②参与制作过的游戏及链接。
https://rpg.blue/thread-186352-1-1.html (参与合作)

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
如果没有意外,每天白天在线。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
首先我会关注招募接单区的发帖情况,如果可以的话也会进行一些统计,以便了解接单方面的普遍需求情况,进行对应的处理。
另外我计划依靠个人经验和咨询其他制作者,整理几篇有关“如何更好地寻找队友”以及“如何更好地接单”的文,方便大家更好地进行互助。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
这个板块成立不久,目前的制约主要是时间因素。而由于招募接单的需求是一直存在的,所以随着时间往后推移,会有更多制作者习惯这个板块的使用,也能带来板块利用率的上升。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
认同安安和回转寿司的做事方法。因为我觉得版主除了管理板块以外,自己积极参与发帖,也是很令人赞赏的。

⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。


申请感言:
在以前,我也想招募其他人组建自己的制作组,但是因为各种原因没有成功。后来被一些人邀请加入他们的制作组,看到的结果也并不是很理想。现在论坛上有了招募接单互助版,如果大家能够避开不合理的招募合作方式,以最好的状态互相合作,那么一定有更精彩的游戏作品出现的。我希望能把自己过去的教训,以及听取其他制作者的经验教训,整理后分享给大家,并且积极参与板块管理,让招募接单互助版能够成为更好的制作者们互相认识、互相合作的平台。
作者: 凝冰剑斩    时间: 2016-6-11 13:43
本帖最后由 凝冰剑斩 于 2016-6-11 14:27 编辑

申请版主
   ①申请板块:惨无人道吐槽区
   ②发布过的游戏:极短2 极短7 极短8 极短9 一图挑战 剧情大挑战等均参与过比赛 其他十几部非参赛作品详情可以点击我的空间。
   ③每天在线8小时以上 开浏览器绝对开6R QQ1402133731
   ④制定一套针对不同类型游戏的评测方案,定期自己带头评测吐槽游戏,并且吐槽完毕会根据这个方案打分(详见IGN评测游戏分的方法),鼓励一般用户也根据此方案来进行评测,并且根据评测吐槽质量进行积分奖励。这样可以推动论坛在游戏评测方面的热度。
   ⑤吐槽区基本都是些吐槽低质量游戏的帖子,其实高质量的游戏也是可以吐槽直播的,只要方法对,而且不一定非要限制在吐槽上,截图直播也是可以的。并且现在没有版主,缺乏管理,这更加导致了该版块人气低迷。我相信我可以管理好这个版块,并让这个版块的人气上来。
   ⑥都很认同吧,感觉没有什么人有失职的地方。
   ⑦ [attach]306439[/attach]
申请感言:
在我的记忆中,吐槽区自从诞生以来,人气状况就从未上来过,我想改变这种现状,我想让吐槽区变得活跃起来,就现在来说,很多非比赛作品的游戏作者几乎收不到任何游戏评测,这对中国RM界的发展势必会造成一定影响,我想鼓励评测,鼓励直播吐槽,这样不仅是给作者提供了改进建议,也是可以给6R带来更多高质量的游戏。当然吐槽区并不会仅限于游戏吐槽和评测,我也会推动类似剧情挑战比赛的“角色采访”这类恶搞作品的发展。我有信心让吐槽区变得火热起来。
作者: H·H·Y    时间: 2016-6-28 00:24
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-7-11 12:06 编辑

①申请的区名。
原创游戏发布区

②参与制作过的游戏及链接。
黑历史不要 !> <
短篇8《真实的世界》
短篇9《逐梦》
极短5《当我死后》
极短6《人生的迷宫》
极短7《project1》
极短8《远方》
剧情挑战1《濛漠白唐》


③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式。
刚高考完,除了吃饭睡觉和特殊情况,都在家台机上网,联系咱QQ见!(<ゝω·)~☆

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
明细奖惩方案,增加发布奖励,活动参赛作品高亮,精品游戏高亮等。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
好像一直发展得还可以的?(pia)

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
感觉亚萌萌很不错的,记得那时蛮负责,对其他人也很热情,咱玩得是挺嗨的。可惜后来忙了起来,论坛就管少了,现在想见见亚萌萌都不太容易_(:з」∠)_时刻准备着大师球,捕捉稀有野生亚梦!

⑦MBTI测试。


⑧想说的话。
我很少做过管理工作,经验也是少之又少,所以我不敢说我能做得好。不过我还是想尝试一下,一来想为一直陪伴着我的6R贡献出一份力量,二来也想试着锻炼一下自己。我希望发布区的质量能有所提高,我希望RM6R能走出低迷。请给我一次机会!(๑• . •๑)

技能表
脑洞大开程度的能力
熟练运用事件程度的能力
用脚本写小系统程度的能力
能原创图片程度的能力
界面排版程度的能力
能把一个版块打回解放前程度的能力
能毁灭一个版块程度的能力




唔………………

作者: RyanBern    时间: 2016-9-4 22:35
申请辞去【接单区版主】一职。

主要原因是上了研究僧之后时间更少了,兼任的话好像也不太需要。

起初是为了填补版主空缺而申请的,其实就是个过渡阶段,感觉现在有9姐姐管已经很好了,我占着位置好像也没啥必要。而且在接单区的出现频率太低,感觉不太称职。于是还是回去管XP区好了。信任/w\姐姐

作者: 夜狠简单    时间: 2016-10-11 13:13
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-10-16 19:40 编辑

   ①申请的区名。
    测试游戏发布区
    [line]1[/line]
  
②参与制作过的游戏及链接。

  [line]1[/line]
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
      白天8点-晚上23点睡觉前基本都能联系到,上网方式 电脑+手机  
[line]1[/line]
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
      先做好自己该做的事,再根据情况制定、运行一些好的方案。
[line]1[/line]
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
      管理该版块的人手太少,zaiy2863版主一个人管理时间不够。
      一些不错的游戏被埋没。
[line]1[/line]
   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
      RB,他很认真,态度决定一切。有好的态度解答问题、做起事来都条理清晰
[line]1[/line]
   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版
   

   RPG Maker XP、VX、Ace都用过,脚本也有所掌握。
   愿意为测试区做些贡献,管理好该版块。让玩家更方便的去选择作品
作者: RaidenInfinity    时间: 2016-10-11 17:35
①申请的区名。
测试游戏发布区 (即将改版为游戏自由发布区)

②参与制作过的游戏及链接。
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=393116

③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
因为大学宿舍网代理防火墙限制的关系,除去无法预测的特殊状况,周一到周四白天可测览论坛,QQ则全天在线。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
即将改版为“游戏自由发布区”的测试区可以视为一个“新的”板块。与其说“改进”,不如说是协助建设。那么除了维持秩序之外,作为此版版主最主要的工作就是审核发布贴,推荐佳作入优秀区,发掘在现今的测试区里埋没的水平偏高的作品。除此之外,以行动来鼓励游戏作者,如以回复和点评的方式给予建设性的建议和认可,而不只是奖励论坛经验,也是很重要的一点。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
目前可以用肉眼观测到的,就是前朝的烂摊子,也就是不符合规则但是并未被妥善处理的帖子和回复。要解决很简单,动手即可。

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?   
回转寿司。活跃,处理板块事务高效率,奖罚分明。
(我并不在各提问区和较冷门的板块活跃所以我只能基于自己的所见来回答)

⑦MBTI测试。93题版,做完后请提供倾向图截图。



作者: FHNBHJ    时间: 2016-10-13 20:39
本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-5-3 15:15 编辑

①申请的区名。
测试游戏发布区

②参与制作过的游戏及链接。
《造梦书》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386234
《花篮谷杀手》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=381610
《龙之灵魂》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369920
《未完之声》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=238633
《天岚行》
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
《龙魂》
打底中..

顺便贴了一大堆抖M发作时的产品:






③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
周一到周五晚上不出意外的情况下,周末几乎全天。
手机和电脑都可,QQ375656901,RPG Maker支援群常驻。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
增强交互性,比如测评(互评)活动等;
发掘潜力股给予鼓励(有人在注意/玩我的游戏);
联动吐槽区加强新人/老人之间的互动,而不是放任新人各顾各的贴出自己的作品然后销声匿迹。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
-发帖规范
测试区存在无脑水贴回复以及简介/截图等缺失的情况。
-进阶途径
现在坛中有一部分旧资源没有受到很好的管理,
新资源的补充稀少,作者依赖外站。
要进步,“抱大腿”十分必要。然而“大腿”和测试区的作者又难以存在交集。
-互动性低下
剧情大挑战时玩家测评计入最终结果导致吐槽区一度盛景,这是个好头。
然而测试区的游戏往往存在(非抖M)玩家难以玩下去的问题(新人通病),
更加导致新作者贴出作品却无人问津的情况。
这时候可以在测试区举办诸如"新人提拔" "作者互评" "作品自荐"的活动,
同时考虑到测评者的生命安全限制篇幅。
奖励神秘素材脚本链接什么的

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
回转寿司,既参与活动评测又勤管理区内主题回帖。
版主不只是按照版规处理帖子的人,
能做到管理的情况下能带头参与各项活动是极好的。

⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。

作者: RaidenInfinity    时间: 2016-10-17 10:50
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-10-23 19:28 编辑

①申请的区名
RPGMaker VX Ace 提问区

②参与制作过的游戏及链接。
1 - https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=393116 (独立制作发布)
2 - https://rpg.blue/thread-393219-1-1.html (程序支援,请看游戏结尾的鸣谢名单)

③未来一个月内的在线时间、上网方式:
宿舍网限制问题已解决(烧流量拯救6R!!),可以说是全天在线了

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
1. 将拖欠的好人卡,经验发给该得到奖励的回答者
2. 处理累积已久的,过期或已解决但未标示的帖子
3. 整理与翻新VA图书馆,添加新教程和脚本等等
4. 提倡良好的发问与回答风气,尽量避免因为无法理解发问者问题而回答者无法顺利给予有效的帮助的情况

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
VA区的现况,我们有目共睹。毕竟是6R里面比较活跃的板块,所以事态严重。
看到整页的提问,想进去解决但哎呀已经解决了吗?怎么还没结贴呢?
奖励呢?等了几个月都还没拿到?(据坛友反映)于是,这全是问题。
实际地在VA区逛了逛,回答了几个问题之后,我感觉这里迫切地需要一个清洁工,于是就来申请了,原本还想等些冷却的。
我相信VA区需要的,正是拥有足够的技术能力之外,又可以腾出足够的时间,有效地处理帖子的版主。
先解决了燃眉之急,再来考虑建设。

⑥,⑦ 请参考之前的申请:
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 391&pid=2700625

⑧ 能力:
既然来申请提问区的版主,自然也需要有足够驾驭RMVA的水平。
1. 拥有自创的ATB战斗和各种脚本系统并运用到作品中,请参照②-1。
2. 拥有编写插件脚本的能力。例:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396813
3. 熟悉事件,脚本,事件脚本指令的实践运用。这点可以看第四条。
4. 7天内解决(只算楼主出面结贴)各种VA区问题超过20贴,包括数个比较有趣的关系到插件脚本的问题,如:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396756
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396764
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396784

@怪蜀黍 @回转寿司 @精灵使者 @fux2 @迷糊的安安


作者: H·H·Y    时间: 2016-10-18 19:20
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-10-18 19:28 编辑

申请兼任




①申请的区名。
自由游戏发布区

②参与制作过的游戏及链接。
除了黑历史!> <
短篇8《真实的世界》
短篇9《逐梦》
极短5《当我死后》
极短6《人生的迷宫》
极短7《project1》
极短8《远方》
剧情挑战1《濛漠白唐》


③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式。
大学头俩月事情很多,所以暂时不会有很很多时间,等宣传部和学校的破事儿全部弄完了估计就闲下来了。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
改版起步,在找到更多人手前想要协助叶子和FHN处理版务。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
唔………………

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
安安!亚萌萌!寿司哒哒!呀哈!

⑦MBTI测试。
同下

⑧想说的话。
改版起步,怕发布区人手不够,窝是去帮忙哒!现阶段优秀区工作可能会变少,于是咱先在两边把一些比如标签图,版头图什么的零碎的事情一起帮忙处理了好了。目前我一般不是很有空,所以活跃度可能不高,不过我还是会尽量抽时间出来的。

技能表
脑洞大开程度的能力
熟练运用事件程度的能力
用脚本写小系统程度的能力
能原创图片程度的能力
界面排版程度的能力
挖坑不填程度的能力
画饼充饥程度的能力
能把一个版块打回解放前程度的能力
能毁灭一个版块程度的能力


艾特大军:
@FHNBHJ
@越前リョーマ
@zaiy2863
@迷糊的安安 (上面主楼的区名要改啦)
@回转寿司
作者: 御曹司    时间: 2016-10-22 20:59
本帖最后由 御曹司 于 2016-10-22 23:22 编辑

①申请的区名。
翻译游戏发布区
   ②参与制作过的游戏及链接。
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
注:本人和上润一样只是喜欢做一个或者说一套大作品。不会多开坑。见谅
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
一般没什么情况都能参加、联系方式的话各位应该都有...
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
把没有结帖的帖子结了。删除、处理不合适的回复、帖子。执行版规指定的内容。
同时制定和完善版规。
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
无人管理。


具体来说
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
不应该属于本版的内容。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
无人结贴。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
求汉化不符合版规


https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1236
发帖完全不合规。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
重复发帖无人处理。

   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
迷糊的安安 她为6R注了新的生命。

   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。


   ⑧个人能力 。
叶子说要拿出来一些干货但是我并不太清楚她的具体含义...
呃?日语会一些。大概就是本人稍微有用一点的地方吧...
在6R以前的成绩我觉得不怎么光荣...唯一算是有授权的话是在某r14游戏里面给初翻做了一点校对的工作。
如果有游戏发布在此区的话可以审核一下翻译质量。如果有需要的话可以去和日方沟通。


作者: 丿梁丶小柒    时间: 2016-12-12 13:12
申请辞职 :
RPG Maker VX 提问区 和 RPG Maker VX Ace 提问区 版主职位

原因:
因为工作忙。

遗言:
以后应该是很少来论坛了,每天工作加班周六也加班,加班使我快乐!
然后有机会的话还是会回来看看的。

作者: 無双戦神戦神    时间: 2017-1-20 11:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: guoxiaomi    时间: 2017-3-2 20:12
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-3 10:57 编辑

申请资料:
   ①申请的区名。
        RPG Maker XP 提问区

   ②参与制作过的游戏及链接。
        其实……是有的……虽然是VA制作:满满和半半
        但是实际上最近在用XP填坑,所以一直在 XP 区答题。也在同大区的技术区、黑科技和 VA 区都有发布主题或者回答提问。举例:
        1. 突破RMXP动画192x192大小限制,修改脚本使得RM可以播放大小超过 192 * 192 的动画
        2. 地图菜单窗口插件,用于快速的在地图上创建菜单窗口,并且写了一个模板
        3. 任意的敌人行动条件,一个简单的方法实现任意的敌人行动出现条件
        4. 二周目脚本,看了66视频之后随手写的一个二周目脚本

   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
        随时待命,但是晚上7点到1点时间更多一些。即时交谈方式:微信或QQ。以及15min周期查收邮件:[email protected]

   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
        应 RyanBern 的邀请申请版主重建 XP 帝国。具体的操作方案有:
        0. 继续答题:我就是这么乐于助人!
        1. 完善图书馆:比如,整理论坛 XP 区以外的 XP 脚本等
        2. XP 插件综述:编写插件综述,包括各常见插件的功能、实现逻辑、适用范围等,作为新人开工前选取插件时的参考(我会尽可能写的好懂……)
        3. 版务工作:日常的版务工作,暂时没有特别的想法,按照原来的规定来,并和 XP 区其他版主合作处理

   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
        相比于VA和MV,XP 年代久远,留下的各路脚本也相当多。XP 区的小白问题比较少,可能是因为新手更倾向于用 VA 或 MV。
        但 XP 的插件脚本数量众多且风格各异,脚本本身的 BUG,脚本之间的冲突,是 XP 作者的最大阻碍。针对特定的游戏功能,作者不仅需要选择合适的脚本,并且要调试脚本兼容,这实际上大大增加了游戏的制作难度。
        如果能给作者更多的关于脚本的知识,或者针对要实现的功能提供合适解决方案,会减少游戏的制作难度。何况,对作者来说,在制作前清楚的知道了解自己要用到什么功能,以及每个功能的实现难度,是很有益的。
        希望让作者跳出下面的死循环(以下纯属猜测……)
        1. 制作时想到XX功能 -> 2. 上 6R 找到脚本添加进工程 -> 3. 脚本冲突报错 -> 4. 上 6R 提问如何解决脚本冲突 -> 5. 得到答案后发现更多冲突 -> 6. 上 6R 提问如何实现XX功能 -> 7. 得到自己之前就拿到的脚本 -> 8. 放弃添加XX功能
        当然能坚持走完上面 8 步的,也算是人才。大部分人可能在第 2或5 步就解决问题了……

   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
        无法回答此题,实际上对他们的做事方法不太了解。
        论坛里给我较深印象的是 VA 区的雷霆,版规严厉,说到做到。还有黑科技区的唯道集虚,感觉最近很活跃的样子……       

   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。
       

   如果不能提供完整的7个部分,也没有关系。但是希望你能尽量多地展现自己真实的想法和特质。

申请感言:
我这个号注册的非常早,而且在注册  6R 前,使用 RMXP 应该也有约一年时间。自己摸索,进展真的很慢,后来来 6R 上一逛,很快学到了很多东西,包括基础教程、脚本、图像、游戏理论这些。
彼时我一句谢谢也不说,就把那些知识默默的拿走。现在,滴水之恩,涌泉相报。
我希望能用我这些年所学、所总结到的东西,帮助那些真心想做游戏的朋友们。特别是还在坚持用 XP 的人,每一年坚持下来都很不容易。

下面是召唤术:
@hys111111  @︶ㄣ牛排ぶ  @myownroc  @RyanBern  @taroxd  
作者: myownroc    时间: 2017-4-28 19:17
申请辞去RPG Maker XP提问区版主
理由:忙着毕业、急着觅食
有机会再见
作者: shitake    时间: 2017-5-3 15:01
本帖最后由 shitake 于 2017-5-3 15:03 编辑

我必须声泪俱下的控诉 taroxd 娘!!!欺骗我家浴巾不说,玩弄浴巾娘的感情后有抛弃她跑去做超版!让浴巾娘独自战斗在MV的第一线!
所以为了可爱动人,美丽大方,温柔贤惠的(此处省略一万字)浴巾大美女,我,“筑城者”布兰登的后裔,北境之王,波顿、卡史塔克、安柏、莫尔蒙等诸诸侯的领主(此处省略一万个头衔),布兰登·史塔克站出来了!
一切为了浴巾娘!



①申请的区名
RPGMaker MV 讨论区

②参与制作过的游戏及链接。
1 - http://store.steampowered.com/app/554640/ (后期加入,所做工作不多)
2 - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=916540244 (游戏尚未发布)

p.s. 以上两个项目都是负责程序相关工作。

③未来一个月内的在线时间、上网方式:
手机+电脑,全天在线

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
1. 处理累积下来的过期或已解决但未标示的帖子
2. 增补 MV图书馆
3. 编写/发掘MV相关的游戏开发教程

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
RMMV 。。。貌似国内大家都不是很感冒,所以从 xp/vx/va 迁移过去的坛众。而且 MV 的大部分活跃用户都是之后新加入或者重新回归的。从VA迁移过去的人很少的样子。
这样就有不少问题,比如论坛贴吧化之类的,希望以一个近三年内一直在关注6r和半活跃状态的“老人”身份,给这些“新人“领航。
我个人认为 MV 要更好,更开放,更完善,自然是希望能拐带不更多的人来 MV 区。
以及最重要的prpr浴巾娘!wwww

⑥ 雷霆、VIP小姐姐
喜欢雷霆的杀伐果断和vip小姐姐的温柔体贴





⑧ 能力:
编程语言:
熟悉 javascript es5/es6
了解 typescript
熟悉 ruby 1.9.1 及以后版本

p.s. 关于这方面可以参考我的 GitHub

RPG Maker 软件:
有过两年的 RMVA 使用经验、半年的 RMMV 软件使用经验(仅指编辑器,脚本部分见下)

RM CoreScript:
这个是MV开始有的概念(具体来说是自1.4.0之后),大体相当于以前的 RGSS 。因为对这个项目(该项目已在 GitHub 上以 MIT 协议开源)一直保存关注,所以还算比较了解。

@怪蜀黍 @回转寿司 @精灵使者 @fux2 @迷糊的安安 @余烬之中 @taroxd
作者: 喵kano    时间: 2017-11-10 22:10
申请辞去像素工房版主
理由:专注工作、专心填坑




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